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狂热(Fanaticism)+5%伤害每一技能等级

相对于牺牲的比较复杂的技能描述,重击则简单很多;

重击(Smite)

利用你的盾牌重击,可以暂时让对物昏眩

第一级

伤害:+15百分比

昏迷时间:0.6秒

法力耗费:2

除去两个鸡肋的防御灵气,其他三个看起来还不错,力量灵气加百分之四十的伤害加成,自己原来的2-8的伤害就会变成3-11。

看上去也不多,作战技能牺牲啥都好,就是每用一次自己就掉血,最后重击加了一点点的伤害,还附带0.6秒的昏眩,看上去也不错。

纠结了一会的林克还是把点加在了牺牲上。

牺牲这个技能虽然会掉血,但是技能的伤害可以达到6-21,技能的攻击准确率也从85上升到102。这是一个可以立刻大幅增强自身实力的技能。而且为了后面的技能,牺牲是必需点的,大不了到时候不用就好了。

实在没血了要不就磕血瓶好了,血瓶都没有了就是时候开城镇传送卷轴逃命了。

而且8百分比本身受损,并不是指自己每用一次技能就减少百分之8的血量,那扣血就太严重了,而是说每次对怪物造成伤害之后,自己要扣百分之8的血量,如果你用牺牲技能打了怪物100点血,那么自己就要扣8点血量了。

牺牲技能就算打出最高的伤害也只有21点,21点的百分之8就是1.68点,两点血量都不够,一个轻微治疗药剂的回复点数是45点,够自己用好几十次了,如果每次都能达到最高伤害,那么磕血瓶也没有关系啊。

事情说明倒是比较复杂,但加点就快得多,林克在学完技能之后,又再度进入了邪恶洞穴。

自我感觉实力大增的林克仍然十分小心,毕竟这不再是普通的游戏,死了就回去捡个尸体这么简单了。

林克小心谨慎的清理着洞穴里的怪物,到目前为止还没有出现什么意外情况。虽然使用牺牲技能会使自己的生命值降低那么一两点,但自己原本就有不少的血瓶,再加上一路上的掉落,总体来说还是可以保持平衡的。

路上的怪物比自己想像的还要多,路上的僵尸都可以说成群结队了。而且每隔一小段基本上就能遇上一队沉沦魔,最多的时候林克见到了三队沉沦魔聚合在一起,三个沉沦巫师再加上二十左右的沉沦魔可以说队伍相当庞大了。

林克在未被发现之前就从暗处扔出了好几个猛爆药剂,把几个沉沦巫师炸死之后,那二十的沉沦魔也只能沦为韭菜,任凭林克收割了。

凭借这种怪物的密度林克快速的冲上了三级,在全加体力的情况下,自己的生命上限来到了89点,而技能点上则分配到了重击上。这样一来自己就有两个作战技能了,在可操作上有了更大的回旋空间。

稍作休息之后,林克补充完水分又再开始清理洞穴的怪物,之前过于顺利便得林克也有点放松了。

清理完面前僵尸的他只觉得后背一阵剧痛,像是被一根巨木撞击一样,不由自主的往前踉跄了几步。还没等林克回过神来,和刚才一模一样的又被锤了一下,又再向前踉跄了几步。

林克赶紧往前跑开了十几米才回头,只见一只体型庞大的丑陋怪物正在往自己跑来。

这怪物光身高就有三米,加上过于发达的上肢,畸形的身体比例,一身褐色的毛,只在中间露出恶心的面孔,不由得使人心生恐惧。

林克看了一下自己的血量还有60多,虽然挨了两下,但是掉的血并不算多,大概一拳就掉了5点血左右,看来自己的轻甲发挥了极大的作用,不然光看这身型,普通人绝对会被它一拳打死。

虽然这种怪物身形庞大,但走路的声音却很小,林克没有注意到它从拐角的阴暗位置走出来,大意之下,被它从后面偷袭成功。

这应该就是巨大野兽(Wendigo)了,这怪物倒是不难处理,但是三米的身高带来了强大的压迫力,丑陋的面孔带给人更多的恶心感,林克不知道它们的来历,不知道它们是从地狱中来的,还是普通的生物沾染了地狱的邪恶气息被转化而成,但无论是哪种,死亡都是送给它们最好的结果。

世上最恐怖的往往是未知,而知道敌人是谁的林克也松了一口气。虽然自己被偷袭得有点狼狈,但问题不大,磕了一个血瓶,让自己的生命值慢慢回上来。

左手蓄力,对着冲上来的巨大野兽施展了一个重击,它果不其然进入了眩晕状态,林克也不敢怠慢,右手的短剑就是一个牺牲砍了过去。巨大野兽的血量立马没了一大半,林克再接上一个盾牌重击,还没清楚什么情况的巨大野兽被这连环控打懵了,林克最后补上一剑,把它给搞掂了。

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