“啧啧啧,奇了怪了,怎么的就被选拔为工会法人候选人了?”
说实在话,要是这个工会和他以前玩游戏时候的工会差不多的话,他一点兴趣都没有。
组建一个工会,需要管理工会账户,平衡工会实力,管理工会人员,记录工会人员参与活动的次数,计算DKP,还有维护工会人员之间的关系,组织活动,分配战利品等等琐碎的事情,这势必会分薄个人的精力,对他自己的发展不利。
当然组建工会也有一些好处,有工会的话材料装备就能获得稳定的获取渠道,攻略副本的人员也随时保持充足状态,在游戏里头可以省去很多寻找物品和开荒人员的时间,还能认识一些天南地北的朋友,像是一个虚拟社区一样。
游戏中的工会有这些作用,可现实中势必要复杂得多,在不知道工会具体是个什么情况的前提下,文苑没有直接否定。
疑惑着,文苑打开官方发到他账户上的工会条例与组织形式慢慢一点点细看。
这里的工会组织形式果然与游戏中有很大的差别。
按照官方介绍,工会将是一个半官方的组织,主要义务是管理一个地区的探索者,负责通关本地区的一些副本,清理本地区出现的一些怪物。
义务介绍得很详细,每一项都关系重大,可以说要不了多久,一个地区的工会就是承担着维持当地和平的重担的力量之一,工会的发展好坏,自然关系着一个地区的发展好坏,可以说任务艰巨。
有义务,自然也有权利。一个工会拥有的权利最大的地方在于它可以收集地区的任务,并在官方审核后向外公布,从而成为一个任务收发终端,本地区接取与发布任务都需要缴纳一部分的资源,这部分资源除去上缴的部分,还能留下一部分作为工会的工资开支,向全国公布的棘手任务也必须以工会名义领取或发布。
除了这点收入外,工会还能够直接接取各个大公司的商业订单,用工会的名义进行副本探索,获取大公司所需的材料,加上工会能组建材料市场,组建雇佣小队,其中的利润可想而知。
收入是一方面,另外一方面就是工会的自由性,工会的管理只要符合管理制度和法律,工会可以自由调整工会的发展模式,也就是说官方只进行监督,并不涉及管理,只要自己不乱搞把工会搞垮或搞出大问题,基本没人来管你。
“这不就是个企业吗?”
仔细浏览一遍工会的情况,文苑发现工会其实就是一个企业,只是这个企业的自由性太大,经营的方向也与众不同,其中言语不详的部分,可能是因为初期组建,还在摸索的缘故,不过不可否认的是,组建一个工会,对他来说,利大于弊,这就足够引起他的重视。
“不过我去组建一个工会,这有些困难啊!”
按照管理制度上的要求,组建工会的法人必须是实力足够的探索者,这一点他倒是满足,成员数量上可以大规模招收人手,也能满足,可是接下来的财会系统搭建,固定的经营场所,任务平台搭建方面他就是两眼一抹黑了。
固定的经营场所上可以用租赁的方式搞定,倒是财会系统和任务平台搭建这些地方,没经营过公司的他根本不擅长。
如果说勉强搭建完工会的框架,那倒是比较容易,只要往外撒钱,多的是会做财会的人和管理平台的人,可是这样搭建起来的工会能有什么生命力?勉力的维持估摸着不成问题,想要有大的发展那也得摸索很长一段时间。
在初期这个时间段浪费掉发展的机会,最后难有什么作为,要是当中出现什么大问题,说不得文苑也要被发一双银手镯,去唱几年铁窗泪。
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