【在一座城市或国家在全面进入战争状态时,城市或国家中的物资和建筑是不允许卡话的,但是却可以用各种空间装走。不过还没有进入全面战争状态的话,还是可以卡化物品和建筑的,但是被卡化的物品和建筑也会因为随后的战争,变成可七成爆出的物品和建筑】
【国家常规无级至神级特殊兵种无限,国家非常规特殊兵种按照国家等级的标准为;对应等级爵国无级特殊兵种至初始之国的初始级特殊兵种数量均为五千亿,本源之国的本源级特殊兵种至虚空之国的虚空级特殊兵种对应数量为一千亿。但是本源级以上国家的所有低于本源级的特殊兵种,都会按照国家和初始之国之间的等级乘以十,如;圣混沌之国的本源级兵种是一万亿,其它低于本源级的特殊兵种为五万亿。而若是低于本源级的国家有了,本源级以上国家的特殊兵种,则按照相差的等级每级减少十倍,如;仙国的本源级的特殊兵种数量为一千万,出现特殊情况除外,以上信息包括虚无级国家。】
【本书东方铠甲大致外型,如;圣混沌级特殊兵种的铠甲,虽然和其它的兵种铠甲一样的华丽,【弱国除外】但是其有自己级别的铠甲花纹类装饰,所以其的铠甲装饰样子和常规兵种的不一样】【铠甲样式,非全身甲就是常规铠甲,样式就是满城尽带黄金甲中的铠甲样式。全身甲也是一样,只是在没有铠甲的地方,添加上了铠甲。不过本书中凡级盔甲的结合处是机关锁扣,而这些机关锁扣的结合处都在可以打开的盔甲内,并且从外面根本看不出来,因为锁扣在扣上后很紧,所以和其它的盔甲结合处一样,都是严丝合缝的,除非武器和对手的修炼等级高过盔甲的级别,否则别想通过缝隙刺进来。当然了,刺多了除外。至于敌人想破坏或打开盔甲的机关锁扣,那也是几乎不可能的。毁坏机关锁扣;因为盔甲的机关锁扣只要有一个还可以使用,那么盔甲就可以脱下来,但是却不能穿上,因为锁扣少于五个。脱盔甲;盔甲的机关锁扣穿戴者可以自己设计,打开的方法和锁扣的位置,以及锁扣的数量。只是机关锁扣的数量限制是,最低五个,最高二十个。最低五个机关锁扣的原因是,四肢需要四个机关锁扣,躯干需要一个机关锁扣。重点,盔甲关节处有机关】【以上是凡级盔甲,真大级以上铠甲就不用锁口了,因为可以收入体内和变大变小等的各种变化】【东方盔甲分为三类,一类是全甲叶盔甲,一类是上半身和某些身体部位板甲,其余地方甲叶甲,护心镜有的盔甲有,有的盔甲没有。正常情况下盔甲外面没有护心镜,因为盔甲在制造的时候,就把要害位置的护甲防御加强了。当然了,也有直接将护心镜融入放置位置中的,或直接镶嵌在盔甲的内外层,还有就是制造材料高级用不上护心镜的】【西方战甲就按照常规西方盔甲制造】【皮甲和布甲种类无国界之分】【有些势力的盔甲是中西结合的,还有的势力盔甲,既不是东方盔甲,也不是西方盔甲】【锁甲根据情况出现】【因为高级修士可以避免凡人穿盔甲的部分麻烦,如;生活在沼泽地区的种族,所以他们大部分都穿戴战甲,而其的战甲就根据其的经济能力和材料的因素决定了】【有些富裕的国家,如;虚无龙国会给士兵的面具眼睛和关节处,装备水晶和贵重材料打造的配件等物品】【正常国家士兵都是穿戴盔甲和战袍】【此次大战结束后,作者会详细的写明各个兵种穿戴战的信息!】【坐骑的战甲根据情况决定样式,样式种类和华夏战甲一样都是三类】
【特殊兵种的,类似战斗时以一当百,团战以一当千,是指对付非修炼出对应等级世界的常规制造士兵。战时无级特殊兵种以一当五,凡级特殊兵种以一当十,界主级以下特殊兵种以一当五十,混沌级至圣混沌级特殊兵种以一当百,虚空级特殊兵种以一当五百,虚无级特殊兵种以一当一千。至于修炼出境界对等世界的战士,则在对付的士兵后面减少两个零,如;虚空级特殊兵种以一当五百,就变成了虚空级特殊兵种以一当五。特殊兵种武将都是有对等实力世界的修士,但是因为每个人的世界实力都不一样,所以在个人实力上强,也未必会杀死自己的对手】
【战区之中若有王国以上势力使用国之气运的话,所有势力都不可以使用战前所带的卡片,随身空间除外。消耗类卡片如流星火雨等可以,随身空间砸人不可以,具现城市也不行,同时达到品级的势力在耗费少量气运的情况下,低阶士兵行军速度与国家等级兵种完全一样包括耐力和反应力】
!!!!!!!!!!!!!!!【混灾兵种为两大类,一类混灾兵种。一类按照神系决定战士兵种具体名称,如;地级混灾甲士就叫地级混灾银甲力士】
!!!!!!!!!!【帝国以上十级国家需要有十分之一,上一级国家最低级标准的兵力】
!!!!!!!!!!【若是利用对方和在对方中的卧底,以及不在己方势力下的部下,去击杀本阵营的人员,则不会违反世界意志的规定】
!!!!!!!!!!【底蕴强的势力士兵的私人物品也多和好。而底蕴低的势力,则正好恰恰相反。如,五敌和五主敌因为是具现出来的势力,所以士兵的私人物品少的可怜!】
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!【龙欣冰因为本来就是虚无混沌,所以不算虚无修士】
!!!!!!!!!!!!!!!【我华夏神话博大精深版本太多,实在是太难找了,所以作者决定自由发挥。至于外国文化,则按照相同的发展来写】
!!!!!!!!!!!!!!【因为修为高了,所以各项能力也高了。而修为高了,看信息自然也快】
!!!!!!!!!!【混灾不会变成任何卡片,类似混灾囚笼卡除外,不过,制造装备和囚禁却是可以的】
!!!!!【僵尸等级对应修炼境界,对应级别从低到高为,跳尸、白毛僵尸、绿毛僵尸、紫毛僵尸、红毛僵尸、银毛僵尸、金毛僵尸、飞僵、不化骨、旱魃】
!!!!【混灾的种族和正常生灵一样,就好比龙和鬼龙,虎和鬼虎,肉体和对应种族的灵魂】
!!!!【混灾全民皆兵】
!!!!【圣混沌以上兵种需有专属世界】
!!!【始祖大陆在融合好后,需要从新取名,之前的名字作废】
!!【世界融合后不会再出现历史武将】
!【高级其它幻想世界卡全部算入极品区】
!【类似英雄无敌类城市召唤士兵数量;一阶召唤五万兵,二阶十万每阶加十万直到七阶,八阶王城一百万,九阶亲王城二百万,十阶储君城三百万,十一阶帝城五百万,十二阶仙城千万,十三圣城阶一亿,十四神城阶十亿,十五阶初始之城一百亿,十六阶本源之城一千亿,十七阶圣混沌城一万亿,十八阶虚无城十万亿】
上界信息;
上界的世界意志,是世界为了世界的平衡,产生的管理意志。本源境界以上的存在,在正常情况下,无法互相看透对方的任何信息。
创世神境界以上的存在,因为都已经达到了不死不灭的境界,所以他们不能生育子女。因为子女会继承他们的力量,直接获得不死不灭的能力。
任何存在和国主自己制造的界主以上境界存在,都没有自己的世界,但是可以后天修炼出来。并且击杀难度除了实力之外和界主境界难度一致。
神造强力种族战士和用自己力量制造的各种战士,最高只能是混沌级,包括虚空混沌境界的存在在内。
国家之主在国家升级到,仙国以及仙国以上国家的时候,可以创造一次相应等级的专属兵种。
超级虚空之主,可把自己的世界进化成虚无大陆。
科技修炼大道在后期,会和玄幻修炼大道一致。【神大级以后】
每个境界的击杀方法;
主宰;将其灵魂打入轮回灭其意志,或让其魂飞魄散即可杀死。
界主;在原有基础上,用禁锢空间之术,禁锢其所在空间,然后切断或更改,其的信息即可杀死。
创世神;在炼化或摧毁其的世界后,其的击杀难度和界主一致。
初始境界;在达到创世神击杀要求的同时,在让其本身或所在区域时间流逝加速,即可杀死。当然,将其囚禁到世人忘记其,一百年后也行。
本源境界;除了炼化时间限制,和世人记住其的时间变成了一万年外,和击杀初始境界一样。
圣混沌境界;除了炼化时间限制,和世人记住其的时间变成了一亿年外,和击杀初始境界一样。
虚空之主;除了需用超过其的圣混沌大陆,压制其的圣混沌大陆,直到被毁灭或炼化外,和世人记住其的时间变成了一亿亿年外,和击杀初始境界一样。【超级虚空之主的虚无大陆也一样】
虚无之主;需要摧毁所有的虚无才可杀死,否则虚无不灭,即可不死、不伤、力量不竭!
只单纯的用,各个神话种族和神造兵种卡等道具,制造的神造战士为大众化战士,也是实力最低的同级战士。
各个国家会因为混沌结晶数量,决定养多少大众化神造战士。
【每个境界的击杀要求,都要算上之前的境界击杀要求】
!!!!!!!!!!!!!!!【所有资料以本书为主】
!!!!!!!!!!!!!【装备卡包括任何物品,包括枕头等】
!!!!!!!!!!【一个国家的城市等级,就是国家所处级别城市为国都,级别以下为下属城市。等级虚无、虚空、圣混沌、本源、初始、神、圣、仙、帝、皇、王、公、侯、爵、省、县、镇、村。城市等级超级、大型、中型、小型】
!!!!!!!!!!【国都城墙高度;爵国七十米,侯国一百米,公国二百米,王国五百米,皇国一千米,帝国三千米,仙国七千米,圣国一万米,神国七万米,初始之国三十万米,本源初始之国一百万米】
!!!!!!!!!!城墙;村庄十米,宽三米,镇子二十米,宽五米,县城五十米,宽七米,省城七十米,宽十米,国都一百米,宽二十米。【城墙按照城市面积扩大十五倍】。
!!!!!!!!!!【混灾就是一个类似怨念的执念种族,没有智慧的混灾就是一个,只知道杀戮的杀戮机器,而智慧混灾虽然稀少,但是和正常生灵一样】
!!!!!!!!!【各个大级常规物品标准为,没有或属性弱的物品,如;仙大级衣服、枕头、武器等属性为,用仙级材料制造的无属性物品,以及少量增加或附带某些力量的物品】【随身物品只有拿出来的写,没拿出来的算入缴获清单】【缴获的各个大级常规物品直接算入缴获清单中】
!!!!!!!!!!【国家限制军队招募满后,其余够资格的人不可被招募,但是武将可以,所以各个势力的武将,与兵力比会不一样。常规皇国将领、文官、技术人员正常版,不包括超级皇国,每种职业仙大级,圣级一至两人,顶级三至四人,一流十人左右,二流三十五人左右,三流一百三十人左右,不入流八百至一千人左右,其余皇国以下各个势力以此类推,但是皇国以上根据底蕴决定数量】【在幻想具现的一般国家,非加入军队修炼者的元婴境界以上数量,不会超过入伍同级人数的三成】
!!!!!!!!【主世界具现有名将领级别高,升入始祖大陆后,各个出现国家将按照正常水平出现武将。各个职业的入流人员都在岗位上工作,如;各个势力招募的士兵建制中,大部分军事官员就是武将】【武将升级失败,会成为可越级战斗的强力士兵,但只能和上一级六重天以内的对手战斗,若之后普及未能保持战力,则根据情况减低越级战斗能力,但若提升能力,则可提升战斗力,甚至重新成为武将】
!!!【无名BOSS钱财等物品若有用,会写在另有极品处。不过,一般真大级的BOSS没有极品。而目前就没有,真大级的BOSS有极品的!因为本来就穷,在加上战斗时都用了,所以就啥也没有了。至于别的物品之类的,也因为都是常规货色,所以都算入缴获列表里了。当然了,意外情况的直接算入另有极品处】
!!!!!!!【兵力对等混沌结晶为虚无混沌品虚空混沌之主、虚空混沌品圣混沌之主、圣混沌品本源之主、本源品初始之主、初始品创世神、神品界主、仙品中位神、圣品大罗金仙、超品化仙、极品元婴、上品建筑、中品炼体、下品炼气、点品根据资质情况决定凡人。】【上中下品混沌结晶,因为最好获得,所以便宜。】
!!!!!!!!随着国家的提升,各级文官武将会逐渐变得不重要,如;真大级文官和武将在帝国势力不值钱。
!!!!!!【而之所以只有龙文始的秦俑据点能提升到神帝级,是因为龙文始一个人解决了五敌前锋秦国的十分之一多的战力,所以他获得的秦俑据点招募的秦俑,可以用混沌结晶升级到神帝!而其他人因为贡献太少,最多只能升级到元婴。至于随机奖励和跳混沌井的人,为什么没有获得好的成绩。是因为随机奖励有最大实力限制,而跳混沌井的人是因为未必就有空间,或在跳入混沌井后没开空间门,以及所有的跳混沌井的人,都是在三分钟后跳入混沌井的,所以跳混沌井的人收获都不多。在加上某些人的愿望不能爆兵和提升实力,所以就造成了,只有龙文始一个人达到了这个条件。至于为什么没人用这些招募建筑招募士兵,是因为联盟各个势力先期没有混沌结晶。而在随后联盟各个势力有了混沌结晶时,这些兵种已经变成了中低级兵种。】
!!!!!!!!!!【武将可越一级战斗,帝王根据国家大小越最高三级战斗,成为帝王前必须具备武将或文官的条件,文官是掌握副职业的修士,评级和武将一样】
!!!!!!!!!【特殊兵种升级卡,根据级别提升相应级别的特殊兵种,如;仙级特殊兵种升级卡,可以将地级特殊兵种提升到天级特殊兵种,但是强力地级特殊兵种,需要仙级特殊兵种升级卡中的高级卡,才能升级成功!】
!!!!!!!!【在未升入始祖大陆之前,所有士兵装束和自己所在世界基本装束一样,古代战将装束和自己所属文明时期装束一致,幻想世界武将和幻想世界中的自己装束一致。】
!!!!!!!【主要是作者不了解黑人的历史和神系,所以为了书的质量就不写黑人系列了!】
!!!!!!【因为防守方势力扩大,非五区区域已经有部分被算入了版图。】
!!!!!【在主世界献祭不到界主士兵,是因为世界法则规定,士兵不许超过界主大级】
!!!!【各个势力会自己在五区面积不够自己发展后,去开发非五区区域以供自己发展,战争时因为参战人数过多,战争各方也会在非五区区域开战。】
!!!!【下界无法联系上界】
!!!【爆兵种族的武将出现几率也低】
【各种毒素和寄生生物,除了特殊的种族和个体以外,都必须满足一定的条件才能感染高级的物品。如;丧尸和异形若没有修为是无法或缓慢感染和寄生高级战士的。】
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!【仙级特殊兵种实力最低建筑境界,除了无级和凡级外比例百.千.万里挑一,神级和主宰级最低金仙比例分别为百个和千个仙大级挑一个,界级和混沌级最低下位神比例分别为百个和千个神大级挑一个,初始级最低荒芜主宰比例千个主宰大级挑一个。因为修炼的高所以资质或意志之类的就高的原因,所以挑选比例会出现不同】
!!!!【主世界神品混沌结晶占比;各个皇国以上国家约八成,其中皇国一至三枚,帝国二十枚左右,五族因为劣势和攻城略地的世界奖励掌握四十多枚。个人占比约一成多,世界奖励约零点七成,采矿占约零点四成。】
!!!!【仙品混沌结晶来源和献祭限制;仙品约二十七万枚左右,但是献祭有一个限制,就是正邪两方势力在世界未和始祖大陆完全融合的五十年里,累计献祭超过一万枚仙品混沌结晶则不会出现士兵。而之所以会有这个限制,是因为世界融合时,渗出的能量加大了仙级混沌结晶的出现几率,而多出的仙品混沌结晶已经影响到了世界筛选精英。所以临时世界意志为了筛选精英,把所有势力的初始神品混沌结晶持有量提高了,并在提高各个势力神品混沌结晶持有量的同时,限制了神品混沌结晶献祭低于一百没有士兵,仙品混沌结晶献祭所得物品的种类,多为辅助类物品,如;兵种制造卡,储物装备,咕噜球、宠物蛋、畜牧业或坐骑的养殖场和训练场等。至于神谕则是各个上界势力的卦师,通过窥视天机获得的信息写成的。】
!!!!【其他士兵也是有献祭限制,所以也不多,占比和仙级混沌结晶的比例一样。】
!!!!【始祖大陆的高级混沌结晶密度没有主世界大。】
始龙位面;原三大管理层;神界,魔界,地府【混沌龙城升级为虚无龙城】【妖等于修仙者算入神界阵营,人类根据信仰归属到相应界】始龙位面成为虚无祖龙位面后,各界重新划分东方神界、妖界、魔界、地府统归东方神界管辖。西方神界、魔兽界、亡灵界、魔界统归西方神界管辖。中央神界主管人界和东西两方文化的融合,包括轮回世界。虚无龙城为虚无界,统管十一界!!!!!!【混沌龙城也叫始龙城】
!!!!!!!!【混沌结晶可以挖矿获得】
!!!!!!【圣级武将以最低要求等级,加上到达上一级武将中的四个等级,分为五个小等级】
!!!!!【特殊兵种也可以根据情况改变装备和增加装备,如;魏武卒也可以装备盾牌】
!!!!!【特殊兵种掌握的相同力量根据情况有强有弱】
!!!【一个圣品混沌结晶可以制造一个一重天大罗金仙,但是献祭得到一个一重天大罗金仙最少需要一点二枚圣品混沌结晶,若献祭之神黑,则会更贵。仙级因为能量中缺少纯粹的原始混沌,所以能制造一个中位神一重天,神品因为润藏原始混沌之力,能制造上位界主十重,并且因为能量纯正可以制造混沌和初始级兵种,但是因为演化兵种的专属混沌之力会消耗巨大,所以制造兵种按照最低标准来。】【混沌结晶制造低于本身最高兵种时,士兵各项潜力会增加】
!任务空间门的时间可以快进,不过所有的任务空间都有任务完成的时限,若任务时间低于任务进程时间,则任务空间自动快进。】
!!【特殊种族会出现特殊的状况;如石头军团在没到达一定实力时,有些相同境界的能力不会】
!【超级国家指,至少要有上一级国家的最低级别兵力的三分之一】
【未进入始祖大陆以前,各个朝代都是开国阵容,进入始祖大陆后,各个朝代的历代人物全会出现,另外始祖大陆和主世界因为是破碎关系,所以在主世界不能修炼时,时间比例与始祖大陆不同,一般主世界一亿年,始祖大陆两千亿年,主世界诞生约五十亿年。】
【并且并非只要是幻想世界就都会显化,因为幻想之力在始祖大陆就和信仰之力一样是修炼用的,而之所以会显化成实体完全是因为世界在破碎的同时散布出去了本源力量,而本源力量在融合了幻想之力后,因为本源力量可以演化万物,所以就实体化了幻想世界。而人为的显化幻想世界也是可以的,不过正常情况下没有人会去人为的显化世界,因为消耗和获得不成正比,不过显化其中的人才和别的物品还是有的。】【除了小世界以外,任何世界若不是用虚空混沌级系列的力量绝不会被打碎,而始祖大陆破碎时,人们都认为是被那三个虚空混沌级战力的战斗余波给波及到了。】
每区有两个超级皇国【因为一区势力太多】
【因为平衡和历史难找等问题,某些国家会在世界屏障消失后出现,因为主世界所有历史皆是投影,真正的历史人物会具现到始祖大陆,主世界就是新手村,其作用就是选出精英淘汰弱者】
【战国时期的人好像没有字,所以像吴起这样的人,以后就叫爱卿了。】
【使用特殊兵种升级卡后,士兵也一样会升级,但是资质不行的话不会升级】
【因为祭坛是神的,所以献祭所得价值低于献祭付出价值】
【根据制造神力量决定在名字前加上相关力量名字的特殊兵种,如;混沌坠落天使等。力量是指特殊兵种的级别】
【神造战士卡只能制造神话强力种族特殊兵种,兵种级别最高混沌级,包括其它类似根据力量决定兵种等级的卡片,如;真.玄坠落天使专属兵种卡等】
【某些物品不用图纸,图纸超级难爆,技术人员和某些人员物体自带图纸,如;专属兵种,工匠】
【被世界核心制造的兵种可以制造,位面士兵死后可以复活但需要混沌之力,但是位面之主修为要在创世神以上】。
【军团士兵所会的阵法就是自己掌握力量为主的阵法包括各种种类。】
【达到品级的势力在耗费少量气运的情况下,低阶士兵行军速度与国家等级兵种完全一样包括耐力和反应力】详情见第十九章。
【各国最高常规国家兵种为神级】
【将领的特殊兵种需要训练的人亲自训练所以少】
!!!!!!!随身空间后被命名为玄龙城,为龙文始伪装势力玄龙国的都城。
家主龙国生,夫人李淑文,老大龙文君,老二龙文玉,老三龙文雀,老四主角龙文始,老五龙文虎,老六龙文鹤。修炼境界;初始之主和创世神之前为五等,分别为真.仙.神.主宰.界主五大级每大级十小级十重天【例如炼气一重】分别为;真大级分为炼气,炼体,炼脏,建筑,结丹,元婴,元童,元体,大乘,化仙。仙大级分为,金仙,玄仙,仙将,大罗金仙,仙主,仙候,仙君,仙王,仙皇,仙帝。神大级分为,下位神,中位神,上位神,神将,主神,神候,神君,神王,神尊,神帝。主宰大级分为【主宰级可在体内建立主宰界】,荒芜主宰,生机主宰,凡界主宰,武之主宰,灵之主宰,法则主宰,仙之主宰,大道主宰,神之主宰,混沌主宰。界主大级分为,下位界主,中位界主,上位界主,将级界主,候级界主,王级界主,皇级界主,帝级界主,圣级界主,万界界主。最后是创世神【创世神以自己所创造世界数量为境界标准分十级】。最后是初始之主,初始之主没有境界按照初始世界数量计算实力。
始祖大陆修炼等级,除了只有主角一个人达到的虚无混沌之祖外【龙欣雅因为本来就是虚无混沌,所以不算虚无修士】,为三大级;本源、圣混沌、虚空混沌,也是每个大级十小级十重天。分别为本源大级;本源之主、本源之候、本源之君、本源之王、本源之皇、本源之帝、本源之尊、本源之圣、本源之仙、本源之神。圣混沌大级为圣混沌之主、圣混沌之候、圣混沌之君、圣混沌之王、圣混沌之皇、圣混沌之帝、圣混沌之尊、圣混沌之圣、圣混沌之仙、圣混沌之神。虚空混沌大级为虚空混沌之主、虚空混沌之候、虚空混沌之君、虚空混沌之王、虚空混沌之皇、虚空混沌之帝、虚空混沌之尊、虚空混沌之圣、虚空混沌之仙、虚空混沌之神。
境界介绍;本源大级根据级别凝聚相应数量的本源之心,根据本源之心属性掌握相应的本源力量,并且只要在死亡后的一年中若其创造的世界不被彻底摧毁或炼化就会按照巅峰复活。圣混沌大级将自己的本源之心提炼成圣混沌之心,根据提炼数量决定等级,并且只要在死亡后的一个月中若其创造的世界不被彻底摧毁或炼化就会按照巅峰复活。虚空混沌大级徐将自己的圣混沌之心演化成十个圣混沌大陆,并且只要对手不用超过其的圣混沌大陆攻击就不会死【死后第七天可以复活,但是必须要满足复活的要求】。虚无混沌之祖【唯一】掌握虚无混沌之力,只要虚空不灭就是不死,因为虚空是所有物质之使并无穷无尽,所以虚无混沌之祖等于不死不灭,另外级别不意味着势力实力。【虚无之主可以被杀死,但是其在被杀死后,会在一个星期内满血复活,包括其的修炼世界。注意!在虚无之主死亡的同时,其的修炼世界也会虚无化】【每个境界的击杀要求,都要算上之前的境界击杀要求】
【受伤的修士若有对等修炼世界,那其就可以在到达自己境界满血复活时间的时候【从受伤时开始计算】,直接恢复自己的伤势】
国家介绍;本源之国需本源初始之主,兵力需三级神之主宰十万亿,六级中位界十主万亿,九级候级界主十万亿,城墙高一百万米。圣混沌之国需圣混沌境界,兵力需三级帝级界主百万亿,六级需创世神一重天百万亿,九级需创世神四重天百万亿,城墙高一千万米。虚空混沌之国需虚空混沌境界,兵力需三级创世神七级千万亿,六级创世神十级千万亿,九级需一个世界初始之主千万亿,城墙高一亿米。虚无混沌之国需虚无混沌之祖,兵力需三级创世神七级一亿亿,六级创世神十级一亿亿,九级需一个世界初始之主一亿亿,十级需四个世界初始之主百万亿,城墙高百亿米。【十级虚空帝国需四个世界初始之主十万亿】
宝物级别和特殊兵种级别在原有的基础上加上三大等级,具体内容为;大级加上本源、圣混沌、虚空混沌三大级,宝物三大等级的每级区分以三大级别的力量等级为上限,特殊兵种需掌握对应等级的力量。【帝国以上十级国家需要有十分之一,上一级国家最低级标准兵力】
大陆等级始祖大陆、始祖之域、始祖之界、圣混沌大陆、虚空混沌大陆、虚无混沌大陆【唯一】定位根据其润涵的力量等级决定。
宝物.功法等级真.仙.神.主宰.界主.创世.初始七大级别,【物品按照制作材料,功法按照修炼力量定义。】每级分为黄.玄.玉.地.天.宝.圣。【级别定义;对应常规.特殊.规则.法则.大道.混沌.初始力量以及物品包括天才地宝】例如;纯神铁打造的长剑为神级黄阶,若加入神级灵物,如神火则进阶玄阶,以此类推。
无境界凡人,真大级,吸收天地灵力强化肉身灵魂。仙大级,吸收天地仙力强化肉身灵魂感悟法则。神大级吸收天地神力强化肉身灵魂感悟法则大道。主宰大级,吸收天地规则之力强化肉身灵魂感悟法则大道以及创界之法【主宰级灵魂.意志在就不死不灭】。界主大级,吸收天地规则之力强化肉身灵魂感悟法则大道以及创界之法熔炼之法【界主级灵魂.意志.肉身毁坏随时恢复,灵魂体,意志状态下和有肉身情况下一致,只要世界上还有任何其痕迹就是不死不灭】。创世神,只要自己创造的世界不被炼化就是不死不灭。初始之主,若世上还有一个生灵记得他就不死不灭【若一百年内无人记得他,但之后想起他无效】。【每个境界的击杀要求,都要算上之前的境界击杀要求】
重点【此异界华夏以及其整个世界的地球总面积为约7542万平方公里,人口136亿约。因2019年太阳风暴导致科技懈怠一百年,所以在2120年各项水平与现在的华夏一样】。【所有科学研究以及小说影视作品全部固定无法更新,无法创新,任何创作立即忘掉】。
友情提示,混沌之力以点品.下品.中品.上品.极品.超品.圣品.仙品.神品.初始品.本源品.圣混沌品.虚空混沌品.虚无混沌品为计量单位,点品至超品每品比例一;一万融合,圣品以上无法融合。【品阶前面的真只在许愿武器上出现】!【能融合的混沌晶石比不能融合的相差就是天和地】
特殊兵种级别为十级,无.凡.地.天.仙.神.主宰.界主.混沌.初始级别。【特殊兵种级别定义;无级士兵兵种职业技能精通,并且掌握阵法,能以一当五,凡级在原有基础上以一当十,地级形成军团战斗虚影,天级所有士兵心灵互通彼此信任,仙级开始好比境界晋级,仙级掌握一样的灵物,神级在原有仙级的基础上还要掌握规则之力,往后以此类推法则.大道.混沌.初始等力量。】
【幻想世界以及主世界最高特殊兵种为天级;例如网游之全战风暴世界的紫霄卫。】
【许愿无敌的各种愿望根据情况给予力量,降临世界以最全的版本为主】。
【军团卡士兵为来自各个世界的正常人】【血脉高级可以根据自身实力看出目标境界】
【真大级,炼气;每重增加肉身五斤力量和对力量的掌握程度相当于特种兵。炼体;每重增加五十斤力量,正常身材下肌肉能力好比举重运动员。炼脏;增强脏腑防御力。建筑;可掌握真气御剑飞行。结丹;自动吸收天地元气滋养肉体比,不上修炼。元婴;真气精纯到先天元气。元童;肉体重返先天。元体;可灵魂出窍。大乘;掌握自己气运之力。化仙;先天元气转化为仙力。其余大级就是掌握对等的力量。】
枪支弹药常规【二零二零年地球科技级别】重点;因为非主位面法则低级元婴境界就能释放出大乘境界的实力,所以其实力为元童境界【境界越高跨度越大】。
非主位面最高境界界主大级!!!!!!!!!!!!
令居气运金龙所说,世界八大仙级建筑不会再增加,只限本世界气运所滋养的仙级建筑,若有损毁不会再增加,损毁仙级建筑气运由未损毁仙级建筑继承。因为世界融合导致法则异变,主世界最高法则武器,核武器全部失效。因为世界融合之初为了激励人类,五灾五敌杀敌爆率奖励翻倍,之前神秘声音为了筛检庸才所以没说,杀敌所爆物品有幻想之力显化,被杀者私人物品不会消失,特殊物品会有损耗,如;体内世界,一场战斗未结束时,被杀战斗所得幻想卡片消失。仙级建筑将在五敌过后开启。
【没有修炼功法实力提升慢,自己研究修炼功法后果自负!】
【击杀真大级混沌点掉落【凡人1】,3-5,6-10,11-20,21-50,100-500,1000-5000,20000-100000,50万-300万,2千万-2亿,20亿-500亿,BOSS有加成】。
【怪物;将级对应金丹,帅.王.皇.帝.神级以此类推】,【人类;不入流武将或官员对应金丹,三.二.一.顶.圣级以此类推】,【此等级对应每大级下属级别,例如;真.皇者对应元体,神.皇者对应神王】。
【游戏世界常规小怪在不进阶的情况下最高建筑境界,小BOSS和进阶小怪不入流,大BOSS三流,二.一.顶.圣都是进阶版,人物常规包括龙套小兵在内,全部进阶版,正常游戏人物最低建筑境界】。【先锋军团不限】
紧接着神秘声音说,五敌降临,世界扩大一亿亿倍,原五敌先锋军团自动组成次五敌国,所有都市【像生化危机类除外】和世界基本框架未形成的世界,如;只有几十万字的小说,化作幻想之力融合到各个原住民国家,增强气运,诸天万界以一次性副本空间门的形式,降临每种世界,每个人只能进入一次,在世界主角没到达巅峰时,不可做对其有害之事,否则抹杀,收服世界,需征服世界以及收服世界意识,未征服成功的世界,征服人员除了带出收获外,世界化作虚无回归本源。
兵力方面主敌最强者神帝,五敌最强者下位神,除了主敌以外所有敌军并非一个整体。建立势力需等级爵国元婴,侯国元体,公国大乘,王国化仙,皇国任何仙,帝国任何神,仙国主宰,圣国界主,神国需创世神,初始之国需初始之主,除了王国以下和初始之国,每个国家分为十级除了王国以下。兵力数量不限,相应国等级常规兵,最低级别限制,数量最少要有;【初始之国法则主宰百亿】,以此类推【神国最少十亿每升一级加十倍三级需神尊千亿,六级荒芜主宰千亿,九级凡界主宰千亿】【圣国一亿按照神国体系上位神,主神,神君】,【仙国千万下位神,仙皇,仙君】,【帝国大罗金仙,仙将,金仙】,【皇国大乘】,【王国,元童】,【公国金丹】,【侯国炼脏】,【爵国无限制】,【五敌先锋军团不限,各国低于最低限制兵也可以招募】。帝国以下标准兵力限制为一百万。【五敌前锋军团武将都不会领域,五敌降临后,将领常规同级无敌,并会领域。例如;特殊兵种天级以下无等级限制,在没有自己的世界的情况下军团士兵会叛变,各种物品功法有上限,比如;采补敌对势力人员时,因为目标实力过高并且反抗就会失败。】【帝国以上十级国家需要有十分之一,上一级国家最低级标准的兵力】
本次出现五敌初始国级;主敌帝国,五敌中类似大一统级别的国家皇级,例如;华夏历史秦朝一下清朝以上所有实力具现,如秦朝等大一统国家皇级,三国等带国字的王国,系统自动演化按照王国数量乘以七为公国,以此类推。
【若强化的特殊军团没有军团长,可以同时或以后强化一个,但是不会训练其所在的军团战士,会的和有专属兵种的除外】
少数民族【包括分支,例如金中包括后金。因为有了随机小国和少数民族,所以历史上的小国全部取缔,去除五代十国,五胡统称胡】【少数民族历史作者不同人物随机】【王国】
【英雄无敌一至五阶兵建筑境界以下,六.七阶建筑境界,往上每一阶升一个大境界。兵种一个月召唤一次,不招募作废】,【一阶召唤五万兵,二阶十万每阶加十万直到七阶,八阶王城一百万,九阶亲王城二百万,十阶储君城三百万,十一阶帝城五百万,十二阶仙城千万,十三圣城阶亿,十四神城阶十亿,十五阶初始之城一百亿,红警以此类推。】
【始龙位面所有位面之主麾下将领全会位面之主复制的阵法】
【各个势力的将领特殊兵种因为势力底蕴弱所以弱】
【而领域就是根据自己领悟的规则演化而来】
【一阶召唤五万兵,二阶十万每阶加十万直到七阶,八阶王城一百万,九阶亲王城二百万,十阶储君城三百万,十一阶帝城五百万,十二阶仙城千万,十三圣城阶亿,十四神城阶十亿,十五阶初始之城一百亿,红警以此类推。】
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