比起柯尔的队伍,王子鸣的队伍兵力更加雄厚,所以纵深也更厚实。
火枪兵整整列出了8排,采取的是轮替射击法。
虽说熟练的火绳枪手装填只需要一分钟,但轮替射击法中火绳枪兵开枪过后需要向后方移动,队列变换也需要消耗一定时间,所以列出八排队列可以最大程度保证十秒钟左右打出一轮排枪!
以火绳枪那坑爹的射击频率,在十秒内能听口令一起开火就很不错了……
由于王子鸣手中没有长枪兵,所以就是纯粹的八排火枪方阵,左翼则是一千名瑞典手枪骑兵,已经全部披甲上马。
瑞典手枪骑兵的左翼则是120名瑞典胸甲枪骑兵。
刀牌兵被分成一个个小队,穿插在每一个火枪方阵的中间位置,作为步兵肉搏力量的补充。
200个拓荒者作为总预备队,如非必要,王子鸣并不想让这些非战斗人员上战场……
由于王子鸣是居高临下的俯瞰视野,整个阵列一览无余,哪里有瑕疵一眼就能看出来进行调整,所以王子鸣麾下的队伍虽然有点业余,但阵形排列的却横平竖直,跟精锐的正规军毫无区别!
能让一群城镇民兵排出这种队列也实属不易……
这时候王子鸣不禁庆幸自己没有吝啬魔石金币,将瑞典城镇民兵全都晋级到资深级别,不然的话即便自己不断下达命令调整,以瑞典城镇民兵的队列训练程度也无法站的横平竖直。
实际上,瑞典城镇民兵晋升到2阶瑞典资深城镇民兵,成长的不光是枪法和火绳枪使用熟练度,队列训练的水准也达到了各国普通2阶正规军的程度。
在骑马与砍杀火与剑游戏场景所处的时代,各国常备正规军士兵走队列是最基本的训练项目。
随着视野区内小地图上的红色斑点越来越多,直到最后变成一团大红点,王子鸣也看清楚了这次前来的波兰立陶宛联合王国的军队组成。
具体数目王子鸣自然没有功夫去一个个数……
没有系统提示,王子鸣真的只能靠心算能力去数数!
王子鸣自然不畏惧数数,但波兰立陶宛联合王国的军队又不会站在原地列阵让王子鸣慢慢去数,人家正在逐渐接近当中!
而且因为波兰军队兵种不同,列出的阵形也不是王子鸣这面横平竖直的大方阵,反倒是一个个战斗小方阵。
比如说当先骑着高头大马,举着华丽骑枪,背后有着一双装饰用大翅膀,一身板甲的波兰翼骑兵就是聚拢在一起缓缓前行。
他们甚至没列出什么阵列,就是簇拥在一起向前走来。
反正人家四条腿,就算王子鸣突然派出骑兵冲过去,波兰翼骑兵也能瞬间驱马跑到一处安全地整队再调头冲锋。
波兰翼骑兵加在一起不到三位数,这种大致的数目不用去一个个细数,扫几眼就能看出来。
跟在波兰翼骑兵后面同样扎堆走出来的则是人数超过200的波兰披甲哥萨克骑兵!
波兰披甲哥萨克骑兵后面才是步兵队伍。
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