元旦过后,大家都在享受小长假的时候,《吞天食地》的推广彻底打响,不同于之前的预热,这次各大门户网站上和app首页都能看到那十五秒CG。
而也在这时候,方熹也终于久违的再次收到了死神服务器的消息。
自从一个月前方熹将《吞天食地》的完成进度推进到50%,拿到了影片奖励之后,方熹就养成了天天晚上睡前去死神服务器的空间看一下,但是让人失望的就是50%有礼包,但是为什么就没有研发进度到达100%的礼包提示?
而到了现在的测试版本,整个游戏不敢说尽善尽美,但是也算是完成了98%以上,方熹在睡前习惯性的进入死神服务器空间,终于听到了久违的提示音:
“叮,检测到《吞天食地》完成度超过100%,是否接入服务器?”
站在《吞天食地》的源代码星球前面,方熹看着眼前的选项:
“YES OR NO?”
虽然没有其他的说明,但是方熹想到死神给自己的好像本身就是个服务器?服务器的功能是什么?那还用说吗?
重重的拍下“YES”的选项。
“外部网络接入中......”
“服务器内部自我调整中.....”
“《吞天食地》接入成功。”
“《吞天食地》世界记录完成。”
“特别提示:死神服务器全部功能解锁进度1/7。”
“外部网络桥接规则请点击阅读”
本来星球样的游戏源码在方熹面前展开,瀑布式的刷新,然后再次重新组合成了一颗熠熠生辉的灰色的星球,而方熹的心头也涌起一股说不清道不明的感觉,这个感觉告诉他,这颗星球算是完全点亮了。
虽然《吞天食地》成功点亮,但是方熹的疑惑反而变多了,因为在《杀戮星球》点亮的时候自己就没有这种感觉,所以其中的差别是什么?而最后收到的那个特别提示“死神服务器全部功能解锁进度1/7。”也让方熹迷惑不解。
不过现在这些问题自己也解决不了,所以暂时就先按下不表,反正以自己的目标也不会这个游戏之后就罢手,游戏做的多了,迟早会水落石出。
对于自己来说,现在的《吞天食地》才是根本,方熹直接点向最后一句话,弹出了一个页面向方熹解释了死神服务器的工作原理。
关于现实生活中网络游戏服务器的工作原理,如果用尽量简单的言语解释就是,你的所有资料都是存储于服务器,玩家通过游戏商提供的客户端,用自己的账号密码登陆,用客户端来修改服务器中的数据,这就是基本的服务器的工作原理。也就是说,在客户端中,如果你遇到了一只史莱姆,你选择攻击,攻击指令和伤害计算会通过客户端发送给服务器,服务器随即进行演算,把结果和伤害数值反馈给客户端,客户端使用反馈的数值来呈现你打倒史莱姆的画面,这就是一个完整的服务器的工作流程。
而死神服务器的工作原理则类似于双线服务器,但是又不太相同,如果打个比方的话,死神服务器就相当于是主人,所有的游戏数据都是在这里存储,而外界现实生活中的服务器则像是一个超级管理员,看似拥有服务器的所有能力,但都是在死神服务器的权限之下,方熹有操控死神服务器直接下掉外界服务器所有权限的能力。不过方熹现在肯定不会这么做,毕竟一个没有服务器却能照常运行的游戏,方熹不知道怎么跟员工们解释。暂时维持这样的一表一里,一真一假服务器的状态,就已经很好了。
.............
第二天一早,方熹早早就到了公司。
到公司后第一时间方熹直接打发刚叼着个包子进公司的陶俊毅去测试服务器性能,搞的陶俊毅一脸懵逼:
“方总,我们租赁的服务器不是还沿用的之前的吗?需要测试?”
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