CG并不长,几乎没什么剧情,总计也只有十五秒的长度,但是柳海抢过鼠标来来回回看了好几遍,最终松开鼠标和方熹一样躺在了椅子里,所有之前的疑问现在全都吞在了肚子里,现在柳海认为,不管这个CG哪儿来的,既然方老板说了这是鸿翼游戏的CG,那就必须是,也只能是鸿翼游戏的CG!
如果把这段CG比作核弹的话,那么他柳海就是控制核弹的人。
就比如,在游戏上,虽然旗鼓相当,你来我往的打斗看起来精彩,但是很多人更喜欢的还是碾压对手,而这个CG之余柳海来说就是这样的感觉,之前在广告阵地上你来我往的各种老朋友们,对不起了,现在鸿翼游戏也是有电影CG的人了!
无需多言,方熹直接递过已经拷好CG的U盘给柳海,柳海高兴的语无伦次的说了些方熹没听清的音节,就兴高采烈的回自己部门通报这个消息了,广告行业也是有竞争存在的,相信自己部门的那些人也能出一口气了。
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一周后,方熹直接拉管理层一起审核了一下运营部门的广告方案,明白其中的病毒营销的理念之后,所有人对柳海都惊为天人,看了其中的详细操作之后,在场的人都认为这个方案的成功几率非常大!而其中那十五秒的电影级CG,更是最好的一道保险!
方熹同样也很惊喜,方案中透露出的东西让方熹看到了柳海已经彻底的把自己跟他讲的核弹式营销和病毒式的营销的理念吃透了,单在广告上已经超过了只会照本宣科的自己,这让方熹倍感欣慰。
而在同时,陶俊毅帮方熹约的利辉音乐外包公司也成功通过了方熹自己的审核,正式接下了《吞天食地》的音乐配音工作。其中利辉音乐的老板李世在拿到方熹关于配音的意见之后彻底不相信方熹说的自己一点都不懂音乐的鬼话,一个所谓《关于配音的意见》中详细的把需要的音乐有几个转音,多少的长度什么的全都写了出来,不懂音乐的能规划的这么细致?除非他穿越到未来听过完成版的配音!
美术部门的UI原画模型也都纷纷成功交付,第一个版本初定的一个基础鲲兽,48个N级鲲兽,40个R级鲲兽,29个SR级鲲兽和9个UR级鲲兽均成功交付,钱莎莎还听从方熹的意见做了两个SR卡面的特殊视觉效果和边框作为第一个版本玩家的特别纪念。方熹估摸着自己要是提前囤几个号,说不定将来还能卖个好价钱。
最重要的就是游戏制作部门也如期达成进度,在第一场雪落下来之前成功完成《吞天食地》的第一个测试版本,至此,方熹此世的第一个商业游戏,终于走到了发行的前夕!
热闹的办公区,方熹笑着站起来带头鼓掌,这一切都是为了这段时间公司的员工们的精诚合作,虽然加班不多,但是在工作的时候精诚合作,达到了很高的工作效率,最终也又快又好的完成了《吞天食地》的测试版本。
随后方熹宣布了放五天带薪假期的消息,不过在五天中,有一天得来公司进行做一个《吞天食地》的内测,方熹简单吩咐了下钱莎莎,让她将全部人员排个表,分成五批,通知下去。
而他自己,则是打算五天的内测都要在,自己前世玩的抽卡游戏不下十款,自己才是在场的这些人中最有资格测试《吞天食地》的人。
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