3、灵光一闪(史诗):天才就是99%的汗水加这1%的灵光一闪,被动天赋,不用消耗寿命,能不能出现全看脸。
职业技能:
1、甲木一元气(神话):一位大能所创,潜力如何,全看勾搭什么人。其神勾芒者,物之始生,其精青龙,主木、主生,恭喜宿主勾搭对的人,滴血重生、不死不灭,一切尽有可能。
2、五雷符(史诗):神霄派传承,雷法总纲,大道之基。会此之道,参此之理,则二气不在二气,而在吾身,五行不在五行,亦在吾身。吹而为风,运而为雷,嘘而为云,呵而为雨,千变万化,千态万状,种种皆心内物质之。勤加修习,未来可期。
3、闪电奔雷拳(稀有):一道神秘传承,本质为一传说级别拳法,宿主只截取其中雷法,故为稀有。
4、黄庭内景经吐纳法与外练法(传说):虽然残缺不全,乃后人注解,但却窥得原作一丝真意,修炼个万把年,成仙不在话下。
5、势(普通):小技巧,不值一提。
6、茅山传承(普通):滥竽充数,所学不精。
7、系统自带技能:提取宿主的记忆而成。
看完这些,苏文的眼角已经抽得快要抽筋。
最后看物品栏。
也是他最为期待的。
果然带过来了!
当初为了玩一个“镰刀妹”,也就是纯电法师,特意导入一身装备,早知道这样就直接导入修改装备了!
首先是作为核心装备的武器,4孔镰刀做出的符文之语“无限”。
那些较为琐碎的属性就不赘述,主要有加35%高速跑\/行走、加体力(视角色等级而定,2级加1点体力)、防止怪物自疗(就是防止怪物自动回血,对绝大部分怪物都有效)、等级21飓风装甲(德鲁伊技能,吸收火、冰、电系伤害,21级吸收280点伤害)、减55%敌人的闪电系抗性(简而言之,抗性越低,元素技能打出的伤害就越高,最低负100)、赋予等级12的信念灵气(圣骑士光环,降低敌人的元素抗性,12级降低85%,范围13.3码)。
这把武器主要是为了对付闪电系免疫怪物,因为信念灵气有个隐藏的规则就是对免疫类怪物只能发挥1\/5的效果,而减55%敌人的闪电系抗性只能持有者有效,所以才有“镰刀妹”的诞生。
面板不高,伤害却非常高!
但在这里却不太实用,不如用“大电棒”和盾牌。
可惜没有后悔药。
然后是别的装备。
头部:格利风之眼,镶了一个名为“彩虹刻面”的宝珠,防御260,加1所有技能,25%快速施法,加20%闪电系技能伤害,减25%敌人闪电系抗性;衣服:蛇魔法师之皮古龙皮,同样镶嵌“彩虹刻面”宝珠,防御1025,加1所有技能,30%快速施法,加5%闪电系技能伤害,减5%敌人闪电系抗性,所有抗性加35;手套:法师之拳,防御25,加1火系技能,20%快速施法速度,法力恢复速度提高25%;腰带,蜘蛛之网,防御138,加1所有技能,20%快速施法速度,提高法力限5%,使目标减速10%;鞋子,符文之便鞋飞龙皮靴,黄金装备,防御62,冰、火、电三系抗性各加40%,30%高速跑\/行走,10%快速打击恢复,毒素效果降低25%;项链:冷之圣甲虫项链,黄金装备,加2法师技能,加30力量、60生命、90法力,所有抗性加20,10%快速施法速度;戒指,两枚乔丹之石,加1所有技能,加20法力,提高法力限25%。
副手装备,符文之语“战争召唤”和“精神”。
主要是在开战前给自己和队友加buff,“战争召唤”加的两个野蛮人呐喊系技能,先来一下战斗指挥,临时增加自己和队友的技能1级,然后吼一声战斗体制,提高生命和法力限。
而且,这两个技能受“加所有技能”影响,副手的“精神”符文之语就是为此准备,加2所有技能。
“战争召唤”自带6点的战斗指挥和战斗体质,再加自身1级所有技能,变成7级,再加精神盾牌的2级所有技能,变成9级,还有衣服1级、两个戒指2级、腰带1级,最终是13级,战斗指挥的持续时间变成155秒,战斗体制的持续时间变成215秒,生命、法力限提高71%。
装备栏的护身符没有导入,准备自己打的。
看着很过瘾,可惜目前一个都带不。
研究半晌后,联系这个世界的变化,以及那句对系统自带技能的介绍,突然明白什么,默默退出“系统”,轻叹一声。
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