宁静的湖边,左侧是有灯塔的岛屿,两个缓坡通向中间山上的废弃矿井,右侧坐落着一座经受了炮火轰击的小镇。
一辆接着一辆坦克随着蓝光传送到了双方各自的重生点,绝大多数是1级坦克,混杂着少量的2级坦克。
“昵称都是英文名加数字,全部是电脑bot无误了。”
MS-1坦克里的空间虽然狭窄,但并不影响刘辉用UI面板分析战场数据。
“准备开始了!这辆坦克太脆弱了,只能用猥琐打法了。”
MS-1全向装甲都只有16mm,不过对于一辆只有5吨的坦克来说已经很不错了,至少可以免疫小口径机枪。
MS-1使用的老式悬挂装置让它看起来就像是一辆武装拖拉机,但这辆“拖拉机”也是有亮点的。它有一门连一些3级坦克都在使用的45mm火炮,拥有51mm的穿深以及47点的单发伤害,通常三发就可以摧毁同级别坦克,但火控要稍弱一些。
[注意,在您的亲自参与下,游戏规则将发生改变!您与您的战车会享受一套特别的系统]
[系统已传授您对于任何战车任意职位无技能100%熟练度,接下来习得的技能可同样应用于任意战车]
[警告:您本人的技能学习需要双倍经验来完成]
[1.如果您担任车长职务,将允许您亲自搜索并发现目标,同时保留原有视野机制]
[2.如果您担任炮手职务则取消原有火控机制,取而代之的是您亲自操作火炮,并模拟真实火力控制]
[3.如果您担任通信兵,您可以通过无线电(未被损坏)控制一名bot的行动]
[4.机枪与副炮(如果战车拥有)可以使用]
[5.允许下车作战,但下车的乘员被命中后将无法使用医疗包恢复,如果您下车后被击中则会提前返回车库,由剩余乘员自动完成接下来的任务]
系统像连珠炮一样不停地给出提示信息。
“变化这么大?记不住啊。”
刘辉都能差不多听懂,但是一时间多了好几条的新规则让他有想用本子记下来的冲动。
[新系统的规则可以随时查阅]
“那就好,让我们开始吧!”
刘辉拥有对于任何坦克的100%熟练度,MS-1这种上世纪20年代末的“玩具车”更是不值一提,操作起来自然是得心应手。
[好戏开场了!]
“德莫夫,尽快抵达矿井山,全速前进!”
“是的!车长同志!”
驾驶员德莫夫也是100%的乘员,有着毫不拖泥带水的驾驶技术,得益于55马力的GAZ-M1发动机,MS-1有着超过10的单位功率,不过局限于落后的悬挂与传动,只能跑出30码左右的最大速度。
这辆小小的坦克喷着黑烟,开足了马力向矿井驶去,通向山上的小路不怎么平坦,一路上颠簸不断。
“靠!破车,真的是拖拉机级别的乘坐体验。”刘辉在没有什么多余空间的炮塔里伸展不开,还要忍受让坦克颠个不停的糟糕路况。
“新规则简直太棒了啊,如果说这是用我的号换来的,不亏!”
距离战场还有一段距离,刘辉打开UI面板回顾了一遍新规则,一条条的信息让他惊喜连连。
除了刘辉以外的29辆坦克全部是电脑控制的bot,沿着设定好的路线出发,在这些路上与敌人相遇,然后展开“菜鸡互啄”式的战斗。刘辉以前闲着无聊,玩过几局PVE模式,对bot的“套路“了如指掌。
“山头那边马上就会冲出来一辆BT-2试图去抢占山顶。”
刘辉自言自语,他连什么样的敌人会在什么时候出现都知道。
MS-1只有两个乘员,也就意味着刘辉要一个人担任除驾驶员以外的所有职务,他必须集中注意力。
“应该快来了,停车!”
MS-1微微前倾了一下,很快停了下来。
“BT-2的速度很快,要多些提前量。”
“这里到山头大概有100米,要抬起来这么多...”
刘辉利用标尺将火炮瞄准在正确的位置,握住发射杆,盯着通向矿井的唯一通道。
刘辉的眼睛比有延迟的系统提示更快一步捕捉到了全速突进的BT-2,丝毫的犹豫都会导致猎物的逃脱,刘辉立即开火。
45mm炮弹冲出炮膛,命中了BT-2的发动机,如果再晚一点点就打不到了。
“它着火了!”
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