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【无尽防御:每次受到攻击,防御力额外增长1%,防御类功法效果增加0.1%。】

受到攻击的判定为:来自生命体并且带有恶意的攻击行为,成功承受后触发。

防御力解释:仅针对于‘力’的防御,不附带灵气防御。

防御力属性根据自身基础防御力进行乘算。

例:本身为5 倍率为15功法倍率为0.3

最终加成为:5+5×15=80

正常功法算法

普通防御功法:80+80×0.3=104

加成后算法

因倍率为15,功法倍率为1.5

可得:0.3×1.5=0.45功法加成率

最终算法为:80+80×0.45=116

这就是无限防御加成率的算法了,如果还有什么不懂的,大家自己脑补吧,我数学真不咋地→_→,小学生运算已经很难为我了。

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龙血融合

增加力量体质恢复力,鳞片对于元素的抗性极高,对单纯的灵气没有效果。

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【融血秘法:上古时期,血宗不传秘术,修炼者可施展其法,炼化血液,提取其中的血脉之力,为己所用。】

可以融合各种血液,并得到其中部分的血脉之力,依炼化程度决定。

一个人的身躯仅可融合一种血脉之力,弱小的血脉之力会被强大的血脉替换,或是中和。

属于本世界功法类,不计算入系统技能类。

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【九元裂甲术】

这个解释书里很详细了,属技能类型,不计算入防御功法类,不享受无尽防御技能的功法被动加成。(偷懒)

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