经过了二十分钟精挑细选,贺兰仓选择了这么几样东西:身上穿的车间工作服,里面穿带兜帽的风衣,头上戴着防水护目镜,脚上是最跟脚的运动鞋,保证轻便但结实耐穿还不怕脏,灌满的打火机揣在衣兜里;背后是大型登山背包,放了8米尼龙绳,一卷防雨绸,手电筒,万用军刀,三天份的罐头、饮水、压缩饼干,绷带,消炎药和一件叠好抽了气的羽绒服;腰间别着一个有武装带的枪匣,里面是一把柯尔特M1911手枪,选这把枪是因为威尔逊曾经用过,除了枪中装填好的8发子弹,枪匣中还有2个7发备用弹匣,手枪保养组件和20发.45ACP子弹——不是不想装更多,是整个别墅里只有这么多子弹;武装带的另一侧挂着破冰镐,大腿上用弹性护膝挂了一把“疯狗”突击刀,左手拄着消防斧,以防黑暗之门开启时来不及抓住——他这脆弱的身体已经带不了更多了,力气也不够背着包再拎着消防斧,即使他确定自己的身体确实强壮了一些,但还是个弱鸡。
组装好黑暗之门,打开开关,不出意外的一股股黑色的烈焰从门中燃起,一只手指就有三米长的巨大影怪爪子一把把他抓起,拉进有些朋克的粗糙大门。
周边是一股股令人感到诡异又恶心的黑色物质蠕动着,根本分不出上下左右,身体好像被拉扯好几遍,又好像被塞进了滚筒洗衣机,而贺兰仓则强打精神勉强既没昏过去也没吐出来:在饥荒的前期,任何一点饥饿、生命和精神都是宝贵的,他必须保证不能受伤也不能吐。就在他觉得忍受了一个世纪,前面终于出现了一线光亮,恶心感也已经消失很多时,一丝丝淡蓝色的光芒渐渐将我缠绕起来,渐渐包裹成一个光茧,蓝光汇入身体,突然所有不适感立刻消失,好像有什么在身体里流淌起来,让他觉得头脑清醒,借着强化过的分析能力和一些不靠谱的直觉,有了一丝明悟:我现在才应该恢复自我意识,才应该清醒过来。那我为什么提前清醒了,“世界仲裁大厅”,你这东西有Bug!我还没想好要抱怨什么,突然眼前一亮,他已经躺在了一片长着些草的平地上。
还没有站起身,忽然旁边打开了一个黑色波动着的圆形传送门,一个歪歪嘴的大长脸从中跳了出来,当然是饥友们相当熟悉的老麦:“嘿!伙计,你看起来状态不佳……你这是什么鬼!为什么比我来这里时准备的还全面啊!”之后传送门里伸出一只黑手,把老麦抓了进去。嘲讽专家麦克斯威尔,没想到你也有今天,为什么我想笑呢?算了,先看看周围的情况,尤其是有没有系统面板,好的已经有了,那么先确认周边状况,再看看是先嘲笑老麦还是赶紧跑路吧!
贺兰仓一屁股坐起身,身上的东西已经不剩什么了,周边是一片真·青草地,连一根发黄的都没有,草的长度都盖不过脚面,目力所及都是没太大起伏的大平原,前后右三个方向上都是青草地,一眼看不到边,左边是棕褐色的从林地,与青草地堪称泾渭分明。周边估计五百米内除了不到十棵树,就只有青草地上稀稀疏疏的生长着一些看得他眼皮直跳的东西:一片平地上非常突兀的长着一大簇半人高的草,周边大概五米都没有别的东西;除了半人高的草,还有少说一米五的“小树苗”,周围也是空空荡荡;地上长着几束花,一小堆长在一起,边上一只人头大小的蝴蝶让任何正常人都极为不适;不远处的地面上,一块少说二斤重的边角尖利的石头就这么倒在地上;抬起头,天空中是一个十分可疑的太阳。让他不得不感叹自己还是太年轻:管你准备多少,来这里还不是要听我的!
按照玩饥荒的经验,贺兰仓知道附近没有危险生物,所以可以放心大胆的检查自身状况,尤其是“世界仲裁大厅”给他的诡异“辅助”。其实游戏面板倒是没有影响他的正常活动,只有将注意力放在视野的几个特定位置,该区域的功能才显示出来,平常并不会遮挡视野,这种设定让贺兰仓心里点了个赞。“身体状况正常,身体比例正常,至少没出现一头身。”贺兰仓最不放心的就是这一点,不过看来没有出现这种蠢事,他还能掌控自己的身体。身上就剩兜帽衫、工作服和运动鞋,剩下装的带的都不见了,打火机都不在兜里,护目镜也不在头上,意料之中,饥荒里没有开局手里身上有装备的,东西都在物品栏。之后先要确认状态,在饥荒里确认自己的状态比确认身上有什么更重要。
主线任务!
Day1 00:02:16 秋
120 123 100
300
看向视野右上角,除了“主线任务!”之外,就是熟悉的饥荒UI,几个大盘子,不对,多了一个,算了,依次确认吧,主线,“坚强地生存下去,活够3年。”妥妥的生存任务,没什么好说的,饥荒里85天一年,应该不难。之后是时间,熟悉但是莫名其妙的以天亮为零点时钟面板,后面的计时器告诉他他现在生活的世界还是通用时分秒,只是不知道一天几个小时,一小时多少分钟。身体状态栏除了熟悉的饥饿,生命和精神,在饥饿和生命中多了一个水杯背景的图标,代表口渴值,恐怕是应为他带了水才出现的属性,经过粗略估算,贺兰仓推断自己的满状态数值应该是饥饿120,口渴150,生命100,精神300,口渴值没满是因为自己现在确实有点渴,进入黑暗之门前他也没有想到这个问题。饥饿上限低,是自己平常就吃的少,生命上限低是因为自己身体素质确实不好,不过他没想到自己比温蒂还要虚,精神怎么这么高,不科学,好吧这里本来就不科学,以后再考虑,现在要看看物品栏里有什么,制作栏又能做什么。
制作栏没有任何惊喜,该有的东西一样不少,不该有的东西一个不多,绝不会因为你知道长矛的做法就提前解锁。倒是物品栏,尤其是身体装备栏,让贺兰仓颇为惊喜:15格物品栏就在视野正下方,右边装备栏变成了一个小人的图像,再往右是地图册,有个小地图总是让人放心。物品栏里头一样东西是个黄金斧子100%,应该是消防斧被饥荒的规则改造了,因为第二个是薇洛的打火机,第三个格子是个普普通通的背包,就是正常游戏里用草和小树枝搓的8格包,第四个格子应该是破冰镐变成的斧镐100%,之后的几个格子一开始都是乱码,但是依次确认过后出现了名称:柯尔特手枪7,修枪组件100%,神秘的砍刀,弗洛兹的眼镜。注意力集中在小人图像上,眼前出现了放大的火柴人图像,可装备物品部位从原始的手头身变成了头部,面部,脖颈,身体,背部,腿部,左手,右手。这简直是超级惊喜,因为不用担心穿上护甲就背不了包了!看向地图册,突然身前空气中出现了一张5米见方的不知道什么纸,这巨大的东西差点把贺兰仓盖在地下,经过他的仔细辨认终于确定这不是一张白纸,只有接近中心的地方出现了五毛硬币大小的圈,画着几个草,两个小树枝和一棵树,对应着以他为中心的半径一百米。这个发现几乎让他发疯:按照这个比例尺,大概地图上一厘米对应实际100米,地图边长5米对应的是500公里,两十五万平方公里和整个广西差不多大小,要是重要资源地离得远一些,我怕不是要累死在路上!虽然有饥荒的面板作为辅助,但是这里是一个真正的世界!
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