身躯从最基础的构成细胞粉碎,重组,强化,变异,洛云在剧痛之中昏迷过去,不知道过了多久,直到疼痛潮水一般消失,身体重新复苏,洛云才略微清醒回神过来。
叮,躯体精英化,基础生命值提升为原来三倍,获得自由属性点20,获得精英进阶点,请十秒以内选择天赋,超过时限随机选择:
头目:
+90%伤害
+67%命中率
+20%移动速度
幽灵的:
+90%伤害
+67%命中率
+33-50%冰冷伤害
物抗强制为80%(免疫80%物理伤害)
狂信者:
+90%伤害
+67%命中率
+100%移动速度
-70%防御
狂战士:
+270%伤害
+270%命中率
基础生命值血量降低为75%
着魔者:
+90%伤害
+67%命中率
基础生命值变为600%
+20%移动速度
无法被诅咒,但战嗥和魔影斗篷仍然起效。
洛云在着魔者与幽灵天赋之间摇摆不定,最终,选择了着魔者天赋。暗黑里面拥有诅咒的恶实在是太多,80%的物免,遇到一个特别诅咒的就得歇菜。而多一倍的生命值,这么看也安全的多。而20点自由属性点,也一一加完。一页崭新的,强大的属性页面出现。
洛云:初级恶魔血脉(哀泣之兽)
等级2,称号:血拳
力量10,体力15,敏捷15,精力5
生命值:450,魔法值:5,攻击力0~38
(力量成长2,体力成长5,敏捷成长2,精力成长1)
注:天赋作用之下,生命值:15*5*6=450,攻击力:10*2*190%=38
技能:
再生1级:生命值每秒恢复0.2点,免疫大部分轻微毒素以及疫病,加快愈合一般伤口
火焰伤害1级:被动技能,攻击附带5点火焰伤害
天赋:野性直觉(增加对于危险的感知,增强野外生存能力,激活禽兽一族血脉记忆,学会野外食物寻找)
着魔者:+90%伤害,+67%命中率,基础生命值变为600%,+20%移动速度,无法被诅咒,但战嗥和魔影斗篷仍然起效。
储物空间:125立方米
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