返回第二章 荒废的木屋(1 / 2)啊天首页

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林中小屋?未知的危险?什么情况?

一连串的信息,将许乐弄得有点发懵,这个游戏根本没有经过他的允许,就把他传送到了这么一个诡异的地方。

而且这画面素质也实在是太高了,仅仅就视觉效果而言,与真实世界无二。

或许,这已经不能称之为“画面”了,压根就是置身其中的真实世界!

有些可怕,又有些别样的刺激。

这里就是……自己所面对第一道关卡?

短暂的惊愕后,许乐勉强镇静下来,看向四周。

如提示所言,此刻在他眼前,的确矗立着一栋破败的木屋,台阶的缝隙中生长着杂草,显示出这里应该已经很久没有人居住。

透过窗户,可以看到木屋内沉积着厚厚的灰尘。

一张木床,一把椅子,一个壁炉,就是木屋的全部陈设,四周墙壁斑驳不堪,有的地方已经开裂,空气中更是弥漫着一股腐败的味道。

就在这时,许乐突然发现,眼前的视野中,浮现出一行白色小字。

“安全屋:老旧的木屋,当前状态:破损,防御值:50,附属设施:无”

“说明:这是一栋建造于二三十年前的木屋,或许曾经有护林人在此居住,不过现在已经荒废,在漫长的岁月中变得腐朽不堪。”

“该物品可修复,修复安全屋需要消耗相应物资。”

许乐心念微动,一个属性面板一样的东西,顿时跳了出来。

玩家:许乐

生命值:100

体力值:100

饥饿值:100

说明:长时间未进食会导致饥饿值降低;受伤、过度饥饿等情况会导致生命值降低,生命值归零将会造成玩家死亡;受伤、长途奔跑等情况会导致体力值下降,体力值归零会造成玩家无法移动,体力值可以通过休息回复。

基础属性

力量:1.0

体质:0.8

敏捷:1.2

精神:1.0

感知:1.3

说明:以一个普通成年人基础值1为标准。

天赋专精

技巧:E(入门)

格斗:-

射击:-

灵感:-

说明:等级E(入门),D(普通),C(娴熟),B(精通),A(超凡),S(传奇),“-”代表该项专精未开启。

技能:无

物品:背包(容量10格)

……

看到自己的属性面板,许乐轻轻地咦了一声,这个游戏竟然摒弃了喜闻乐见的捏脸环节,直接生成身穿游戏图标T恤的玩家形象和数据面板。

说它是一个游戏吧,周围的世界精细到了与真实无异,说它是一个真实的世界吧,眼前的游戏数据以及“换装”系统又极具游戏风格。

也许,这就是一个游戏化的真实世界呢?

只不过0.8的体质属性,是不是有点过于真实?

不过,也有敏捷和感知两项属性超过普通人的基础值。

天赋专精方面,格斗和射击都比较好理解,但是技巧和灵感的作用,目前尚且不得而知。。

然后就是没有等级设置。

许乐皱了皱眉,关闭属性栏,将注意力重新放回探索游戏。

关卡任务是生存五天,所以他能大致推论出这个场景的玩法,应该在这个危险重重的森林中,依靠木屋为据点,防守来自外部的攻击。

想到这里,许乐又下意识地看了一眼窗外。

四面都是望不到尽头的树林,森林中很平静,树影斑驳,充满了沉郁的气息。

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