亚多将这个光幕仔细看了一遍,他发现这似乎是一个属性模版,从上到下依此将他的各项属性,和学习到的一些课程技能知识都罗列到了上面。
而且越看越熟悉,就好像是那个盗版游戏中的一样,只是有了一些略微的不同,在那个游戏里他选择的战士,最高的属性是力量。
而此时,他的属性值中最高的是精神15,这符合施法类职业的性质。
他记得在最近的一次测试之中,他的精神力属性为14度,结合那出现的提示话语。也就是说在昨天晚上之前,他的精神力属性应该是14。
那么其他的力量、敏捷、体质,应该也就是对应着这具身体此时的真实属性。
因为精神力还不达标,因此他也就没有资格学习那些最基础的零环法术,所以法术这一栏自然就是无了。
至于那些被动都是这些年来所学习的巫师基础理论而已,大多数还都是lv1,说明前身都只是大概了解,并没有进行深入的学习。
再往下就是个经验栏,只要获得100点经验就可升1级。这也和游戏中的面板相同,那么之后再升级的经验必然就会是翻倍了。
至于这1点自由属性点,法系职业自然是要加在亚多沉吟了片刻,却是不打算现在就使用,因为马上就会进行精神力属性测试。
如果比之前提升的太多,那么必然会引起别人的关注,这样就有可能使得他暴露出与以往不同的地方,从而引发不必要的麻烦。
还是等到精神力测试完之后吧,毕竟到了那个时候,就不会有人关注他这个学渣了。
......
课程还在继续,路德维尔领教员眼神淡漠的看了看下面那些已经有些昏昏欲睡的学生,虽然早已经习惯,但是心中还是无奈的叹了一口气。
这些学生和他们那个时候相差实在是太远了,一点都不勤奋努力。
不过他也知道,近两百年来,尤其是近二十年来,诸天降临的技术发展的实在是太快了。
已经从他们那个时候必须前往联盟所设立的特定地点,发展到了在各个学校之中就可以使用特定的魔器来实现降临。
甚至时间也从每隔三年一次的降临,缩短到了三个月就可以进行一次降临。而且对于降临者的精神力锻炼,能够起到更加有效的作用。
所以很多只要不是天赋太差的学生,对于基础的知识已经不是那么在乎了,他们更在意的是精神力的提升。
一次降临顶得上了数月甚至数年的苦苦冥想,所以现在的学生已经没有那个时候刻苦努力了。
路德维尔的视线扫过全场,当然看到那几个勤奋身影的时候,让他那有些糟糕的心情稍微平复了一些。
他清了清嗓子,朴实无华的声音响起:“好了都肃静,这此模拟考事关重大,事关诸位的毕业大考,希望大家都重视起来。现在开始测试精神力。”
降临之塔会根据降临者精神力的高低,给予他们一份降临补给,精神力属性越高,得到的补给越好,反之则越差。
正如所有世界那样,起始身份的差距,很少像小说中写的那样被勤奋的人反超,反而总是会随着时间的不断发展,变得越加巨大。
毕竟即使是发展到如今的巫师世界中,这种现象非但没有改善,反而变得越加严重。
可能一个贵族之子的日常消费,就足够平民之家一年的开销了,更不要说在巫师学习上面的投入,那差距更是天差地别。
不论何时何地,不平等天然存在于世界的各个角落之中,难以改变。
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