也许是见陈克没有动静了,亡灵群也再次恢复安静,被一大群连叫都不叫一声的僵尸盯着,一般人胆子再大心里恐怕都是毛毛的。
不过这一般人中肯定不包含陈克,他身体素质还是太差,激烈战斗了一会已经耗尽浑身的体力,不得不坐下祷告休息。
在祷告声中,圣力在他体内流转,满地的骨头渣子也被圣光消融了一部分。
异世界的人一般不喜欢土葬,就算是土葬了,也要做好各种防御措施,一来防盗,二来防止祖先被亡灵腐蚀。
亡灵作为不死生物很难杀死,即使像今天这样,被砸碎脑壳,破坏了灵魂之火,经过一段时间吸收死亡之气,这满地的骨骼又会重新变成亡灵。
一般对付亡灵就是用火烧,或者让牧师净化掉,净化掉的灵魂就消散于世间了,重新变成最纯粹的能量分子。
打了十几分钟,休息加祷告了半个小时,身体还是没有恢复,陈克也是醉了,这具身体打熬了好几天了,怎么就一点长进都没有呢。
手环里的三次闪光是三个消息提醒,第一条是提示他领悟圣骑士技能“祝福”,第二条是提示他领悟“基础剑术”,最后一条提示他升级了。
都可以算是好消息,不过他也没有多兴奋,早就掌握的东西,领悟了也只是多了一个面板数据而已。
祝福1级:消耗20点法力,增加自身20%力量与10%敏捷,持续时间3分钟(加精神附加值。)
基础剑术:提供基础剑术中,点,刺,劈,砍等基础剑术的学习锻炼方法。
想比祝福,还是已经记不太清的基础剑术有用一点,完整的学习资料可以让他再好好学习一下。
至于升级,整场战斗他杀得怪最多,虽然要承受额外的升级惩罚,但人类种族又拥有额外的经验奖励机制,因此1级升2级需要的500点经验很快凑齐了。
至于战略经验,对不起,两个战斗集团现在还没有分出胜负呢,根本不会有任何战役结算。
当然,如果一方远离另一方,脱离了战役区域也会开始战役结算,不过离开的那一方会因为逃跑而损失大量的战役经验。
这次升级提供了一点自由属性给他,可以自己分配,而力量上也因为这次升级而自然提升了一点。
自由属性被他使用在敏捷上,因为在地球时代缺乏运动的关系,敏捷居然只有极度丢人的5点。
这个敏捷数据,他连许多基本动作都很难做,别说高级一点的战斗机巧了。
3阶步兵的耐力还不错,要不是陈克拖了后腿,绝对还能再战好几轮。
这些战士的盾牌承受了很多僵尸的打击,有些已经变形了,虽然作为规则的产物,他们的装备有自动修复功能,包括精灵射手的箭矢,只不过速度实在太慢。
除非能在野外找到铁匠铺,否则就只能让农民们帮助粗糙的修一修,效果么约等于增加自然恢复速度的1%。
陈克的背包里有一些军用修复液,不过这玩意贵的要死,1银币才小小的一瓶,他也没有买多,这个时候是不会拿出来用的。
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