打扫完战场,大佬和小木决定原地休息一个小时,尽可能多的恢复一些体力和精神力。
虽说他们在这一战中收获了柴余这个意料之外的战斗力,但30秒的真男人在月齿兽无穷尽的月光森林里真的起不到多大作用。
再加上大佬和小木经过多次战斗,体力和精神力一直处于“饥饿”状态,短时间内还看不出什么,可随着时间的推移和战斗次数的增加,他们的体力和精神力损耗会加剧,而且专注力会降低,这将直接影响大佬在战斗中的判断力和小木施法的成功率。
因此,他们有必要进行一次较长时间的修整,至少要让身体状态恢复到五成以上。
柴余是首次参加战斗,在此之前,他的身体状态都在巅峰,再加上他这次没有受伤,所以恢复的速度要比大佬和小木快得多,仅二三十分钟就恢复了七成体力,体力恢复到这个程度就不影响行动和战斗了。
他睁眼看了看大佬和小木,见他们还在小憩和冥想,不好出声打搅,便呆在原地回忆刚才经历的战斗,从中总结战斗经验。
老话说得好,前事不忘后事之师。
柴余作为一个没有系统附身的穿越者,想成长就必须通过自己的努力去达成,而战后的总结归纳往往是获得经验和技巧的最佳方式。
花了十分钟复盘整场战斗,柴余找到了战斗中的几处明显失误,反复在心中模拟了改进的方式后,他感觉自己的战斗经验有所增长,但具体如何还要等再次实战后才会知道。
算了算时间,距离休息时间结束还有半个多小时,柴余闲来无事,把目光投向了月齿兽的尸体。
月齿兽的牙齿和皮草已经被小木收起来了,这些都是月齿兽身上最有价值的东西,而且不会附带额外的负重。
负重是游戏里常见的设定,通常来说,玩家的负重都是有一定极限的,虽然职业和种族的不同会让玩家们彼此的负重出现或大或小的偏差,但总体而言,负重的出现在一定程度上限制了玩家们的收益和着装。
而在真实世界里,负重影响到的不光是收益和着装,还有行军和战斗。
拿行军来说,轻装简从肯定要比负重前行快上许多,虽然有一种说法是“背负的重物不超过体能极限就不影响行军速度”,但在行军过程中,体能是在不断被消耗的,伴随着体力的流失,身上的重物逐渐超过体能极限,这就会导致体力流失加剧,从而影响到行军的速度。
这也是为什么部队行军中会出现“常行军”、“急行军”、“强行军”和“奔袭”等训练内容的原因。
战斗就更不必说了,你背着一口八十公斤重的锅和人打架,除了能给后背添点防御力,还有其他用处吗?
追人追不上,逃跑逃不掉,转身腾挪都受影响,别人一脚踹过来,指不定还会重心不稳摔地上被人摩擦,简直百害而只有一利。
也许有人要说了,这口锅我能当盾牌使,盾牌又能当武器用。
那柴余就要呵呵了,要把一口八十公斤重的锅当盾牌、当武器,首先你得有天赋异禀的臂力,不要求你是身扛五百斤、日行七百里的胡车儿,但最起码也要有项羽的水准吧?
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