Lv41:8019+四环(16038)
Lv50:8019+14730+四环=22749+四环(30768)
Lv51:22749+五环(45498)
Lv60:22749+43821+五环=66570+五环(89813)
Lv61:66570+六环(133140)
六环以后,每环只增加两万
Lv70:66570+63821+六环≈130000+六环(196570)
Lv71:130000+七环(260000)
Lv80:130000+84000+七环=214000+七环(344000)
Lv81:214000+八环(428000)
Lv90:214000+100000+八环=314000+八环(528000)
Lv91:314000+九环(628000)
以下皆为极限数值:
Lv99:628000+900000=15280000
Lv100:一亿五千二百八十万
Lv101:十亿以上
二、魂兽属性模板:
假设如下:
魂环为魂兽所产,根据遵循食物链同化率(10%~20%)理论,定义魂兽产生的魂环为魂兽总属性的10%~20%。
则魂兽属性一律统一为:
修为年份×5~修为年份×10。
以上数据,清晰了然,如果俺开书的时候有这个数据,那么本书金手指设定一定会控制在更合理的范围内。
可惜,这份数据迟到了。
而作者君又不想写第二本斗罗同文,因此将计算好的数据发出来,供各位有志写斗罗同文的童鞋参考。
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