和普通游戏一样,玩家一进入游戏,就处于角色创造界面,系统会扫描出玩家的真实模样,一比一复制在游戏里,这就是你的初始角色。
接下来就是创建姓名和捏脸环节了。
姓名没什么特别的,字数限制在15字以下,但是敏感字不能用,大家懂的都懂,河蟹大神威力无穷。
但是捏脸就不一样了,《逍遥霸业》里捏脸的自由度极高,全身上下都可以更改,只要你有足够的审美,你就可以变得足够好看。
但是有一点很奇怪,我的角色本来捏得很帅的,但是游戏进行了一会儿,系统就将我的脸给微调了,好像是设置了一个颜值上限。这点我不是很确定,如果有后来者,可以补充。
说实话,策划的这个补丁打得我不是很理解,难道太帅会占用服务器内存吗?
接下来才是真正进入游戏,玩家的出生点就在黑山顶的召唤阵上,复活点也是这里。
当时我一进入游戏,整个游戏给我的感觉只有两个字——真实!
无比的真实!
我当时差点儿以为自己穿越了!
这是黑山顶的风景【图片】
玩家一进入游戏,就开始走大剧情,系统要求我们直接加入逍遥派。目前来看没有别的门派可以选择,估计之后陆续会推出吧。
这就是我们逍遥派的掌门——李逍遥【图片】
这NPC建模和特效我要吹爆好吧,当时我感觉好像真的有一位仙人站在我的面前一样。
看逍遥哥哥的样子,应该是剑仙,这应该是我们玩家今后可以选择的职业之一。
在过场动画里,逍遥哥哥直接给我们来了一手御剑飞行,简直帅呆了,你们来体会一下【视频】
之后玩家需要向李逍遥宣誓,然后才能完成主线,成为逍遥派的杂役弟子。
这里有一个小插曲,有位名为【凉风有信箱】的大神玩家,竟然在剧情任务里就触发了额外任务。
他在宣誓的时候没有效忠逍遥派,而是在拍掌门李逍遥的马屁,就触发了额外奖励,多得了5点门派贡献值。
目前来看,门派贡献值就是《逍遥霸业》的通用货币,它不仅可以交易,而且还能用来兑换弟子称号,提升弟子等级。
现在我们都是杂役弟子,想要升到九等弟子,需要10点门派贡献值。而门派贡献值是需要完成任务才可以获得。至于更高弟子等级的消耗,我现在也看不到。
这里要重点讲一下,凉风大神触发的额外任务很奇特,在其他游戏里很难见到这种与NPC人设挂钩的额外任务,这也足以说明这个游戏NPC的强大互动能力。
所以我号召大家,在遇见陌生NPC的时候,可以尽量做出一些可以刺激到他的事情。比如对他拍马屁,或者辱骂他,又或者直接上去揍他。我想这可能就是《逍遥霸业》里独有的触发额外任务的方式了。
再下来,就要说一说角色面板了。
《逍遥霸业》里的状态栏很奇怪,传统网游中类似力量、敏捷、攻击、防御等等的各种属性都不见了,血条和蓝条倒是有,不过血条只能看见百分比,而蓝条目前我们所有人都是零。
我们几个骨灰玩家研究了一下,认为这应该是这个游戏的创新。为了更好的游戏自由度,游戏策划专门去掉了这些数据化的战力,这样一来,玩家就可以获得更真实的修炼和战斗体验。
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