【任务介绍:将此信送到光明教会,将会得到神秘奖励或将此信毁掉,让此地纳入死亡女神的领地】
赵明明……现在任务都这么硬核吗,还两条线,而自己作为死亡女神的神使当然义不容辞。
村长露出了欣慰的笑容“太好了勇士,虽然我还没有问过你的名字,不过即使问了也没有什么用处了,这里很快就要被攻破,我也将会死去。”村长说完念了一段咒语,赵明明便化为一道白光消失了。
赵明明感觉天旋地转的,过了几秒钟,当他清醒过来的时候已经站在一个屋子里面。
后面突然有人喊道“喂!快点走啊,别挡路!”
赵明明回头一看,屋子里挺大的,几秒钟就有几十人传送进来,一出来全都向那边一处大厅走去,赵明明过去一看,大厅里面可以说是人山人海了。
无数人排队在那里等着转职,一共7个房子,对应着7种职业,战士,法师,刺客,猎人,骑士,牧师,弓箭手。
除了弓箭手的转职导师那边只有寥寥几个人以外,其余的根本都排不上,之所以弓箭手这边没人是因为这个职业非常硬核,不像是电脑里的网游一般选好敌人自动射击,这里面需要你真的会射箭,这不是让人崩溃的问题了,这是要疯啊,论坛上游戏前两天因为弓箭手的问题差点把论坛炸了,无数人被逼无奈的宁可删号也不玩弓箭手,太难了,而且还是弓箭手还要自己预判瞄准的那种,他们要的是那种将箭射出自己找怪,自动瞄准,最好是自己一摆姿势,箭就自己射出去的那种……
可惜的是可能游戏策划比较给力,根本不鸟他们,他们这些转职弓箭手的只能灰溜溜的去删号重练,当然也有一些毅力帝跟爱好射箭的人坚持玩这个职业,因为这个职业射程很远,如果你比较给力,即使相隔100多米甚至更远也能对敌人造成伤害,而且攻击力也不低,真正会玩的很厉害。
下面咱们说说各职业转职后的属性变化。
战士:转职后生命值+500,攻击力+100,防御力+50,每点体质生命值+35,每点力量攻击力+5
法师:转职后生命值+200,魔法值+300,防御力+30,每点体质生命值+20,每点智力魔法值+25,魔法攻击力增强(因为魔法攻击力不显示数值)
刺客:转职后生命值+400,攻击力+100,防御力+30,每点体质生命值+30,每点力量攻击力+3,每点敏捷额外攻击力+1
猎人:转职后生命值+300,魔法值+100,攻击力+50,防御力+50,每点体质生命值+35,防御力+2,每点力量攻击力+3,附带被动技能【驯化】
【驯化】
【技能效果:使用技能有几率驯化野外怪物,怪物生命值越低,驯化几率越高】
骑士:转职后生命值+500,攻击力+40,防御力+100,每点体质生命值+50,防御力+3
牧师:转职后生命值+400,魔法值+100,防御力+80,每点体质生命值+40,防御力+2,每点智力魔法值+20,增加法术攻击力与治疗值
弓箭手:转职后生命值+300,魔法值+100,攻击力+80,防御力+30,每点体质生命值+50,每点力量攻击力+4
转完职的属性变化已经介绍完了,赵明明则开始准备转职刺客了,至于为什么又想转刺客了,是因为配合他的被动跟领域啊,想想自己一进入潜行,然后摸到敌人附近,敌人狂掉血,还不知道怎么死的,这简直完美。
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