(类似体育类游戏的遥感手柄)
这就是虚拟潜行游戏的一种操作模式(不同类型的技能,还有不同的操作模式,例如王者荣耀中的大乔,不同的英雄有不同的施法图示),对于习惯了键鼠操作的玩家来说,这样的操作是很不习惯的。
如何熟练且高效的运用自身职业的各个技能的操作模式,一方面靠天赋,另一方面就是长时间的锻炼和摸索了。
吴明这位前职业圈的顶尖大神,天赋自然是极高的,又有丰富的游戏经验,这开服才数个小时,就初步掌握了『怒焰箭』的一些操作要领。
“当然了,野怪的行为模式比较呆板,经验丰富的老鸟们可以轻松作出预判,但是打玩家或拥有类人智慧的高AI怪物就不一样了,哥们还需要更多的练习。”吴明对读者大爷们稍作解释之后,果断转换了另一种操作模式。
“怒焰箭!”起手仍然是一束橙色魔法箭。
“嗷…”小狼仔欢快的奔向了吴明。
“横向翻滚!”吴明岔开左腿,并倾身作了个横滚的动作,轻松躲开小狼仔的扑咬,接着起身后再抱圆身子向前滚了一圈,然而是右滚,后滚……如皮球一般连续滚动的吴明将小狼仔惹的嗷嗷急叫。
翻滚是全职业通用的基本动作,只要掌握了操作要领,前滚后滚横滚斜滚连滚都没问题。
其他的基本动作还有步行,奔跑和跳跃,这些都不难理解。
不过高端玩家们却可以在步行,奔跑,跳跃,翻滚这些基本动作中,找到一些特殊的走位技巧。
比如跳跃加翻滚可以做到空翻,包括前空翻,后空翻,侧空翻,甚至是分腿侧空翻一周半同时转体90度前滚翻…等等
再比如利用步行与奔跑之间的速差,做出滑行的动作,包括大小C滑行,Z字抖动,蛇形滑铲,倒Z滑行,加入跳跃动作甚至可以作出Z字高低轨跳滑,这样貌似BUG的神走位操作。
还有一些如蝶舞步,鬼影步,遮影步,翼滑等等神走位技巧,将在之后的篇章里给读者大爷们一一呈现现吧。
此时吴明钓着小狼崽,把各种翻滚动作都演示了一遍之后,才挺动星雷杖反刺向小狼崽,尖锐的枪头以奇快的速度斜挑刺击,正中二哈扑动作中的小狼崽,竟一枪将丛林狼幼崽挑上了离地半米的半空。
这一击上挑将小怪挑起浮空判定后,吴明再快速的作出三次刺击动作,最后再全力的横向摆动星雷杖,将小狼崽打飞出七,八码远的距离。
吴明这一连串堪称华丽的连段攻击,就是《永恒之门》独有的格斗技系统。
重击上挑,轻击三连刺,超重击横扫…吴明刚刚作出的三个攻击动作,就属于格斗技。
这格斗技说起来可能有点高大上,实际上它们就是普通攻击,俗称平A。
《永恒之门》全职业通用普通攻击分为三种,即轻击A,重击C和超重击AC,有点类似《拳皇》之类的格斗游戏。
轻击的动作快,伤害低,致僵直效果弱,却收招极快,打空招不易被反击;
重击动作较慢,伤害中等,有明显击退效果,收招较慢,打空易被反击;
超重击动作很慢,伤害高,可造成击倒效果,收招却最慢,打空了就有可能吃大招。
平A的伤害是按照武器本身的伤害值来决定的,但是以沉浸式游戏的操作模式来说,不管你用武器做出多么华丽的非技能动作,都只能算做平A。
但是有些平A会造成诸如暴击,僵直,击退,浮空,击倒,甚至击飞的判定,当然其效果与使用技能造成的判定效果要差的远了,而且几率超低。
这种以普通攻击打出技能判定的攻击动作就被称之为格斗技,这也是《永恒之门》老版本的键鼠操作模式中的一大亮点,但凡能被称作高手的玩家,多少都会使上几手格斗技,打不打得中不说,那动作着实的华丽迷人,被无数的玩家所追捧。
这游戏的格斗技动作有相当大的自由修正,三档普通攻击,玩家可以相机作出自己喜欢的动作,会功夫的你打出降龙十八掌,或独孤九剑也没关系,但是伤害仍然按普通攻击来算。
地区通知:【场景战役】北丘农场将在十分钟后受到铁齿氏族的劫掠,请附近的玩家尽快前往北丘农场帮助农夫们抵御铁齿鼠人的袭击,该场景战役结束后,玩家可根据获得的战役积分从北丘农场各NPC处领取丰厚的奖励。
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