万物生灵提供魂力,世界之心将魂力转变为世界之力,待到世界之力足够之时即可升级世界位格,进化为中级世界,高级世界,以及最终的终级世界。
在陆无接触到这块银色石头的瞬间就知道了,这颗残破的世界之心已经和自己绑定一起了,也就是说现在陆无就是他的主人了。
感应着脑海里的信息,不管它是怎么出现的,陆无却知道,自己要发达了,以后建立起新的世界,我也是世界之主了。
不过当陆无查看了下世界之心里还有多少世界之力时,瞬间就蔫了。
“剩余世界之力:1点。”
不过一点世界之力等于10000点魂力,魂力按照世界之心带来的信息就是一个人或者动物的灵魂之力。
大概每个人每天都能最少产生100点多余的灵魂之力,逸散到虚空中,被一个个世界的世界之心被动的收集起来。
当然了效率很低大概也就1点到3点之间,这样的话我若是主动吸收100点魂力是不会被本世界的世界之心注意到的。
反正多余的魂力也是逸散到虚空中消失不见,还不如我利用起来。
“世界之心,建立世界,到底创建一个什么样的世界呢,什么样的世界,才能让人们主动进来。”
陆无想了一会,突然灵感爆发,想到自己的职业是游戏设计师,不如就建立一个虚拟游戏世界好了。
接引人们的灵魂进入我的世界来玩游戏,每天收取他们100点魂力,这样不仅可以不被本世界意志发现,还能发展我的世界。
想做就做,意念一动,陆无面前出现了一个属性面板。
“是的,意念一动,虚拟世界的建设就是用脑子想想就可以了,虚拟空间会自动将其具现出来。”
更何况这里本来就是陆无建造的世界还不是想干什么就干什么。
人物信息:陆无
灵魂之力:135
灵魂之力以后就叫魂力吧,这就是我的魂力吗,比正常人100多点多了不少啊,以后就只取100点好了,反正别的玩家也看不到魂力属性。
世界之心里有附带的一点世界之力,先给他转化为魂力,目前有魂力10100点,这样开局就比较方便了。
该怎样创建游戏呢,结合自己的游戏经验。
”有了!“
随着陆无念头转动,原本白茫茫的空间出现了一块黄色土地,方圆标准的是长宽都是五米,土地的边缘处变成了灰蒙之色,形成了一道雾墙。
雾墙足有数米之高,在往上就是蓝天白云,像个锅盖一样罩着这方小陆地!
雾墙内的边缘出现了一圈栅栏,将五米方圆的陆地整个圈了起来,并没有留门,形成了一个封闭型院子。
院子内长出了小草,整个院子一片青色,在院子北方边缘处出现了一间茅草屋,坐北朝南嘛,茅草屋里放有一张木床!
“就先这样吧!”
想要桌椅自己买,开局送了一座庄园,一座庄园都要100点魂力了,都没坑他们,我算是最良心游戏商了,对得起玩家们了。
先弄到这里,也不知道我外面的身体怎么样了,该怎么出去呢,意识想了一下,意识回归身体,有点失重的感觉。
陆无此时正仰面躺在地上,只见陆无缓缓睁开眼睛,温暖的阳光照在身上。
伸出手摸了摸头,不疼也没有血迹,好像什么也没有发生一样,但是只有陆无知道他已经和其他任何一个人都不同了。
陆无也没有继续去上班,而是原路返回自己的出租屋。
在路上拿起手机直接给老板说要辞职,老板挽留了几句,见没留住也就同意了,让其下午去公司人力资源部走个流程。
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