女人扣上怀表的盖子,脸上露出温和的微笑。
她抱着孩子,朝教堂的方向走去。
这怀表,肯定不止是用来看时间的。
通过刚才的举动来看,怀表似乎还有某种定位的功能?
不然没法解释,为什么她只看了三次,就能精准的找到躲藏的孩子?
这个农场的孩子,跟降临农场的孩子相比,很不一样。
不仅受到教育,还埋设有跟踪器,真舍得下血本啊。
太阳已经完全落山,天空被夜幕接管。
教堂里的仍有灯光从窗户溢出,但不见任何人离开房屋。
周游寻了个背风的小山洞,捱过一夜。
降临的第十二天。
周游把农场内部的环境,全都摸透了。
接下来,该怎么逃离农场?
是继续等待卡车,然后藏在车底去碰运气?
还是尝试到南边的悬崖对面,进入森林?
出去以后,该怎么找寻斯加德避难所?
一个个的困惑在脑间萦绕,令他很是头疼。
最麻烦的是,周游携带的食物和水快要告罄了。
这意味着,接下来如果没有那两个孩子的帮助,他恐怕撑不下去。
简直是地狱开局。
周游一度想过放弃,可又想起在现实世界的家人。
对于生的渴望,最终战胜了人性的懈怠。
到了下午三点,白发男孩诺曼来了。
他看起来很小,但眸子里却流露着一股超乎当前年龄段的沉稳。
周游与之对视,良久不语。
诺曼脱口,直切主题:“我需要你的帮助,先生。请带我们离开这里。”英
话音方落,周游脑海中传来了机械音的提示。
触发特殊事件:逃离
任务要求:带走农场任意数量的孩子,抵达斯加德避难所
任务奖励:每安全抵达一人,根据级别,获得对应的奖励
级:1000点轮回点
级:500点轮回点
级:200点轮回点
级:100点轮回点
级以下:50点轮回点
任务时限:30天
啧。
周游抓了下头发,显得很是为难。
他现在连斯加德避难所在哪儿都不知道,怎么带孩子走?
孩子们身上有跟踪器,光这就是个大麻烦。
还有,几岁大的孩子,体力是很差的。
带的人越多,目标就越明显。
一旦被恶魔发现,基本没有跑掉的可能。
带着一群孩子逃离农场,既要找目的地,还要躲避恶魔的追捕。
真的能做到吗?
见眼前的成年人神色挣扎,诺曼皱着眉头:“拜托,请帮帮我们。”
周游抿着嘴唇,拿起树枝在泥土上写道:“nr?”你知道斯加德吗
避难所的单词,他忘记怎么拼了,只有省略掉。
真是有够丢人的,以前学的英语,全都还给老师了。
诺曼看向地上的文字,蹙眉细思。
片刻后,他抬起了头
求票日记
片刻后,他抬起了头,眼巴巴的看着大家手里的推荐票
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。