返回第269章 质变(2 / 2)缘起风尘依旧首页

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一般而言,只有天生的变异鬼物,才有这个资质。

而且,进阶消耗的灵质和天灾点太过庞大,哪怕以墓园领地积攒数月的存货,也仅能完成这一百位的改造。

方寒收回目光,魂火沉入灵骸权柄,感知着麾下浩浩荡荡的墓园大军。

精英灵骸骑士一百,白银下位。

灵骸骑士亲卫两千九百,青铜上位。

灵骸指挥官三千,青铜上位。

尸骸骑士一万,青铜上位。

幽灵两千,青铜上位。

尸骸巨蝠两千,青铜上位。

腐败憎恶两千,青铜上位。

尸骸武士一万,青铜上位。

尸骸勇士二十八万,黑铁上位。

总兵力已逾三十万之巨。

随着他的平均四维属性提升,能够制作的墓园兵符数量也超过三千个。这意味着他麾下墓园鬼物大军的编制上限,已突破三十万。

在急剧增加的兵力上限面前,方寒不再像之前那般急着提升质量,而是先将大军扩充至齐装满员,然后再优胜劣汰,逐步强化。

除去新改造的灵骸系列鬼物,方寒麾下还新增了一支全新的空战兵种——尸骸巨蝠。

这种巨型蝙蝠由尸骸扭曲而成,外表是骸骨蝙蝠放大了数倍的模样,却多了各种血肉聚合体,狰狞可怖。

它的灵感自然来自冥河神殿的专属飞行鬼物巨蝠狼。

方寒虽不知巨蝠狼的具体制作方法,但根据图鉴信息推演一二,加上他麾下一直缺乏大规模空战飞行兵种。

幽灵虽能飞行,但高度有限,产量又受灵质资源制约,始终不成气候。

他便在骸骨蝙蝠的基础上,运用灵骸权柄进行解析,最终成功研发出尸骸巨蝠。

这是一种可堪一用的青铜级飞行鬼物,实力等级从黑铁跃升至青铜。与稀有的灵体幽灵不同,尸骸巨蝠的生产成本更低,材料无非是普通的骸骨和血肉资源。

正因如此,方寒的墓园大军中,尸骸巨蝠的数量已积攒了很大规模,足以充当常规空战力量。

对于阳身而言,这也意味着人造鬼物中多了一种全新的飞行兵种,召唤物大军的实力拼图更加圆满了。

除去兵种方面的变化,方寒还研制出另一种鬼物战争机械——怨魂炮台。

从外观上看,这就是一座由黑曜石和骸骨构成的炮台。炮管上刻满古老的鬼物符文,炮口处悬浮着一团幽绿色的怨魂能量,明灭不定,仿佛随时会挣脱束缚。

炮台可以发射怨魂能量弹,对目标区域造成大范围灵魂伤害,同时附加灵魂灼烧效果。能量弹命中后,还会释放出大量微型幽灵,对敌人进行持续攻击。

从伤害属性上就能看出,这是方寒结合灵骸权柄与死鬼物体天赋才成功打造出的全新战争机械。

在拥有恐怖杀伤威力的同时,怨魂炮台每次发射都需要消耗大量灵质能量和尸骸血肉精华,并且需要定期补充幽灵充当精准制导装置,以维持其满额杀伤力。

货真价实的大炮一响,黄金万两。

方寒站在亲卫大营外,望向墓园后方那些新建的炮台阵地,魂火中涌起一丝满意。

除了这些已初见成果的项目,他还有几个初现曙光的课题正在推进。

比如对墓园鬼物兵种的特殊附魔。这是从魂寂烙印和魂寂战鼓系列得到的灵感。

如果能根据前排肉盾、后排弓手、侧翼骑兵、空中飞行兵种等不同作战属性,给予它们不同的附魔,使优点更为突出,无疑能大幅强化整体战斗力。可惜这个想法目前还未完全落实。

比如具有施法能力的鬼物兵种的构建,暂时也陷入了瓶颈。

本体那边虽然已成功制作出第一位施法鬼物,但那是因为冥骨本身保留了冥河神殿骸骨法师的残破魂匣。

高塔血战后,他曾研究过将投火魔、狂鹰魔等施法恶魔尸体制成施法者鬼物,却一直没有成功。

根据推测,希望可能还是要落在灵骸权柄上,鬼物要有施法能力,必须具备强大的灵魂强度。

而在中低阶鬼物中,论灵魂强度,幽灵一族最为强大。方寒掌握的灵骸权柄,恰可操纵和支配幽灵。通过解析权柄,将幽灵的灵魂强度复刻在施法者骸骨上,或许能制造出他想要的灵骸法师。

路还很长,但方向已经清晰。

至于灵骸阴身个人实力上的进步,倒是乏善可陈。

阴身已进阶白银位阶,要推演完善战斗技能,需要以三阶功法为素材。

以本体现在获取贡献点和灵石的速度,完全跟不上消耗。

天灾点方面,产量有限,难以积累太多。

虽然方寒可以依靠墓园建筑中的灵魂之井,加上魂契们的冥想,额外获取大量天灾点,但阴身的等级已达白银下位,远超目前能遭遇的青铜级鬼物,通过杀戮和吞噬获得天灾点的速度反而大为减少。

多种因素综合之下,灵骸阴身推演白银技能的速度一直不尽如人意。到了现在,也不过只有寥寥几个技能被推演完善到白银位阶。

不过方寒不急。

击败幽灵领主之后,墓园领地的边界一直在向外探索扩张。截至目前,也没有遇见什么有威胁的对手。

广积粮,高筑墙,缓称王。

就这样默默发育,积攒资源,将这段时间的积累全部消化完毕,他的实力自然会迎来翻天覆地的飞跃。

方寒转身,朝领主大殿走去。

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