返回第二十八章 新政策(1 / 2)永远的弱者首页

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之前叶锋虽然觉得史诗级建村令牌的属性强大,但是一直没有发现其中最大的价值。那就是领地属性第三条:领地出生的领民获得8点随机属性提升。

这条属性因为需要花费接近4年的时间,等第一批孩子成年才能看出成果,由此叶锋一直以来都忽略了它。

也因为他的不重视和现在处于乱世,领地到现在都没有新生儿出现。

现在考虑清楚后,他都有一些迫不及待地想要回到领地。

想想一般的npc出生估计也就是1、2点属性甚至没有,毕竟不锻炼的普通npc成人也就只有5点左右的武力。而当获得了8点随机属性后,就算平均分配,每项也有2点,稍微学习或者锻炼一下很容易就能有一项属性达到10点。

这就已经满足了进阶职业者的要求,领悟一个职业技能其实还是比较容易的。由此就起码会大大增加战者和刺客的数量,其他的也会有一定机率。

而现在npc之所以很多武力都超过10点,是因为他们都服过兵役,退役后保留下的武力值,但是没有超过3阶士兵也断绝了进阶职业者的道路。

因此只要领地现在有大量的新生儿,4年后叶锋就将收获大量的职业者,这将是他在这个世界的重要力量。

现在游戏中是181年夏,也就说还有不到3年的时间黄巾之乱就会爆发,这是领地发展的重要阶段。

以前叶锋以为1年就可以达到7阶,现在想来真是太年轻了。按现在的升级速度,30级到31级需要200万经验,大概要花7天时间,从31级到40级要6300万经验,这就需要220.5天!

而且这还需要每天都不停战斗。统帅士兵获得的经验是按照(统帅/2)*1%计算的,因此叶锋现在只能获得3%的士兵经验,除非有大量士兵才能获得可观的经验。

随着等级提升,低等级敌人给的经验也会减少,现在只能通过提高团队战斗力和增加手下士兵数量来提升升级速度。

而且达到40级后还要花时间进阶,这样需要的时间更多。

这也彻底断绝了叶锋想要招募历史名将的念头,没有相应的实力人家凭什么跟随你?除了像李逵这种萌新,这还是他真心相交,而且到现在都还没有加入领地。

所以自己培养职业者是唯一可行的计划,叶锋心里已经开始默默盘算计划。

心不在焉地打了一天山贼,还好没有什么危险,不过收获也比预期的少。叶锋总共只获得了8000多点功勋值和12万多点的铜币以及22件粗糙品质的装备。不过李逵也获得了2000多功勋和2万铜币的分成,把他乐得合不拢嘴。

虽然花了100多份止血散,成本1万多铜币,现在市场上1铜币只能兑换5华夏币,叶锋也算是日入几十万了,他现在都已经麻木了。

不要从他的收入就认为钱很好赚,普通玩家百人队也没有他们的效率,还需要花费几倍的止血散,还要装备修理费和吃饭的钱,最后一天能够剩下100铜币斗算是高手了。高手一天也就赚500华夏币,一个月1万5,一般行业的精英也不会比这少。

这天下线之后,叶锋查询许多资料,一点点完善计划。

第二天经过昨天一天的思考,叶锋向领民颁布了几条新的政策:

1、领民可以给认识的人写信,交由他到时带过去,每给领地拉来一个老人和小孩奖励10铜币,拉来一个有劳动力的成年人奖励20铜币,拉来一个生活职业者初级奖励50铜币、中级100铜币、高级200铜币、专家级1银币、大师级5银币,特殊职业者如建筑师和教师奖励翻倍。

2、推荐一个战斗职业者,战者和刺客1阶100铜币、2阶200铜币、3阶400铜币、4阶1银币、5阶5银币、6阶10银币、7阶50银币、8阶1金币、9阶10金币,其他职业奖励翻倍,能够拉来奖励翻倍。

3、领地16周岁以下领民必须进书馆学习,建立专门的食堂提供三餐。

4、鼓励领民提升,生活职业者初级升到中级奖励200铜币、中级升高级奖励400铜币、高级升专家级奖励2银币、专家级升大师级奖励10银币;进阶战斗职业者按第2条双倍奖励。

5、鼓励领民生育,领民怀孕期间不能工作,由领地提供三餐并每天发放5铜币,每生一个小孩获得100铜币奖励,有两个以上的小孩的家庭只需抚养第一个,其他由领地抚养。

这次叶锋可谓是下了血本,政策一公布出来就引起了所有领民的议论。

“这小子终于开窍了,很多我都没有想到。”徐原欣慰地抚了抚须。

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