叶锋从这个临时属性中发现,原来将者也不是能够无限提升的,这样才比较合理。临时武力和统帅都是很平庸的50,也没有其他的技能,真实的情况肯定不会有这种人,绝对的同阶最渣,叶锋都有点绝望了。
一分钟左右,军队在叶锋面前集合,他看了一下,大概有三百人左右,而且都在他的统帅下。调整好心情,叶锋决定试一试这个角色的战斗力怎么样。
面对着军队,叶锋心中默念使用军力加持,渐渐的感觉到身体的力量一点点提升。几秒钟过后,身体有种要爆炸的感觉,叶锋知道达到了上限,立刻停止了提升。活动了一下身体,叶锋感觉很不顺畅,这应该是军力加持的副作用之一,从没有体验过有点不能适应。
“咚,咚,咚……”一阵地动山摇的响声中,怪兽正极速靠近。不一会儿,怪兽的阴影已经遮蔽了叶锋的视线。刚刚获得力量大幅度提升的叶锋跃跃欲试,拿起长枪向怪兽的一条大腿刺去。
“嘭”,一道身影飞了出去,叶锋只感觉像被极速行驶的火车撞上一样,那一瞬间全身窒息,随后喷出一口鲜血,全身上下仿佛散了架一样,倒在地上不能动弹,眼中充满了恐惧。叶锋知道自己托大了,还没有刺到,就被一脚踹飞,那种窒息感让他认为自己马上就要死了。太震撼太真实了,一时间叶锋躺在那里完全没有再上去的勇气。
就在叶锋被踹飞后,三百个士兵立刻四散奔逃,之前那个士兵急忙向着叶锋跑来。
“将军,快逃吧,怪兽太强大了,我们为你争取时间。”士兵一边拉起叶锋一边说,说完又向着怪兽跑去,边跑边大声说:“兄弟们,一起上,我们为将军争取时间。”立刻,没头苍蝇一样四散而逃的士兵仿佛找到了目标,全部转身向怪兽跑去。
这种蚍蜉撼树螳臂当车的情景让叶锋忘记了恐惧,当看到一个士兵被踹飞鲜血喷洒然后掉在地上之时,叶锋突然间鼓起勇气,向着怪兽冲去。这时的叶锋已经没有恐惧,只剩下感到随之而来的是愤怒。
此时叶锋的武力和统帅都是50,单从属性上来讲达到了4阶巅峰,又有军力加持的五倍属性,可以说是超出他想象的强大。当真正全力奔跑起来,叶锋体验到了从未体验过的极速,飞快地就超越了那个士兵。接近了怪兽,叶锋出奇的冷静了下来,他发现其实现在的他还是很强大的,想要牵制住怪兽也不是不能做到的。只是刚获得了强大的力量导致自信过头,选择了硬碰硬,力量上的碾压才让他产生错误的判断。
来到怪兽的脚边,叶锋喝退了要围上来的士兵。一边让士兵组织撤退,叶锋一边体型小而灵敏的优势寻找机会攻击怪兽的后脚跟。在两次给怪兽造成微小的伤害之后,怪兽终于不在追着正在撤离的军队。叶锋的行为激怒了怪兽,它停止前进,猛地用脚一踏地面,顿时地动山摇声音震天。叶锋反应不及,立刻头晕目眩、站立不稳,怪兽抓住机会,又一次一脚踹飞叶锋。
虽然已经体验过一次,叶锋还是有一种面对死亡的恐惧,这不只是心理上,还有身体本能上的恐惧。没有时间给叶锋多想,怪兽已经追了上来,他只能赶紧爬起来,跑是跑不过的,只能慢慢周旋。
因为受到过两次正面攻击,叶锋这时候的生命值已经不多了,完全承受不起下一次攻击,只能打起百分之一百二十的精神,小心翼翼地应对每一次怪兽的攻击。在这样紧张的情绪下,叶锋完全不知道时间过来多久。
就在叶锋感觉到精神快支持不住的时候,远处传来了万马奔腾的声音,叶锋手下的士兵大声欢呼:“援军来了”。叶锋精神一振,怪兽开始变得急躁起来,让他更加谨慎起来。
“这位将军莫急,我来助你。”很快,远处飞来一个骑马的壮汉。就在叶锋又一次躲过怪兽的攻击时,那个壮汉终于来到怪兽身前,扬起手中的斧子对着怪兽的一条腿砍了下去。,“咔”,怪兽被打的一个趔趄,腿上出现来一个大大的伤口,骨头都被打裂了。
看着这人这么生猛,叶锋知道他的任务已经完成了,退了开去。叶锋一边休息一边仔细观看,这可是难得的机会,估计是现阶段出现的最强战力了。
叶锋凭借着统武50的属性都能躲避怪兽的攻击,这个壮汉当然也能够轻松做到。接下来,他完全是轻松碾压怪兽,每一次攻击都能打断怪兽的攻击并且造成巨大的伤害,怪兽完全是靠着雄厚的生命值才坚持了5分钟。
在怪兽倒地时,叶锋都来不及跟壮汉说句话就被传送出了副本,回到了进阶大厅。
“恭喜你,出色的完成了副本--将者之心,领悟了天赋技能[将者之心]。”
“恭喜你,通过副本--将者之心,达成将者进阶条件2。”
“恭喜你,达成将者进阶全部条件,成功进阶。”
“恭喜你,你选择的将者进阶达成,正式就职将者职业。”
“恭喜你,你正式就职将者职业,领悟职业技能[军力加持]。”
“恭喜你,成功提升为1阶,领悟阶位技能[愤怒之心]。”
一下六条系统提示把叶锋砸懵了,幸福来的太突然了。叶锋平复一下心情,开始研究这六条系统提示。
看到第一条,叶锋感觉就要乐疯了,天赋技能啊,听王铁匠说过只有天赋异禀的人和经历丰富的战斗加上幸运的人才能拥有的啊,往往都是万中之一。别以为万中之一很高了,能够拥有的人在其他的人眼里都是妥妥的猪脚。迫不及待地打开属性面板,在技能栏找到[将者之心]:领悟将者真谛,追寻上古将者之路。统帅军队出现在战场将提升己方士兵士气,战胜对手将大幅提升己方士兵士气,统帅的军队将保持士气高昂并且免疫混乱、震慑。
变态,太变态了,叶锋感觉像做梦一样。这个天赋技能虽然没有增加属性,但它对整个战场影响太大了,以后他只要带着军队出现,就相当于给全场加了个buff啊。
《神话》之中只有npc士兵有士气属性,士气高低直接影响士兵的属性发挥。《神话》无处不在体现领主与战争的主题,就像统帅不能加成在玩家和npc职业者身上,没有npc士兵,统帅就是个摆设。华夏区的面积是现实中的百倍,npc的人口怎么也有几十上百亿,可以说npc士兵永远是战争的主力。
最让叶锋感到变态的是后面两条属性,叶锋幻想等到武力统帅都99之后,加上军力9.9倍加持直接冲到对方大军中专找对方的将帅砍,杀一个大军就涨一次士气,多杀几个,完全可以日天啊。当然,叶锋也就只能想想,天知道什么时候能够双99。其实叶锋最看重的是最后一条属性,永远士气高昂就不会出现逃兵;战场上最容易混乱,免疫混乱就可以减少伤亡;免疫震慑,碰到强大的敌人可以更容易逃跑。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。