返回第九十七章 打崩了(1 / 2)饕泪首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

十二分钟,剑姬和维鲁斯各自被终结了一次,当所有人都以为双方的节奏会稍稍缓和一下时,步凡却打得更加激进了。再次复活的剑姬甚至可以用猖狂两个字来形容,不仅肆无忌惮地断起了诺手的兵线,而且时不时就直接冲进塔下和诺手换血,活脱脱的一个女恶霸!

“青钢影可能会来搞我,这局我们刺客多,武煌和黄严试试一起抓下路限制维鲁斯发育。”步凡一边加带力度对诺手压制,一边在队内语音中和其他队友沟通道。

“记得做好眼,保不准青钢影认爹死保下路,别被反蹲了。”说完以后步凡感觉不保险,又再次提醒道。

“收到,你上路也小心。”黄严回复了一句,盲僧的身影慢慢向下路摸了过去。

“放心。”步凡简单明了的回应道,短短两个字直接表示出了自己强大的自信。

他的自信倒也不是没有原因,此时剑姬的补刀数已经压制了诺手五十多刀,经济更是不用说,单单看双方的装备都足以明白差距大小:

一方面,步凡的剑姬已经三相加提亚马特加布甲鞋,富得流油另一方面,诺手却才是净蚀小木槌加一双布甲鞋,布甲鞋还是六分钟就已经出了的,惨不忍睹。

不仅如此,上路的防御塔血量也直接反应了双方的对线情况:

十二分钟了,红色方属于诺手的防御塔已经掉成了一层塔皮,而诺手却还没有碰到过蓝色方的上路一塔,他距离蓝色方上路一塔最近的时刻,还要数六分钟前带着双uff的那一次厮杀那也是他最后一次和剑姬旗鼓相当的打斗,此后,他不是在被单杀,就是在被追杀。

站在红色方的上路一塔塔后,步凡的表现已经极度膨胀剑姬几乎就卡在防御塔的攻击范围边缘处目视着诺手慢腾腾地补兵……那样子,就仿佛看着小学生写作业的教师一样,关键教师手里还提了刀,恶霸女校长!

又一波兵线进塔。

将随身带的一枚真眼插落在草丛中,步凡毫不犹豫再现恶霸风范,剑姬直接进塔逼近诺手,,第一下平打破一个破绽,技能重置普攻再次打出一下附带减速效果的普攻,然后技能取消第一段技能平的后摇,顺势打出技能的第二段普攻,最后借助三相和打掉破绽的加速效果逃脱防御塔攻击范围。

仅仅四次攻击,但在剑姬巨大的装备优势和打掉一个破绽的情况下,诺手的血量在一秒之内被打掉了六百,本就不满的血量直接跌落到了半血。

龙域战队的选手席上,本来已经承认打不过步凡的阿毛再次被步凡这一套操作刷新了认知,因为这一套技能,他完全没有反应过来如何还击。

这其中自然有害怕的原因他此时已经处在劣势,如果技能或者技能凑巧被格挡,他相信剑姬一定会立刻开启大招越塔

或许这其中也有他想保留技能配合青钢影gank的原因……

但这都不是关键,尽管他有所犹豫,却不得不承认刚才剑姬的那一套操作太快了!在他犹豫的刹那,剑姬就立刻打完四下攻击并逃出了防御塔的攻击范围!

为何四下攻击可以如此快速的打出?这就要涉及到使用近战英雄时的两个重要技巧了。

重置普攻和取消后摇。

英雄的伤害不过是技能或者普攻,而这两者,都可以看作由三部分组成:抬手动作攻击技能前摇,伤害触发攻击瞬间技能读条,收手动作攻击技能后摇。

无论重置普攻,还是取消后摇,都是针对第三个部分,也就是收手动作,即在伤害值出现之后立即用点地板或者技能来取消英雄普攻和技能的收手动作。

原理虽然相同,但重置普攻和取消后摇是两个概念,从名称上不难看出,重置普攻只针对英雄的普通攻击,而取消后摇则是针对英雄的普攻和技能。

这二者的区别在于,是否可以立即划重点执行下一次攻击指令。

在英雄联盟中,重置普攻有两种方式:第一,以普攻形式触发的技能重置普攻,例如狗头的技能,信爷的技能还有武器的技能等等第二,装备主动技能重置普攻,巨型九头蛇。

他们可以在取消上一次普攻的后摇立即执行下一次普攻。

与重置普攻不同的是,取消后摇并不能立刻执行下一次普攻,比如最寻常的取消后摇方式点地板走,它可以取消上一次普攻的后摇,但必须要走位,而且走位的时间要大于等于英雄普攻的后摇时间,否则立即执行普攻指令,英雄就好像傻愣了一下一样,然后才作出普攻的抬手动作。

这意味着走并不能让普攻的后摇动画时间消失,而是可以将这段时间用来走位,也就是说,并不能立即执行普攻指令,技能的后摇取消情况与此大致相同,这也就是取消后摇和重置普攻之间的区别后摇动画的时间是否可以消失。

英雄的普攻前摇、普攻瞬间和普攻后摇的动画时间都会随着攻击速度的变化而变化,流程的走与否就在于是否能把握好这三者的时间,在对拼时最快的取消后摇并恰好利用后摇动画的时间进行移动,尽可能操作自己所能控制的所有时间。

这两个技巧可以大大提升近战英雄的瞬间爆发,其中最明显的莫过于鳄鱼和锐雯,无论是不解释连招还是光速,他们成立的基础都是不断重置普攻或者取消技能的后摇,以此在短时间内将所有伤害倾泻而出,瞬间对敌方英雄造成巨大的杀伤,甚至达到秒杀的效果。

剑姬也同样需要这连个技巧。

剑姬的技能空破斩,技能劳伦特心眼刀都可以取消后摇,而技能的第一段更是可以重置普攻,步凡刚才的那四个攻击组合,说白了就是这两个技巧,只不过做的足够快、足够准。

……

取消了防御塔的仇恨后,步凡再次向塔下的诺手逼近了过去,上一波是换血,这一波可就是单杀了!

消耗换血,然后斩杀,对线的细节千变万化,但套路都是一个。

刚走近诺手,还未来得及动手,步凡适才所做三角草的视野中就出现了一个不速之客,青钢影来了。

青钢影的到来是在步凡猜测之中,但让步凡意外的却是她来的时机太好了。青钢影来的时机好,他自然就尴尬了,稍一迟疑的功夫,步凡就被诺手果断无情铁手一把拉中了。

心中有些紧张,但还未至于惊慌失措。

青钢影的到来是步凡早就猜测到的,区别只不过是来得时机有点不巧罢了。

战斗开始,

第一秒。

无情铁手的控制刚刚结束,剑姬就再度被青钢影技能一脚踢入了眩晕状态,这一套b中完全没有可操作的空间。剑姬硬生生吃下了诺手的连招和青钢影的连招,上一波换血后她原本还有1300的血量,此时瞬间跌落到了800。

第二秒。

剑姬从眩晕中清醒过来,技能套给诺手触发加速,平接,打破诺手身前距离自己最近的破绽后剑姬迅速滑步出塔。

紧接着,劳伦特心眼刀释放,挡掉青钢影的技能!

反打,一定要反打!步凡的思路十分清晰,一个八级的劣势诺手和一个七级的打野青钢影,两个人的人头加起来都没他多,只要没有防御塔的伤害,他一定有机会反杀!

第三秒。

本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。
『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页