黄严被反杀,在步凡看来,当然不是什么失误,而是完全的错误。
因为从取舍来看,这一波很明显是没必要的。
首先是得,黄严的盲僧成功击杀诺手,能获得什么。
一个人头的经济,外加由于诺手死亡而给上路带来的优势,仅此而已。
而且,击杀诺手给上路带来的优势也并不会像想象的那样巨大,12秒的死亡时间看似很多,但上路的诺手本就是劣势,在塔下回城也要八秒,也就是说,除了那个人头的经济之外,击杀诺手能给步凡上路带来的优势,不过只有四秒。
四秒,如果实在团战和激烈的对拼中,确实足够决定胜负,但在目前上路的对线当中,无足轻重。
但如果盲僧死亡,那损失就大了。
首先是一个人头和双uff送给了诺手,这无疑是雪中送炭,给已经崩盘的诺手强行续命,让上路的优势荡然无存其次就是盲僧自身的损失,死亡的时间加上双uff的丢失,不仅是刷野升级的速度变慢,整个打野的节奏都会从这里丢失,再要找回来就没那么容易了。
冒着崩两路的危险,仅仅为了一个人头,从一开始就注定是一场不公平的赌博。
考虑到队友的心态,步凡也许不会谴责黄严,但他绝不会告诉黄严没事,只是一个失误,因为这样的失误再来一两次,追风战队辛辛苦苦打了四天的比赛将会变得一文不值。
亚军?亚军没有奖金。
电子竞技不相信眼泪,电子竞技也从没有亚军。
队友是应该互相包容,但他的前提是每个人都不能抱着我不是故意的这样的想法来比赛。
无论如何,事情已经发生,步凡也只得接受,好在他还占有等级的优势。
步凡的血量只有一半多一些,刚过五百,但他仍旧卡着上路的兵线不停吃兵,没有丝毫担心。
因为视野内对方线上的人都在,只有打野青钢影iss,对他造成不了丝毫威胁。
正常情况下,三级之后,打野的等级就不会超过上单和中单,如果青钢影独身前来,剑姬五级打四级,技能还克制青钢影的技能,那步凡有90的把握将青钢影再次送回泉水。
至于那10,谦虚。
诺手上线比步凡想象的快一些,他直接裸了一双布甲鞋。
收掉一个小兵,看了看快满却未满的经验条,步凡向后撤去,双uff的威力确实不容小觑,他还是稳当一点好。
但诺手很显然不想这么就算了。
血量差距,双uff优势,剑姬头上由于击杀和补兵刷新出的赏金,以及迫切想要一血前耻的愿望让诺手的操作者阿毛瞬间红了眼。
疾跑开启,二级鞋配疾跑,诺手的移速骤然提升,拉近了和剑姬之间的距离。
步凡心中一紧,看来一战在所难免了。
诺手来势汹汹,拉近距离后果断抬手,无情铁手将剑姬拉回。
那一瞬间,步凡很难判断诺手会凭借疾跑近身还是直接技能拉他,保险起见,他没有贸然应对,因为一旦判断失误,没有正面格挡诺手技能并反晕,被红uff和诺手技能减速黏上,他必死无疑。
无情铁手命中,步凡立刻做出判断:跑不了,只能反打!
剑姬的技能滑步刺出,却是相反的方向,击杀了一个虚血的近战小兵,然后一记平打在了对方的炮车上。
抢六,或者说升六反打!这就是步凡反杀的计策。
再跟上一记平,炮车死亡,剑姬的身上一束升级的光华亮起,到六了!
步凡打死小兵升六的同时,诺手也没有闲着,不断平和致残打击在剑姬身上叠出了四层流血。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。