“可惜,差一点,这家伙还真有点东西。”斯蒂文操纵着剑姬,自言自语道,他可能还不太明白自己口中这个‘有点东西’的家伙,就是他平日里需要135度仰望的战队前队长。
步凡静下心来,他的状态在药水的作用下逐渐恢复,此时比剑姬的血量健康一些。
趁着一个小兵虚血,步凡手指一动,杰斯锤形态Q技能跃了上去,收掉小兵的同时消耗了一下剑姬的血量。
杰斯锤形态的Q技能有300码的AOE距离,可以借此来Q小兵消耗对面的英雄。
在几次的交锋中,步凡已经对斯蒂文的对线性格有所了解,诚然,剑姬对线杰斯这样的英雄是要保证贴身,因为所有游戏最基本的设定就是射手近战打不过战士,颠覆了这一项设定,意味着游戏没有平衡,但斯蒂文这个上单贴身的意识已经太过于强甚至于像是莽夫了。
果不其然,斯蒂文不肯吃亏,剑姬Q了过来,可惜在步凡有意的控制下,并没有击中破绽,仅仅是收掉了一个虚血小兵,杰斯巨锤一挥,E技能雷霆一击将剑姬娇弱的身躯砸开。
经过这么一消耗,剑姬没有讨到便宜不说血量还再次下降,无奈只能选择退后,寻找地方回城补给,他还有TP在手,倒是不担心损失小兵的经验。
步凡一边补兵,一边控制杰斯移动,手指放在了Q和E上,以剑姬的那些血量,完全有可能用一个QE二连带走,关键只有两个,第一要出其不意,第二要打得准。
绕开了小兵,免得他们阻挡Q技能的弹道,步凡手指一动,猛然qe二连冲击波向一块没有视野的地方轰去,冲击波准确命中剑姬,但斯蒂文的反应很快,W架剑格挡掉了这一次攻击。
步凡稍稍控制了一下兵线,他的蓝量还有很多,还得等剑姬传送上线继续物尽其用一下。
剑姬没有闪现,只要他保持好消耗的距离,别给剑姬Q到的机会,那么除非剑姬准确挡掉他锤形态的E技能,否则不可能完成击杀。
剑姬传送上线,步凡进行消耗,在蓝量还剩四分之一时选择了撤退,毕竟这可不是SOLO,他还得小心盲僧的gank,自然是保持血量健康最好。
当再次回到线上时,由于之前的算计,杰斯已经取得了血量上的优势。
兵线堆积在了对方塔前不远处,步凡控制着杰斯接近,绕了一圈避过视野进入了上方的草丛,趁着剑姬补兵的瞬间。
“冲击波!”
电磁炮在加速之门的加持下,速度和强度飙升,打在了剑姬柔弱的身体上,剑姬血量下降一截儿。
很明显,斯蒂文的反应是快,但上一次剑姬的格挡是因为有所准备,而不是反应极限。
步凡并不否认有人可以单单凭借反应就作出这个操作,但他更欣赏这样的意识,因为身体会逐渐退化,反应会逐渐变慢,但意识不会,在经验的帮助下,意识只会让人变得愈加可怕。
趁着剑姬交出了Q,杰斯变换形态跃起,暴锤小兵的同时给剑姬造成了伤害。
同样的消耗方式再次用处,百试不爽。
兵线拉出来了一些,步凡控制着杰斯按照破绽刷新的方位走位,他打得很小心,兵线很长,如果让剑姬这样的英雄找到了机会,仍然有极大的可能在血量劣势的条件下贴身将他追死。
此时上路两人都升到了5级,尽管被消耗,看上去有些劣势,但剑姬的经验并没有落下多少。
而在这几分钟之内,对方的盲僧早已经拿到了4/1/4的上天数据,步凡一方的下路组合几乎被抓得崩盘,连对面的辅助岩雀都拿到了4个人头,好在ADC一个头也没有拿到。
兵线推了出来,步凡趁机给补兵的剑姬送上了一发平A,让剑姬的血量直接濒危,但剑姬没有逃跑反而向上进入了草丛。
步凡嗅到了一丝不寻常的气息。
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