买完东西回到小窝的李穆宁有些难受,堂堂七尺男儿既然会面临饿死的状况。把泡面放在小桌子上,百无聊赖的拿起了床上的盒子,开始拆封。
拆封完,按照说明书上写的把头盔调试好,李穆宁躺在床上,把头盔带上,点了下启动按钮。
过了几秒,李穆宁“眼”前一黑,再次见光的时候发现“他”自己站在了一个古典与现代结合的大厅里面,大厅金碧辉煌。说是大厅,其实就是一个十字路口的交叉口,只不过这个交叉口加上了一些装饰,变成一个大厅的样子。而每一条大路都不比云市的主干道宅,一眼看不到头,在灯光的装饰下更显得朦胧唯美。
游戏头盔虽然只有90%的真实度,但李穆宁站在这个大厅里,都能清晰的感受到大厅的那种庄重肃穆,以及自己的渺小。李穆宁不得不感叹这游戏的设计真的厉害,对游戏更加的期待了。
李穆宁记得带上头盔的时候是下午6点,距离游戏开启还有6个小时。反正距离游戏开始还有这么长时间,李穆宁本着多了解游戏的心态,就随便选了一条大路走去。这应该也是游戏小白才能干得出来的事情,要了解游戏,第一选择肯定是上游戏论坛啊。
在李穆宁在游戏里面的散步的时候,论坛上可是热闹非凡。不少资深的游戏专家以及游戏老鸟都在上面发表自己的见解。
这一天里全球一共发放了将近十亿的游戏头盔,游戏舱一亿,不难想象这游戏的火爆程度。
其中中国区领取游戏头盔跟购买游戏舱的人数是三亿多,米国区两亿多,占了全球的一半,剩下的国家根据国家人口的数量也有所不同。
这个也不难理解,毕竟这是一款全球同步的游戏,而且各国为《永恒》成立了一个世界银行,跟游戏同步,能实现游戏币跟现实币的转换,有点脑子的人都知道这其中的商机。
当然在游戏前期肯定是不可能完全开通货币转换的,具体什么时候开通转换完全由《永恒》的主机自主来决定。根据专业人士的判断,只有当游戏里面的经济体系形成的时候才会开通货币的互转。
傲娇的《永恒》官方给出的信息少的可怜,连游戏里面有些什么角色都不知道,但在论坛上有些骨灰级玩家通过零散的消息整合起来,得出了关于永恒的几个重要的信息:
1、《永恒》的初始人物属性是跟现实的身体素质挂钩的,据不可靠消息,通过设备扫描身体,有可能出现一些本人都不知道的属性体现在游戏里面。
2、《永恒》的游戏币跟现实币的兑换系统,这是可以确定的消息。
3、《永恒》独一无二的国战系统,这跟传统游戏的国战不一样,这是真真切切的国战,每个玩家进入游戏都要绑定身份,然后按身份划分国家,一个国家的人都在一个区里面共同游戏。国战就真正意义上的国与国之间的对战。
4、《永恒》里面除了战斗职业,如战士、盗贼、法师等等。还有其他各种各样的非战斗职业,不喜欢战斗的可以选择这些职业,具体的只能等进到游戏慢慢去体验。
5、《永恒》是由智能主脑来控制游戏,各国没有干预主脑的权利,这也保证了游戏的公平性。
6、《永恒》里面的NPC都是智能的,根据等级的不同,主脑赋予他们的智能程度也不同。
7、《永恒》的开放时间是2030年5月31日的0点整。因为这个时间刚好是八年前确定建立《永恒》的时间。
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