关于古神:
古神其实很少出现在世界中,它们是那些“空气”直接裸露在虚空中得产物,只有少数情况下,当“气泡膜”被撕裂后,涌入的虚空会形成少量弱小的古神。
古神的力量非常强大且极具污染性,普通生物甚至只要感知到古神,无论是听到,看到,或者摸到都会被污染。这种污染并非有意,实际上古神是否有独立意志还是未知数,但是污染不可逆,被污染者会迅速失去理智,对周围一切未被污染者发起攻击。
古神也被称为“不可接触者”,知道它们存在的生物非常少,因为这些可怕家伙的感知敏锐到只要说出它们名字就会被注意,但是它们其实很少对凡人出手,它们只依照某种未知的规则行事。
不落城:在发现自己的世界即将毁灭后,一名亡灵建造决定建造一座城市来躲避这种毁灭。这名亡灵在某种未知的助力下集结了几乎整个世界的力量,终于在世界毁灭前夕完成了这个超级堡垒的制造。
在不落城建成之前,那亡灵就已经站在所有生物的顶峰,而一种神秘力量庇护着他,使得他免遭天塌之时率先被毁灭的厄运。
作为交易,亡灵要把同样的毁灭带给造成这一切的罪魁祸首。
不落城分为上下两层,上层是原先世界的残留物,类似于浮空的岛屿,而下层则是虚空生物居住的地方。
和古神不同,这些光怪陆离的生物诞生在纯粹的虚空,它们大多能轻易的穿越空间,但是却极少出现在世界中,因为世界对这种生物有很强的腐蚀效果。
也有一种说法,当足够多虚空生物死于同一个世界附近时,就会诞生新的古神。
精灵:自然之神的子民,也有说法认为其来源于世界树。天赋擅长使用自然魔法,在森林中战斗力会大幅度提升,同样的,作为代价它们不会轻易砍伐树木。
尽管精灵族同样崇拜为世界带来生命,为植物提供粮食的太阳,但是他们却拥有和他们的黑暗精灵表情一样的夜视能力。
兽人:除去少部分隐世不出的传奇种族,兽人是唯一能和精灵族分庭抗礼的种族,占据了整个世界最中央的位置,也是领地最大的国度。
源自战神的兽人天生拥有对魔法的抗性,可能是唯一一个不适合用奥术魔法打击的种族,元素魔法产生的物理冲击能带来更明显的效果。
黑暗精灵:虽然外表和精灵很像,但是他们的肤色更深而且也更容易在夜间隐蔽,是天生的刺客。
源自阴影之神的黑暗精灵意外的拥有具有魅惑性的外表,这也为他们的暗杀行动带来风险,毕竟刺客的第一要务是隐藏自己不引人注意。但是经过长时间的发展,他们学会了如何利用自己的外表获取更大优势。
地精:地精是一个除了生殖能力以外没有任何优点的种族,但是各族却很有默契的给地精让出一块让他们苟活的领地,甚至还会调停地精间的矛盾,似乎这些地精蕴含了什么大秘密。
矮人:锻造之神的力量具体显现,熟练的运用蒸汽创造出种种令人叹为观止的奇迹。任何种族都不会格外针对矮人,毕竟对方总有种种超乎对手想象的攻击手段,并且能提供特别的优质武器。
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