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第60章 漆黑!深邃!幻想!蝙蝠车!

天选空间,程天的纯白纯狱风个人空间。

就在距离程天床边的不远处,停放了一辆浑身上下都漆黑无比的四轮蝙蝠车。

如果从俯视角来看,车身会让人第一时间想起很多人小时候都接触过的四驱车,然而这辆车给人的第一印象就是漆黑+深邃+幻想。

它有着低矮宽大的楔形车身,车头明显前倾,尾部厚重,棱角分明且充满了攻击性,仿佛一台陆地战车般。

通体为哑光黑色涂装,表面覆盖了厚重的复合装甲版,接缝处可以明显见到铆钉和强化结构的痕迹,很显然是一辆实用主义者打造的战车,为了防御性舍弃了一些不必要的美观。

车身长度远超一般的跑车,宽度基本上是装甲车规格,轮胎非常巨大,巨大到直径几乎跟车身高度相当的程度,有着压倒性的力量感。

如果不是车子前脸的格栅、轮胎的骨架、还有车子的尾翼保留了一部分蝙蝠的特色的话,任谁也不会想象得到这是一辆正儿八经的蝙蝠车。

很显然,它的出处并非是程天刚刚离开不久的那个以89年电影版为蓝本的红白机蝙蝠侠副本,而是来自于2015年发售于pc、ps4、bo、switch平台上的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士中的蝙蝠车。

蝙蝠车极限阉割版:蓝色精良/lv1,蝙蝠车,战斗载具,单人载具。驾驶需求,力量16、敏捷14。

来自《蝙蝠侠:阿卡姆骑士中的蝙蝠车基础版本,没有配置任何武装,只保留了最基本的车体性能。

耐久50/50,最高移速每小时350公里,百公里耗耐久5点。

战术导航系统——当你与蝙蝠车的直线距离在5公里以内时,蝙蝠车可以进行无人自动驾驶并导航到你身边,你也可以在通讯范围内对其下达简单的战术指令。

全地形移动系统——蝙蝠车的超宽轮胎带有深锯齿纹路,胎面有防滑金属钉,可以适应泥泞、冰雪、废墟等各种极端地形,同时减震功能极强的独立悬挂系统配合能够90度转向的轮胎,可以让车子做到常规载具所无法达成的横向移动和跳跃移动。该操作没有额外消耗,但会一定程度上加剧消耗驾驶者的体力。

作为极限阉割后的基础版,该蝙蝠车依旧保留了对应的武器位,如果你选择在空间内进行强化将会耗费大量的金钱,但如果有合适的配件、相应的知识、匹配的工具,你也可以尝试自行对该蝙蝠车进行改造升级。】

追加评价:在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士的dlc中,你不光可以找到89年的基顿侠蝙蝠车,你甚至还能找到66年的林肯蝙蝠车,顺带附赠一只罗宾。】

在看到追加评价后的程天这才一脸恍然大悟的敲了下自己的手。

是了,自己之前光想着那些电影衍生出来的各种蝙蝠载具,却忘了阿卡姆骑士中足有14种不同类型外形涂装的蝙蝠车,而其中便有着89版的基顿蝙蝠车。

其实过去很长一段时间,程天最喜欢的蝙蝠车都是诺兰的《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲中的那辆名为“tumbler/不倒翁”的蝙蝠车。

跟盐湖城赛车为设计理念的89版,以及火箭赛车为设计理念的97版都不同的是,黑暗三部曲的蝙蝠车完全是按照多功能战斗装甲车设计的,与其说是车,倒不如说是坦克。

不倒翁蝙蝠车有着厚实的装甲,多种多样的战斗武装,但最让人印象深刻的恐怕还是在车身破损后,直接从主体中分离出来的那辆机动性极高的蝙蝠车。

但自从玩过阿卡姆骑士后,程天就直接叛教了,丝滑地将自己的喜爱投射到了这辆漆黑深邃幻想的蝙蝠四驱战车上。

可他怎么都没想到,只是跑进哥谭杀了点渣滓、干掉了杀手蛾、变相烧掉了飞蛾洞,就让自己真的获得了梦寐以求的蝙蝠车!

完全没有意识到自己并不该将上述高难行为用“只是”作为前缀定语的程某人,正在非常开心地摩挲着车体。

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