“吼…………”
几个丧尸来到眼前,一阵非人的嘶吼声,顿时引起了顾全的注意,他仔细看了看丧尸们的缓慢动作,然后立刻持刀绕到它们的身后。
随后,只见几个丧尸非常迟缓的转过身,并一瘸一拐的重新朝他走过来。
“行动竟然如此缓慢?”顾全一边后退,一边观察几个丧尸的反应,完全没想到剧本中最大的威胁,行动起来竟是如此的缓慢。
如果所有的丧尸都和眼前这几个一样,那么这个剧本难度可就真的有些耐人寻味了。
经历过前两次剧本,顾全可谓是深知【恐慌】不会随意给出难度提示,这游戏甚至只有剧情难度上浮的情况,而没有剧情难度微微下调的道理。
所以,他立刻走上前去,再次绕到几个丧尸的身后,并赶在它们转身前,用手里的匕首狠狠捅了它们几刀,而后便再次向后退了几步。
“果然,这些丧尸除却行动异常缓慢外,受到伤害时……就像生化危机那类电影里一样,行动上完全不会受到任何影响。”
顾全见到自己那几刀果然没有什么效果,眼神中顿时浮现出一抹强烈的疑惑,他不明白系统为何会给这个剧本挂上普通级别的难度。
就凭眼前这些丧尸的移动速度,哪怕是数量再多,恐怕也并不会给玩家带来多少麻烦。
众所周知,【恐慌】不过是个游戏,所有玩家们更是深知这点,所以仅凭丧尸给人带来的恐惧感,其实并不足以计算到剧本的难度中。
更何况,能够有胆量玩这个游戏的人,就算不是什么胆量超常之辈,也绝对不会被一点点恐怖元素所吓倒。
如果,这剧本中的丧尸都像这样的话,那根本就远远达不到普通级别的难度,甚至就连简单,也就只是勉强达标而已。
毕竟,系统给出的主线任务并不是猎杀丧尸,而就只是让玩家们尽快逃离这个城市罢了。
顾全怀揣着疑惑,再次抬头看向缓缓而来的几个丧尸,虽然不知道这些家伙为何会这么弱,但他显然是不想在这里继续耽搁下去了。
顾全握紧手中的匕首,一步一步的朝着几个丧尸走去,这次……他并没有绕到丧尸身后,而是打算正面了解了它们,毕竟它们的行动速度远远弱于常人。
然而,
“吼!!!”
就在顾全举起手中的匕首,打算像电影中那样直接攻击它们的脑袋时,几个丧尸就像嗑了药似的,突然迅速朝他扑了过来,并且一下将其扑倒在地!
就算是顾全,也被眼前突然出现的变故弄得有些发懵,甚至完全忘记了人类绝对不能被丧尸咬到的设定!
下一刻,
顾全就感觉自己的手臂,仿佛被人强行撕下了一块肉,疼痛体验满值情况下的强烈疼痛感,瞬间传遍了他的全身!
“卧槽!坑爹呢!这是!!!!!!”
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