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将刚收来的装备标好价摆上摊,陆明便走到了这养生舱旁边。

圆圆的,像个鸡蛋一样,上面还花里胡哨得画着“天下”的宣传图。

真难看,设计师什么审美。

这养生舱号称可以补充1次营养液就可以维持一个人持续3天的消耗,游戏过程中玩家进入睡眠,通过电子脉冲刺激相应的大脑神经,感受游戏影像。说得非常高科技,一大堆专有名词。

专有名词,就是用来糊弄人的。吹的这么好,谁知道到时候会怎么样。

随养生舱一起送来的还有两个激活卡,插卡直接就可以读取激活码到机器里。一个删档封测,一个正式运营的礼包。

没有内测直接运营,好大的魄力。

有些人说内测不上税,其实这是错误的。只要产生了收入,就要上税,如果你说内测收入可以造假,那正式运营收入一样可以啊。

内测真正的好处在于,正式运营之后,你在游戏里的装备万一因为什么bug不见了,你可以去告游戏公司。

内测的时候出了问题,抱歉我们现在还在测试阶段,用户协议上写的清清楚楚,数据出问题概不负责,只不过你没看清楚而已。

当然,一般的游戏公司要真内测数据出了问题,也是会向用户提供补偿的,不然得罪了玩家得不偿失。只不过不会全责赔钱而已。

陆明看着这养生舱和激活码,反正这游戏快停服了,游戏里的朋友也走得七七八八,还是顺应天命,老老实实进这天下吧。

进入养生舱,启动游戏。

刚进去,陆明就后悔了。

他在后悔自己为什么没有第一时间就进来看看。现在封测已经进行了3天,自己已经浪费了3天宝贵的时间。

眼前的登陆界面和宣传片,让陆明目瞪口呆。面前飞过的一个又一个英雄人物,脚下大地和青草的触感,甚至包括自己双手摸在脑袋上的触感。

一切都是那么虚幻那么飘渺的景象,但又那么真实,真实地让陆明不自觉掐了自己一下……

疼痛感也是真实的。

这游戏……肯定会火!

还好封测才开始3天,陆明相信大家能摸出来的东西都有限,尽量还是以熟悉游戏背景和技能操作为主。

所谓内测,对于绝大多数人都是想进去体验一下,或者作为一个谈资。

对于陆明这样的人来说,则是在与时间赛跑。

如何在游戏公司允许的时间之内尽一切可能发现更多的游戏技巧和bug。

接下来的几个月内,陆明卖掉手上其他几个游戏的存货后,每天都进游戏里面玩几个小时,然而更多的时间则花在各大网站游戏区论坛翻精品。

那上面经常都会有一些散人大神玩家发资料和心得惠及大众,自己好水点经验和粉丝。

自己一个人在游戏里没头脑得乱转只会走弯路,更多的是要多收集资料,借助大家的力量。

3个多月,并不长,但是陆明此时已经有了一些自信。

时间终于到了3月18日下午,陆明事先做好准备,买好养生舱营养液和一些耐保存的水果和罐头,正在等6点到来。

5……

4……

3……

2……

1……

虽然可以跳,但陆明依然静静的看完了宣传片。

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