“i am vengeance!(我就是复仇)”
“i am the night!(我就是黑夜)。”
“i am……batman!(我就是……蝙蝠侠)”
沙哑宛若有喉癌的声音当中,蝙蝠侠发出了自己代表这座罪恶之都的宣言。
而在宣言同时的,是将第七波犯罪者身上的骨头拆了,以重度伤残的方式将这些犯罪者捆绑起来,并发信息给哥谭警方来将人领走。
至于那些被解救的哥谭民众,一部分对蝙蝠侠千恩万谢,还有一部分展现出哥谭民风淳朴的部分——他们表示蝙蝠侠剥夺了他们自由回家的权力,如果蝙蝠侠不进行赔偿就要请律师告蝙蝠侠。
嗯,说白了就是想讹蝙蝠侠一笔。
尽管这样的行为看着很脑残,也很忘恩负义,并且十分抽象,但,这就是哥谭。
对此,化身蝙蝠侠的佐助都是不予理会,丢下这充满压迫感和中二气质的话后,就面无表情的冷酷走开。
不得不说,这蝙蝠侠的身份与佐助的中二之魂高度重合,完全将之的中二属性激活了,彻底融入了这个身份当中,宛若自身就是彻底的蝙蝠侠。
有的人戴上面具后是伪装成其他东西,有的人戴上面具后就是拥抱真正的自我。
很显然,佐助就是第二种。
他的思想,他的灵魂,他的觉悟,他的意志都完完全全化身为了蝙蝠侠的形状。
所以,佐助可以用一点都不感到羞耻,甚至很酷的中二口吻说出开头的宣言。
并且,佐助的脑海中也萦绕着上一世的记忆,尽管那些记忆已经因为穿越到这个和忍界完全不同的世界而变得模糊,但昨晚做的梦又让他想起了很多事。
在忍界当中,那个时候的他准备去找宇智波鼬复仇的,只是遇到了一个已经记不起来的强敌,最终因此落败,复仇计划也彻底宣告失败。
老实说,佐助其实挺不甘心的,但事已至此哪怕再怎么不甘心也没用了,因为,他现在已经不在忍界了,而他不幸的人生也没有任何改变,他依旧只是孤单的宇智波,宇智波的家主,也是宇智波的末裔。
现在,更是守护哥谭的蝙蝠侠,是黑夜的复仇者,是支配恐惧之人。
所需要思考的,也只是该如何将那些顶风作案的犯罪者打得重度伤残且不致死。
所幸,这样的技艺佐助拥有,继承上一世作为忍者的战斗技巧,结合这一世的身体情况与各种黑科技加持,他可以轻易做到很多不可思议的事。
比如将一个人的骨头拆掉大半却能保证对方内脏不受伤,能够被抢救回来并继续活下去。
这一切,都已经变成肌肉记忆,展现在此时他打击罪犯的力量上。
上前,一拳轰出,一人肋骨崩裂,再顺势拉住对方的手一折,咔擦之声下,手臂折断,随后就是抬起一脚,以蝙蝠战甲加持的一脚踹在对方的膝盖上,保证伴随着清楚的骨头粉碎声,对方的膝盖崩坏,那条腿也呈反折状态。
就是这样的伤势,佐助还能保证对方痛而不死,得到治疗后,还能继续行走——虽然这行走注定是一瘸一拐,生活自理能力大幅度减弱,但依旧能好好活下去。
这,就是属于蝙蝠侠的仁慈,也是蝙蝠侠为自己设下的不杀人底线!
而这样的打击方式已经被佐助练得千锤百炼,都不需要多思考,身体便是自行做出最正确且最简单直接的动作去将敌人轰趴在地。
这,就是蝙蝠侠的战斗方式!
嗯,毕竟佐助目前所处的世界,其模组来自于《蝙蝠侠》游戏中的阿卡姆三部曲啊。
是的,没有任何意外,佐助现在所经历的一切,又是宇智波启整出来的活。
用的就是精神网络世界中的诸多游戏模组之一,蝙蝠侠系列的。
这个系列乃是游戏界极其经典的佳作,因为其是ip向改编游戏里最成功的作品之一,一共是三部曲,而里面的蝙蝠侠和漫画与影视版里的蝙蝠侠都不同,为了游戏性和玩家体验的爽度,这位蝙蝠侠的战斗力特别强,属于对比其他作品里的蝙蝠侠强得不像人的程度。
也因为如此,其战斗力和打击感都十分惊人,是在当年被玩家们直呼过瘾的游戏。
可以说,是爽度、剧情、内涵和ip粉丝认可度都极高的作品。
这样的游戏通过精神网络转化后,呈现自然是更加炸裂的效果,而在被宇智波启通过mod结合精神网络的功能优化与真实度还原后,就呈现了佐助所体验的这种强得不似人的程度。
而在这基础上,佐助还有属于自己的挂——在战斗过程中,其双眸有时候会变成带着三勾玉的红眼。
是的,写轮眼被带入了这个世界,带入了如今的角色。
当然,这写轮眼并不具备忍界那么强大的能力,只是具备超强动态视力以及复制别人动作的能力罢了,能让佐助具备更强的洞察能力与学习能力。
不过,即便只是如此,这写轮眼也是纯纯开挂,本来蝙蝠侠就是在开挂的选手,这波有写轮眼的蝙蝠侠,更是挂上加挂,化为了哥谭市犯罪分子的噩梦,就连蝙蝠侠世界原本那些超级反派撞上现在的佐助,也是个个都要疯狂吃瘪。
似乎,宇智波启简直就是让佐助来这个世界爽的。
但,他会这么好心吗?
当然不可能,这带着写轮眼,是因为让佐助跑到哥谭当蝙蝠侠,就是为了让他开万花筒写轮眼。
而携带写轮眼在这个世界虽然是开挂,但蝙蝠侠所在的dc世界主打就是主角开挂的同时,反派也会跟着反派,而宇智波启已经给佐助安排好了适合他的剧本。
写轮眼在这个世界,可是毫无疑问的诅咒啊。
……
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。