掌控了领地的帮会,就可以正式开宗立派,成为受到官府承认的武林门派,领地也会变成私人所属,外人未经允许,不能动里面的任何东西。
既然成为了私人领地,该地区的所有产出,包括各种资源和怪物,自然就会变成帮会的私有物,例如领地有矿洞,那外人就不能在那里挖矿。
资源和怪物就是领地任务最大的奖励,先不说矿产类资源的问题,单单是击杀怪物后的收益,就足以为整个帮会增加一大笔收入。
一旦有玩家私自采集资源,或者击杀领地里的怪物,帮会就可以通过官府,对该玩家发布通缉令。
帮会成员在帮会领地内,击杀其他玩家并不会变成红名玩家,如果不幸被外人杀死,死亡惩罚也会减半,算是对帮会成员的保护。
外人在帮会领地杀死帮会成员,不但红名状态的持续时间加倍,若处于红名状态时被击杀,死亡惩罚也会加倍。
为了配合游戏的武侠风背景,所有帮会都有一个硬性规定,就是名字的后缀用词,要使用类似于帮、派、教、宗、门、会、宫等字眼。
帮会一共分为十个品级,刚刚创立的帮会一律归为九品,只能容纳一百人加入。
当完成一定数量的帮会任务,使得帮会经验达到满值后,就可以申请升级任务,等到帮会品级提升到八品,可容纳的玩家数量就会变为二百人。
最高的帮会品级是超品,可以容纳十万玩家加入,不过这个品级的帮会名额只有9个,其他一品帮会想要继续升级,就需要对超品帮会发起帮会战,并且战而胜之。
不单单是超品帮会,只要是五品以上的帮会,都会有名额限制,想要再进一步的帮会,都需要战胜高一品的帮会,然后取缔其位置。
一品帮会有18个,二品帮会36个,三品帮会72个,四品帮会108个,正因为名额有限,所以屹立于四品以上的帮会无一不是尸山血海厮杀出来的。
战争往往伴随着金钱消耗,林霄故意弄出这种帮会设定,其实就是在鼓励各个帮会展开厮杀,借此消耗玩家们手上的游戏币。
不论是为了名气,又或是为了利益,帮会都需要提升自己的品级,这样免不了就要战斗,那金钱的消耗就会越来越多,这是林霄的阳谋。
设计好帮会系统后,林霄今天的任务便差不多完结了,其实他也知道帮会系统还有很多需要改进的地方,但这些设定都需要资源点支撑。
虽然林霄暂时并不缺资源点,但灰狼王的实力这么强,玩家没有十天半月也不要指望打得赢,短时间之内根本就不会有帮会出现,所以他也不急着弄出来。
灰狼王好歹也是首领品级的怪物,刷新时间肯定不能跟普通怪物一样,当灰狼王被击杀后,需要过一个星期才会刷新。
碎石岭的面积这么大,肯定不能只有灰狼一种怪物,林霄又在地图的溪流中,添加了一些鱼类,除了草鱼外,还多了青鱼、鲢鱼和鳙鱼,四大家鱼算是齐了。
都是没有什么攻击力的鱼类,四大家鱼的属性几无差别,就连掉落也是一样,所以林霄并没有额外花费心机设计,只是稍稍改动草鱼的外形。
不单单是碎石岭,兰溪村和清溪坡的溪流中,也不再只有草鱼,同样变成了四大家鱼混杂,虽然怪物种类变多了,但数量却没有增加。
至于丘陵的草地之上,林霄则安排了绵羊和黄牛两种怪物。
绵羊性格温顺,并没有太大攻击力,不过极为警惕,一有风吹草动就会逃跑,而且速度还不慢,哪怕只是后天境界第一重,但也不是同等境界的玩家可以轻易击杀的。
黄牛是后天境界第二重的怪物,平时不会主动攻击玩家,不过只要受到攻击,就会奋起反抗,臂力和体魄两项属性的数值都很高,而且还有冲锋技能,没有三五个同等境界的玩家合作,最好不要轻易冒犯。
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