体魄:5
身法:10(水中)
简介:生长快的淡水鱼,肉味鲜甜,可以食用。
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既然这片陆地作为游戏的第一块地图,怎么可以没有怪物呢,而草鱼正是林霄为玩家们准备的新手怪物之一。
为了创造这么一条草鱼,林霄就需要花费1点资源点,幸好初级怪物不需要什么智慧,否则创造的成本将会更高。
把手中的草鱼放进河里,看着它飞快地游走后,林霄继续花费资源点,另外创造了99条草鱼,全部放到了河里。
草鱼被创造出来后,只要林霄不将其抹杀,就会一直存在,就算被玩家杀死了,在河里的随机地方,也会立刻刷新一条,而不额外消耗资源点。
当然了,打怪自然要有掉落,否则游戏就没有乐趣,玩家也不会有刷怪的兴致,那创造怪物就没有意义了。
玩家杀掉草鱼后,有机会得到一个铜币,毕竟是初级怪物,掉落的金钱肯定不会多,而且概率也很低,只有十分之一,所以大多时候都没有收获。
不过草鱼可以食用,就算没有掉落铜币,玩家也可以拿回去烹煮,甚至卖给NPC换钱,不过林霄设置了限制,NPC不会一条一条买,会一次性收十条,价格也只有5铜。
地图这么大,如果只有河里有怪物,未免显得太单调了,林霄很快又弄出两种初级怪物,分别放置于草地和树林之中。
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生物:野兔
修为:后天境界(第一重前期)
品级:普通野兽
技能:无
特长:灵活敏捷
臂力:2
体魄:8
身法:12
简介:野外食物链最底层,为了更好地生存,练就了敏锐的听力和发达的四肢,肉质肥美,可以食用。
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野兔的体魄和身法,数值都要比草鱼高出不少,因此林霄把铜币的掉落几率提高到五成,数量也变成一个到三个铜币不等。
除此之外,野兔的整体价值同样比草鱼高,因为野兔的肉不但可以使用,就连皮毛也能剥下来,然后卖给NPC换取铜币。
至于皮毛的具体价值,则要看其完整程度,破损少的皮毛可以换到三个铜币,如果破损严重的话,能有一个铜币就不错了。
虽然击杀野兔的收益更大,不过难度却要高出草鱼几倍,因为林霄把野兔散布于草地区域,青草下面有不少小洞,非常适合野兔躲藏。
况且草地区域视野开阔,加上野兔的敏锐听力,想要悄悄接近几乎不可能,而野兔的身法比现阶段的玩家都要高,根本就没人能追上。
林霄估计,除非玩家们合力围捕,否则在后天境界第二重之前,没有人能够追得上野兔,单杀也就不可能了。
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生物:野鸡
修为:后天境界(第一重前期)
品级:普通野兽
技能:无
特长:短暂低飞
臂力:3
体魄:6
身法:8
简介:胆怯机警,时常抬头观望四周,如有动静,迅速逃窜。肉质细嫩鲜美,可以食用。
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被林霄放置于树林区域的,是能够短距离低空飞行的野鸡,一旦遇到危险,立刻就会拍着翅膀逃走,甚至飞到周围的树上。
玩家在没有学习轻功之前,跳跃能力并不出色,想要猎杀树上的野鸡只能爬树,这样就加大了击杀难度。
野鸡的听力虽然不如野兔,但却更为机警,几乎无时无刻不在观望四周,玩家根本就不能偷偷接近,就算合力围捕也很难击杀。
击杀的难度加大了,那收益肯定要适当提升,铜币的掉落几率还是五成,不过上限却提升了,从一个到五个铜币不等。
除了同样可以食用的肉,野鸡的尾羽也非常珍贵,毕竟每只野鸡只有一两根而已,这些光彩鲜艳的尾羽,可以卖给相应的NPC,每根都能换取三个铜币。
野兔和野鸡的数量,跟草鱼一样,都是一百头,相比现在的玩家数量,这个数量已经足够了,毕竟怪物时刻都会保持着满额,不用担心刷新的问题。
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