【力量决定物理攻击力,智力决定魔法攻击力。比例为1:5,即增加一点力量/智力,增加5点物理/魔法攻击力。】
【敏捷影响攻击速度、移动速度、闪避、命中等多种因素。数据仅供参考,更多看实际场景和临场发挥。】
【体质/智力决定生命值/魔力值,和物理/魔法防御力。生命值和魔力值比例为1:30,防御力比例为2:1】
【解锁侦察权限,物品和任务信息在未被装备、技能屏蔽的情况下,可通过集中精神获知。】
游戏的一大串说明信息结束后,林一也大致明白了这是个数值游戏。数值的差距在这个游戏中很大程度上,无法被技术和计谋弥补。
不过对他来说也是一件好事,进入游戏前的积累,对于游戏的影响很小,不用担心一进入游戏就被什么现实中的特殊职业者碾压。
紧接着林一就把注意力转移到自身天赋上,他现在迫不及待的想要看看这个需要特殊能量来觉醒的天赋有多强力。
【祸福相依】(特殊唯一天赋):命运的一切馈赠,早已在暗中标记好了价格。使用了命运的力量,也要承担命运的反噬。
【祸】:本人每经历过一次秘境或领地遭受一次入侵后,根据难度不同获得一个不同等级宝箱。但浮空岛吸引到入侵的概率+100%
(说明:你想要更多的?没问题,命运会给予敢于向它发起挑战的人,更多的奖赏。它很公平,更多的挑战=更多的奖励。)
【福】:本人所开启的宝箱,都默认为更高一级的宝箱。但宝箱开出的所有物品种类,物品数量锁定为1.
(说明:你想要更好的?好的,命运将它拥有的都放在了那里。但命运厌恶贪婪,所以你每种只能拿走一个。)
【请注意,宝箱为拾取绑定,无法进行交易】
林一看着自己的天赋,脸上一阵扭曲。
他的天赋完全是一把双刃剑,用的好了无往不利,用的不好快速gg……
强是真的强。无论是【祸】能够获取更多的宝箱,还是【福】提升宝箱等级,都是别人做梦都不敢想的能力。
但是坑也是真的坑。
【祸】的负面效果会吸引更多入侵,如果他发展慢一些,或者运气不好吸引到了惹不起的强大势力,很可能会被一波带走。
【福】的负面效果会把物品数量锁定为1.也就意味着他虽然能得到更高级的物品,却很难把物品利用起来。这个天赋就属于拔苗助长那一类,高度强行给你提起来,但你当前能不能活下来就看自身造化了。
可以预见他以后的骚操作少不了,因为正常的路他已经没有办法去走了。只能用骚操作去另辟蹊径。
而且“奸商”的名头估计也跑不掉,只能苦一苦同期的玩家们,在他们身上多薅点羊毛,来贴补贴补“一无所有”的林一。
研发三代,列装二代,外贸一代……
“这路子有点熟悉啊……,这不是靠工农剪刀差和科技代差,来噶韭菜嘛……”
坏了,睡觉梦中惊坐起,列强竟是我自己?!
【新人试炼发布,请玩家在任务面板中自行查看。】
【新人宝箱已发放,需要交易请在领地核心处自行进行。】
一个外表看起来特别破旧的木头箱子,出现在房屋中间的水晶球边上。箱子破旧到什么程度?就是那种有没有锁都一样,一用力就能掰断木板的破旧。看起来游戏对这宝箱是真当破烂处理了……
同时一直被林一忽视的那个水晶球,属性也跳了出来。
【领地核心lv.1】:浮空岛的核心,领地能存在的根基。它和领主的生命相连,被摧毁时领主会瞬间死亡,浮空岛也会开始崩塌。领主可以在领地核心处进行一系列,例如交易、建设领地、移动浮岛等等的操作。
属性:当前浮岛面积200平方米,当前等级最大支持浮岛面积2000平方米。
生命值1000/1000,物理/魔法防御力0。
当前浮岛最高移动速度100千米/每小时,领地宝物位0/1
升级要求:【木材】500单位,【石材】200单位
“这玩意太重要了,容不得半点疏忽。不说和自己的生命相连,就是那些功能,都是必不可少的。”
就这一会的功夫,林一脑子里就冒出来诸如小队强冲、隐身潜入、传送、远程定点火力打击等一系列骚操作。他能想到别人也能,他打定主意以后要把【领地核心】的防卫列为最高机密。
【新人宝箱】:里面有最基础的生活物资,能让新人度过最艰难的前几天。
(说明:都跟你说了里面没有什么好东西,不要做从新人宝箱里开出神器的梦!)
“呵~这破游戏吐槽真犀利……”
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