关键是高原反应会有些影响他旅游的心情。
个人私心的话,他更喜欢人文气息浓厚的地方。
不过从裴佩佩的话语看来,她拒绝的原因大概跟自己不一样。
陈歌打趣道:
“世界八大极限运动圣地都满足不了你,难不成是想西天取经不成。”
“西天取经?”
裴佩佩经过陈歌的提醒,瞬间想到:
“我们可以做一个西游题材的游戏!”
她越想越觉得这个计划可行。
做一款西游题材的游戏,大量取材自名胜古迹的摩崖石刻,石窟佛像自不必说。
世间绝美的自然景观也是必须的。
当初央视制作86版《西游记》的时候,摄制组可是跑遍了祖国的大江南北。
后来翻拍的《西游记》之所以无人能重现老版经典。
就是因为许多自然景观,已经随着时代变迁,地方发展被毁掉了。
限于经费考量,摄制组又不可能满世界寻找相近的景色拍摄,只能使用特效代替。
再加上演员、改编等因素。
一来一去,评分自然大不如前。
他们办不到,裴佩佩可以啊。
她决定先沿着西游路线,将国内可能用到的大大小小的景点都逛一遍,再带着游戏团队出国采集素材。
采集“四海”“大漠”之类的素材。
听完裴佩佩的计划,陈歌表示:
“你为了玩还挺拼的。”
“我可不是为了玩!”
裴佩佩一本正经地说道:
“我是为了填补国内在西游题材领域的游戏空白。”
“到目前,国内还没有一款西游题材的3A大作。”
“作为一家负责任的游戏公司,我们肩负着弘扬传统文化的重任!”
“塔罗娱乐有义务制作一款广大国人玩家心目中的西游游戏。”
听到裴佩佩的话语,陈歌暗暗点头。
虽然“西游”和“三国”题材一向是国内游戏改编的重灾区,每年类似题材的游戏车载斗量,但那些大多都是骗钱的氪金游戏。
大多数都是挂羊头卖狗肉,披了一张西游的皮而已。
本质还是氪金抽卡,或者数值养成那一套。
别说还原西游精神,前段时间甚至有一款因为搞擦边被官方制裁了。
其中原因,除了开发商目光短浅,技术、实力不足外。
还因为“西游”题材的游戏不好做。
这一点与每天大量的西游换皮游戏并不矛盾。
换皮游戏只需要更换一套美术资源就行。
自研3A要考虑的可就多了。
3A游戏追求玩家的代入感,追求真实。
真实的物理引擎,真实的动作反馈。
并且从人性的角度上来说,玩家更容易代入那些更容易理解的游戏。
武侠动作游戏,比仙侠神话更好做。
因为理解成本更低。
用好莱坞举例的话。
《蜘蛛侠》《钢铁侠》的票房比《雷神》更高,也更好拍。
因为人们能够理解和想象他们应该是什么样子的。
无论是蜘蛛丝,还是钢铁侠的机甲,他们都处于普通人的认知范畴内。
观众和导演可以找到大量的素材,去想象这些“身边”的超级英雄是三好邻居,还是花花公子,面对公众是怯懦羞涩,还是狂放不羁。
都没问题。
因为有大量的素材可供他们去释放自己的想象力。
相反,对于神话中的雷神究竟应该是什么样,所有人都只有一个概念上的认知,没有具体的形象。
对于神这样一个超越普通人认知的事物。
导演只能放大一些特质去吸引观众的眼球。
他是雷神还是雷电属性的变种人,是住在阿斯加德或者变种人聚居区,从本质上来说并没有什么区别。
《西游记》也是一样的。
按照大多数普通人的理解:
孙悟空大闹天宫的时候是最强的。
砸天庭,闹地府。
连如来佛都只能给他打赌,用五指山将其镇压。
这么无敌的一只猴子。
应该如何呈现,才符合观众的心意?
他那些千变万化的神通和法术,又应该如何去设计?
才能符合人们认知中的物理规律?
最后,从故事线上考虑。
如果完全按照《西游记》原著制作。
玩家情绪会在大闹天宫阶段达到最高潮。
此后被镇压在五指山,戴上紧箍咒,情绪其实是一路向下的。
不太符合游戏情绪的心流过程。
裴佩佩听完陈歌的讲述后,也觉得很难。
游戏还没立项,只是想想就有这么多的困难。
真正做起来,肯定更是困难重重。
这下真的是九九八十一难了。
莫非……
裴佩佩看了自己的系统一眼,旅游是支线任务。
她的返利系统还跟以前一样没变。
难道我还有机会拿到系统返利?
裴佩佩想了一秒,果断摇了摇头。
还是魅力属性比较重要。
坚定信念!
裴佩佩拍了拍陈歌的肩膀,鼓励道:
“你放手去做吧,这次我是你这边的!”
“你什么时候还站在我对立面不成。”
陈歌哈哈大笑,只当裴佩佩在发癫:
“我是这么考虑的。”
“既然传统的西游记难做,我们就不做传统西游。”
“《西游记》作为四大名著之一,对于它的研究和解读堪称是一大显学。”
“其中也有一些黑暗向解读,也可以称之为‘西游阴谋论’,在互联网上还挺流行的。”
“《西游记》原著本身,也有一些令人细思极恐的描写。”
“全国都是妖精的狮驼国。”
“号称‘吃尽阎浮世上人’的狮驼岭三妖之一的金翅大鹏精,其实是如来的舅舅。”
“虎力大仙等三个明显是野路子的妖怪国师,却掌握正宗道门祈雨流程的五雷正法。”
“如来口中不贪不杀的人间极乐西牛贺州之地,越靠近灵山脚下,妖怪就越是凶恶,百姓生活就越是凄惨。”
“灵山之上,佛陀公开索贿,为此还专门增加了无字经一难。”
“神仙佛陀的形象不是绝对的伟光正,这给了西游阴谋论发挥的空间。”
“也给了我们再创作的舞台。”
“还有原著中一些没被孙悟空打死,去向成谜的妖怪。”
“我们可以结合原著中语焉不详的描写,续写一个西游之后的故事。”
裴佩佩听完感觉陈歌的提议非常不错:
“那这样一部游戏,应该叫什么名字呢?”
陈歌想起他前世期待四年,却最终没有看到它真正上线的一款游戏。
如今他或许有机会亲手将它制作出来。
陈歌淡然地笑道:
“黑神话:悟空”
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