裴佩佩起身直接打断亓浩接下来的话。
她心里想的是:
(知道你不喜欢这个故事,我也不喜欢,但要是让你拒绝了,我还哪找这么好的赔钱机会。)
心里这么想,嘴上却不能这么说。
裴佩佩需要在明面上给所用人一个说得过去的理由。
以便安抚住亓浩的情绪,让项目能够成功运行下去。
她的理由也足够现实:
“我知道大家可能对这个游戏项目有些看法,但追逐理想的前提,首先是能生存下去,在改变业界之前,我们最先该做的是赚钱。”
裴佩佩的一句话让亓浩将嘴边的话又咽了回去。
回想过去的失败经历。
他开始反思自己是不是为了理想而太过自我,从而忽视了电影的商业属性。
亓浩抬头环视团队中的每个人。
这些人有的初出茅庐,有的却已不再年轻。
他们无论自己是巅峰还是低谷,全都不离不弃的跟在他身边,无怨无悔的追随着他。
那自己是不是也有义务带着他们挣钱改善生活。
这一刻,亓浩下定决心:
“我明白了裴总,我会拍好这个故事的。”
【检测到项目确立,财富调整系统正式启动】
【初始资金100万】
【盈利财富调整值:100:1】
【亏损财富调整值: 1:100】
【项目运行周期:三个月】
nice!
看到系统反馈裴佩佩喜不自胜,开心的大手一挥:
“为了庆祝项目确立,我请大家吃大餐!”
“老板牛B!”
“裴总大气!”
陈歌看着欢闹的人群,心里对裴佩佩有所改观。
原本陈歌选中裴佩佩,只是觉得她看起来像个傻白甜富婆大概比较好骗,却没想到她还有这份能力和果决。
本来陈歌都准备好如果实在不能说服亓浩,就改用《隐形守护者》的剧本。
虽然这必然会多出许多工作,改动部分情节。
游戏的各种不确定性将会大大增加,但能让项目成功运行才是最重要的。
没想到裴佩佩直接说服了亓浩。
酒足饭饱之后,众人各自散去进行游戏的准备工作。
陈歌这边先要给出一个大致剧本和人设,亓浩要以此来选角,选景。
此后陈歌还要完成游戏框架的搭建,建立游戏选项和一个个剧情分支以及之后的多个结局。
这些工作虽然简单,但也需要人来一项项的完成。
最后陈歌还希望能够在原作基础上,填补一些缺憾。
《完蛋!我被美女包围了!》是一款剧情十分简单的游戏。
但问题是:
过于简单了!
甚至用简陋来形容。
一些台词的书面化违和感很严重。
主角的作用不够明显,人设也不够讨喜。
玩家的选择作用在女角色之外的影响也不够明显。
这些都是这款游戏在前世为人诟病的缺点。
如今既然提前意识到了这些缺点,陈歌自然要尽量将其弥补。
其实并不难。
请一个优秀的编剧在原有基础上对台词进行再创作,增加更多剧情分支选项。
前世原作团队在疫情封控、资金压力等等原因下无奈作出的妥协选择,在陈歌这里全都不存在。
他可以做到更好。
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