返回第十章 水系成神、绝招成(2 / 2)冰风恶魔首页

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风系神分身试图完全领悟融合速度奥义,这样风系就可以突破到中位神,但目前来看,难度不小。

随着快、慢玄奥持续融合,越往后领悟融合的难度越大,最近一段时间更是进度缓慢,距离真正大成还很早。

对此西蒙也没有太多的办法,只是尽可能的推演感悟着。

时而转换思路感悟风之元素,同时试图找到风之元素和快、慢玄奥的契合点。

而水系的进度则是按部就班的领悟一点雾之迷幻就与水之元素融合一点,目前倒是还没遇到太大的阻碍,领悟融合的进度稳步推进中。

本尊则是全力推演适合当下自己的各项绝招。包括物质防御绝招、灵魂防御绝招和灵魂攻击绝招。

至于速度?

西蒙笑了,凭借‘速度’奥义成神的他,最强的就是速度了。

经过长时间的深入研究,西蒙发现雾之迷幻玄奥在灵魂方面主要体现在一个‘幻’字上,经过无数次试验推演,西蒙也开发出了自己在灵魂防御方面的绝招—‘迷幻之墙’。

一经施展,西蒙庞大的灵魂之力按照雾之迷幻的玄奥波动构成完全包裹住灵魂的护罩。

略微试验后,西蒙对其防御力很是满意,寻常的下位神别想突破这层防御,就是面对普通中位神,西蒙也有自信可以防住,毕竟西蒙是灵魂变异,水系法则在防御方面也不是盖的。

同样的,西蒙也开发出了灵魂攻击方面的绝招—‘迷幻之枪’。

一柄完全由灵魂之力基于雾之迷幻玄奥形成的长枪,一枪出,能迷幻敌人的灵魂,抵挡不住的话灵魂防御将会自动消解,长枪自然攻破敌人的灵魂海洋。

侥幸抵挡住的话也能起到部分削弱敌人灵魂防御的功能,然后凭借强大的灵魂之力疯狂发释放‘迷幻之枪’,相信能抗住的下位神寥寥无几。

在物质防御方面西蒙则凭借融合了大半的雾之迷幻玄奥和水之元素玄奥通过融合神力开发出了防御绝招—‘冰雾战甲’,防御相当出色。

西蒙用风系神分身动用融合神力施展绝招‘风之叹息’全力攻击,‘冰雾战甲’也完全可以抵挡数击。

如果不用融合神力,甚至可以做到不被破防,水系法则外加融合神力的防御能力由此可见一斑。

一直在完善中的绝招‘风之叹息’,如今随着快、慢玄奥融合进度的提升,威力也一直在提升。

现在西蒙全力攻击下,以速度奥义增幅的攻击速度,每秒足以全力攻击上千次,每次的攻击力都足以撕裂出数米长的空间裂缝。

当然,这是在物质位面。

而且在试验的时候西蒙都是将‘风之叹息’释放向远处,不然撕裂出的空间裂缝对于现在的他来说可是个大麻烦。

不过如果保持如此高频率的攻击,西蒙体内储存的神力最多坚持数分钟罢了。

不过以神级强者的神经反应速度,近身战一对一的情况下一秒都不到就可以决出生死,如果不得已陷入混战的话才会危险一点。

嗯。也就是一点。

风系强者赖皮的地方就是打不过你还能跑过你。

不过西蒙依然不会大意,毕竟今后遇到的战斗可都是神级强者间的搏杀,谁都有自己的底牌,如果因为大意损失了神分身,那西蒙得后悔死。

总体来看,现在西蒙手中的绝招就像‘矛与盾’,就看是风系的矛更锋利还是水系的盾更厚实了。

以目前两者的表现,还是融合了快、慢玄奥开发出的绝招‘风之叹息’略胜一筹。

当然这也是因为风系在物质攻击方面太擅长了,而现在水系领悟融合的雾之迷幻在物质防御方面则表现一般。

不然这‘矛与盾’谁更强还真不好说。

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