陈树要是答应的话,那会儿就能签合同了。
只是对陈树来说,他还是想等等其他赛区看看有没有机会。
留在LPL,并不利于自己的成长。
陈树当时就给回绝了,表示自己暂时想要专注上分,等打上了韩服第一再说。
今天打上韩服第一然后再发微博找工作,倒也不算背刺。
而且今天一大堆人嘲讽陈树找不到工作的时候,陈树也没提这个事。
人家好意来联系你,结果你不去就算了,还转头就把人给卖了,那属于人品有问题。
……
晚上洗过澡躺床上,临睡觉之前,陈树又看了眼自己的仇恨值。
累计仇恨值:1253541点!
又是一百多万的仇恨值,相当于可以抽奖12次,或者是转换成12点属性。
前几天陈树已经花掉了一百万仇恨值。
当时全部换成了10点属性,只是加完之后没什么感觉。
一方面10点属性相对来说还是少了点,那么多属性随便加一加就没了。
其次陈树打排位的时候有【Rank猛如虎】带来的增幅提升,本身就是数值很高的状态。
自身的属性看看就好了,他打排位是感觉不出来的。
有了上次的经验之后,陈树感觉还是得抽奖试试。
陈树有种感觉,自己距离打职业越来越近了,目前的实力还是差了意思。
陈树拿不准抽奖的概率,思索一番还是没选择梭哈,直接抽了五发。
能看的出来概率确实不高,五次抽奖空了三次,这特么中奖率连50%都不到。
【英雄骰】:使用该道具后,指定一个位置随机摇出三个英雄,可使宿主对这三个英雄的理解跟熟练度全部拉满。
陈树点了点头,算是个挺有用的道具。
操作好是一方面,但操作好不代表能把一个英雄玩的好。
哪个职业选手都能找出玩的不怎么样的英雄,说白了就是英雄熟练度不行。
比如大逼巅峰的时候,怎么都玩不来佐伊这个玩意,个人状态再好都没辙。
有些英雄不是你练了就能拿出来的,排位能玩跟比赛里可以玩,根本不是一个概念。
用这种道具可以解决英雄池的问题,可惜这玩意不能自己指定英雄,是随机摇的。
好在可以指定一个位置,只要自己指定了上路,想必摇出来的英雄不会太离谱,只要不是提莫之类的都能接受。
陈树收起这件道具,紧接着第二件抽出来的东西映入眼帘。
【孤立无援】:宿主佩戴该头衔后,在独自一人少打多的情况下,可获得紧急提升。
当单独面对敌方两人时,操作能力临时提升至95。
当单独面对敌方三人时,操作能力临时提升至95,反应能力提升至95。
当单独面对敌方四人时,操作能力提升至100,反应能力提升至100,生存能力提升至95。
当单独面对敌方五人时,操作能力提升至100,反应能力提升至100,生存能力提升至100,其余能力提升至95点。
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