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【特效:王子配剑、专属打造】

【王子配剑:装备者为卡纳时-提供力量加成(力量+)】

【专属打造:装备者为卡纳时-提供挥舞加成(攻速+)】

【评价:一把专门为王子卡纳打造而成的贵族配剑,外观精美,用料考究。

它更应该被挂在房间内,而不是拿来挥砍。】

装备属性栏,就和游戏当中几乎一样。

拿起又放下,拿起又放下。

属性的加成并非是错觉,能够感觉到力量的提升。

对于自己这平庸的属性来说,感觉还是非常明显的。

“也就是说,现在已知的数据化躯体带来的表现为弱点减弱,能够从装备获取属性提升。”

依照脑海中原主的记忆可以知道,手中的这把配剑只是单纯的好看,上面并没有附着任何的魔法。

也就是说,正常情况下是不会提供力量加成的。

依照游戏当中的背景可知,有一些魔法装备是能够提供类似的加成的。

如果自己手中握着的是魔法装备,那么获得的提升应该是要大于装备原本带来的效果。

这应该算得上是数据化的一种明显展现。

除了装备外,最重要的便是数据化的躯体。

就像是之前伤口,明显穿透了胸口扎穿的肺。那种情况下,以这具身体的素质几乎与死无异。

但数据化之后,这种负面效果就消失了,转化为了血量。

不过疲惫、流血等负面效果依旧存在。

不会骨折,但是会断肢。

虽然没有试验过,但这种奇怪的能力就是让自己知道有这样的效果。

也就是说让手部弯折的伤势,会转变为血量扣除而不会变成手臂骨折。

但如果将手砍下来,那么就会出现断肢的负面效果,手就确实的被砍了下来。

只要这一下砍不掉自己的手,就会出现外伤,但不影响行动,转变为血量扣除。

懂了,钝器耐受,避免锐器强力挥砍。

有一种数据化,但不得不向现实妥协的怪异感觉。

随着思考,卡纳能够明显感觉到自己对于这种数据化的能力开始了解,开始掌握。

从裤兜里将那枚勋章拿了出来。

勋章采用的是黄铜打造,大概只有掌心一半大小,中央有着银质浇灌而成的长枪图案,因为氧化的关系已经开始有些发黑。

缝隙之中还有不少的泥沙,如果将这些泥沙冲洗掉,可以看得出来,整个勋章保养的非常好。

这是那名士兵队长的遗物,原主和他不熟,自己也和他不熟。

但他终归是救了自己一命。

勋章在手上非常的普通,没有任何的特殊之处。

嗯……或许能够这样?

将勋章用力的握紧。

再次张开手时,勋章上面出现了属性。

卡纳感觉自己脑袋发胀,甚至产生了刺痛的感觉。

抱着自己的脑袋揉了好一会儿,才缓了过来。

看向旁边自己的属性。

果然。

【魔力:0/10】

魔力值直接减少了一半,清空了。

而且还多了两个负面效果【魔力微透支、精神疲惫】

(魔力微透支:魔力恢复度提高,轻微头痛)

(精神疲惫:反应速度下降,困倦)

什么懦弱之躯?先不管这些负面状态。

这种数据化的能力,如果要作用于外物的话,需要消耗自己的魔力。

一次是5点,不过自己转换的两件装备都是普通的物品。

装备亦有不同,如果是魔法物品的话,或许需要花费更多的魔力。

注意力转向这枚勋章的属性。

【雷枪近卫队勋章(银)】

【类别:勋章—遗物—普通】

【属性:纪念、贵重】

【特效:士兵荣耀、近卫军】

【士兵荣耀:当使用者没有骑乘坐骑时-提高恢复度(生命值恢复+)】

【近卫军:当使用者装备有一面盾牌时-体质提升(体质+)】

【评价:雷枪近卫军—王都守卫兵团,由萨夫罗国王建立。

士兵啊!选择了誓言,捡起了荣耀,冲向了死亡。】

看着这属性,看着这评价。

卡纳默默的将他别在了自己的胸口。

感受着勋章传来的暖流,清晰地感觉到暖流流向了自己身上的伤口。

伴随着这股暖流。

身体的疲惫涌了上来,魔力耗空造成的精神疲惫,紧随而至。

手中就这样握着单手剑靠在墙上,闭上了眼睛。

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