返回第二章 那是……催眠app?(2 / 2)王者的鼓动首页

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这便是世上最初的两名决斗者。

也正是在这场决斗后,世人才明白了该怎样才算真正击败一名“怪兽使”。

决斗的胜者,能在一定程度上,对败者为所欲为。

而在这场决斗中的胜者,在那之后发现对于没有卡牌的普通人,决斗者也能强制发起决斗。

对于卡牌不满四十张的人,他也可以强制发起决斗。

最终的结果都相同,他会直接胜利。

而且,那个“一定程度”的范围会扩大。

于是“怪兽使”真正的价值被发掘了。

他们不再出现在战场上,而是隐藏在暗处,强制与大人物进行决斗,败者,将被迫接受胜者提出的要求。

后世中,将这种毫无人性的决斗称之为“黑暗游戏”。

那是一个混乱的时代。

但它没有持续多久,因为改变世界命运的第三个转折点马上就来了。

随着决斗者数量的增加,秘境中,开始主动往外涌现出了决斗怪兽。

无一例外的,这些怪兽每一只都带有强烈的攻击性。

随着越来越多的秘境往外涌现出了怪兽,世界上第一次人类与怪兽的战争爆发了。

幸运的是,无主的怪兽并不会复活,而且,并不是所有秘境都在往外涌现怪兽。

像是魔法卡、陷阱卡、效果怪兽卡等都是在这一时期的秘境中才出现的。

以现在的角度看来,这场战争可以说是加速了人类对于卡牌和决斗者的理解,也为之后重建新秩序打下了牢固的基础,在整个人类历史上都有着重大的意义。

毕竟赢了。

更重要的理由是,根据现代科学家们的研究,决斗者的资质与强度基本上是与灵魂挂钩的。

历史中被称为“黑暗游戏”的不对等决斗,也是决斗者用远比普通人强悍的灵魂实现的。

而在打完这场仗后,全体人类的灵魂强度都变高了,上限与下限的差距也变少了。

具体表现就是,这场战争后,普通的决斗者强制抓人打牌就算赢了,最多也只能下让别人去小卖部买饮料这种程度的命令,再过分点就不灵了。

如今,一般在决斗前双方都有明确的赌注,决斗后才能让败者对赌注强制执行。

此为“决斗之仪”。

用现今华国决斗王——云尚仁的说法来说就是,人类升阶了。

有决斗者资质的人肉眼可见的变多,就算是没有决斗者资质的人,灵魂强度也与一般决斗者相差不远了。

当今社会中,有一半的人都有成为决斗者的资质,大街上随处可见能够将决斗怪兽召唤出来的路人。

思维发散的游焕文眼神突然锐利了起来,他发现这个本国的决斗王好像不简单。

据他所知,这个世界现今还处在“融合”的版本,而云尚仁居然有着“升阶”的概念。

这毫无疑问已经是超越版本的理解了。

决斗王就是决斗王,以王的灵魂强度来跟人打牌,即使双方没有赌注,赢了也一定有不弱于催眠app的效果吧?

决定了,我也要以决斗王为目标开拓我的决斗者之路!

然后我就要拿我的催眠a……不是,我的牌技去找人催……不是,打牌!

催眠内容就是以后不准酒驾、不准逆行。

不准玩阴雄!

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