返回第10章 这游戏有点东西(2 / 2)舞花醉月首页

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鼠鼠鼻青脸肿的脸,整个拍在屏幕上,产生玻璃碎裂的光效。

随后,整个游戏客户端强制关闭。

王番茄此时已经面无表情,甚至忘了看直播间弹幕,呆呆地自言自语:

“兄弟们,我特么的这辈子没玩过这么奇葩的游戏。”

嘴上批判着,但他的手再次点开了启动按钮。

“好怪,再玩一次康康。”

重新进游戏后,他再次从草丛里捡起道具,发现道具备注的文案,竟然发生了变化:

「哦,原来这不是帽子呀(乖巧)。」

这下,王番茄彻底破了大防:

“桃源乡工作室,我是嫩爹,我淦你大爷!”

弹幕瞬间爆炸:

“哈哈哈哈哈哈!”

“不行了不行了我得关直播间缓一会儿。”

“笑成了神经病,我家狗子都吓得直刨门。”

平复了心情,王番茄点击了递交按钮,把道具交给了白毛猫娘。

她红着脸,躲到摊位的角落,撩起裙摆,穿上了道具。

“你这个笨蛋,我才不会因为你帮我找到这个,就开心呢。”

她嘟囔着,声音低沉带有嗔怪的语气,但眼神中的欣喜和满足,却出卖了她。

娇小的身姿微微挺起,显露出挺拔傲人的曲线,白丝袜的编织纹理,包裹出紧致的腿部线条。

随后,她偷瞄约翰,猫耳的耳尖微微发红,小鼻子微微抽嗒。

“我叫伊莉雅,你愿意带我一起旅行吗?”

直播间被萌倒一片:

“AWSL!”

“AWSL!”

“AWSL!”

王番茄直接破音——

“老婆,我愿意!!!”

之后,靠着伊莉雅的煎饼护盾,他顺利收服了棉花糖和套圈圈猫娘,解锁了更多技能。

在之后的冒险中,王番茄遇到了各种新的猫娘。

在乐园的话剧舞台,王番茄遇到了装扮奇特的猫娘,她称自己为“变装大师”,身为直男的王番茄,需要帮助她搭配各种主题的穿搭,才能通关。

在森林关卡,王番茄遇到了一只喜欢藏宝的猫娘,在森林里找宝藏找的焦头烂额。

在音乐剧场关卡,王番茄遇到了一只乐器猫娘,玩了一首紧张刺激的音游,才勉强通关。

而且,游戏关卡中散布着很多隐藏要素,破解之后就能得到猫娘喜欢的礼物,增加好感度。

破解方法也是脑洞大开,比如用伊莉雅的煎饼旋风,强行吹开某个悬浮的风车平台,就可以找到隐藏通道。

虽然这些小玩法,单独看起来都很简陋,一看就是从游易工坊买的现成组件。

但是,当它们被组合在一起时,竟发生了奇妙的化学反应,让游戏的每个玩法要素都浑然天成。

另外,总感觉有些地方的设计,过于少女心,莫非制作人是个女孩子?

“这游戏特么的有点东西嗷,兄弟们。”

王番茄竟然越玩越上瘾。

而且,更让他欲罢不能的是,游戏的剧情并没有表面上那么肤浅。

随着冒险的推进,王番茄逐渐察觉,这座猫娘乐园已经荒废多年,仓鼠约翰和它的小主人,甚至是最近唯一的游客。

但乐园内部的一切,还在正常运转。

有幕后的操纵者,正在管理着乐园,监视着这一切。

约翰也逐渐发现了自己的秘密:它存在着能够激活猫娘潜能的基因,这种基因是自然界的仓鼠不可能具备的。

而饲养自己的主人一家,早就认识了乐园的管理层。

也就是说,从一开始,约翰被遗弃在这里,就是计划的一部分。

而约翰逃出乐园的过程,就是激活猫娘战斗潜能的过程……

随着剧情的推进,王番茄的表情越来越紧张,直播间的弹幕也开始热烈讨论剧情走向。

他发现了乐园设施内部的废弃生物实验室,以及倒在其中穿着白大褂开发人员的遗骸。

终于,王番茄在乐园研究设施的角落,找到一本落灰的文档:

《泛用猫人型作战兵器开发计划》

【多年以来,为了控制能力暴走的猫人兵器们,我们进行各种生物共鸣实验,将拥有与猫人产生共鸣基因的生物,称之为扳机】

……

【第10006号扳机,代号约翰,种族仓鼠,实验成功!】

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