比如苏城抓住刀疤脸的手的时候就出现了力量对抗判定信息。
如果没有对抗判定信息,但又有显示中毒。
那就意味着一件事:免疫这种慢性毒素所需的体质远超苏城现在的11点体质。
15点,还是20点?
苏城现在不敢确定。
通常来说,超能者的四大阶位,超凡、传奇、天灾、神圣。
每次进阶都会脱胎换骨,易筋伐髓,一般毒素应该不成问题。
星盗船上也是有超凡的。
苏城回忆起自己当初刷过的星盗船,普通星盗船,算上船长至少有两名超凡。
而在星盗王的船上,战斗小队的队长至少是超凡。
如果通过慢性毒素的方式来控制星盗船员,那么这种慢性毒素累积到一定程度后。
就必然能对超能者的第一阶位超凡起到作用。
也就是说,进阶超凡都不一定能够清除毒素。
有意思,苏城摸了摸自己的下巴。
苏城很清醒,这种以控制为目的的毒药,几乎不会有哪个制作者会顺便把解药做出来的。
为了以防万一,他至少需要20点体质属性才能保证解决掉这慢性毒素。
很多人在超凡后期也没有这么高的体质。
这同时也是进阶超凡前,凡人所能够达到的体质属性极限。
能够快速提高体质的方法苏城现在就能想出两三个可以实现的,可这些无一不是有严重的副作用。
如果只是在游戏中开荒练新号,苏城并不介意。
现在情况不同,他可不敢以身犯险,作个大死。
毕竟谁也不能保证他能够像玩家一样复活。
快速地在脑海中复习了一遍。
苏城排除了一些乱七八糟的邪神召唤仪式、植入装甲改造手术以及大部分副作用不可逆的药剂。
再结合现有的条件以及目前的实力。
最后构思出了一个目前最为稳妥的方案:升级。
对,升级,简单粗暴。
咱不搞那些虚头八脑的,苏城伸出左手食指扣了扣额头。
星灾世界中的超能职业体系分为六大系别。
每个系别内的职业无穷无尽,进阶条件也多种多样。
以苏城现在的基础职业星盗为例:
星盗满级10级,本身不提供体质。
但星盗的进阶职业刀斧手,提供每级+0.2的体质。
进阶职业满级25级,一共可以拿到5点体质。
职业进阶后属性、专长、技能都会保留。
但基础职业等级会消失。
如果苏城进阶了刀斧手,那么总职业等级将会是25,而不是35。
这是苏城目前最为安全无公害的获得属性方式。
想要获得进阶职业,基础职业必须先满级。
满级之前,其它都免谈。
升级就需要经验值,除了常规的打怪做任务之外。
超能职业体系中六大系别都有自己获得经验值的独特方式。
比如魔法系可以通过冥想使体内的魔源与某个异次元建立联系,从中挖掘能量获得经验。
机械系可以通过学习相关知识或者制造机械来获得经验。
苏城现在的基础职业星盗,就属于武道系的基础职业,额外获得经验的方式有两个。
一个是挑战,如果胜利可以获得比别的系别更高的经验奖励。
如果失败也能获得一点经验奖励,而别的系别如果失败则不会获得经验奖励。
另一个是锻炼。
只要是系统判断的有效锻炼,都可以获得额外经验值。
某些独特的锻炼法甚至还可以增加属性。
凡人-超凡-传奇-天灾-神圣,超能者的五大阶位,一阶比一阶难升。
每一阶所需要的经验值都多的夸张,而且还有相应的经验惩罚。
想要以凡人之躯成就超凡,没有额外的经验获取方式,几乎是不可能的事情。
但苏城前世作为玩家在星灾世界中奋斗了几十年时间,对于刷经验值的办法可以说是再熟悉不过了。
苏城打定了主意,简单地休息了一会便准备开始行动。
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