因为突变并不只是作用在鼠人兵种特有,其他怪物和士兵一样可以享受突变的。
亡灵和混沌卵除外。
【步兵突变列表:】
【亡灵寄生虫(获得一次性技能回血2%30秒)】
【第二大脑(死战不退)巨魔脾脏(获得重生和体力充沛)】
【恐怖毁容(获得惊骇敌军和恐惧)】
【缺陷消除(+40%武器威力和20攻击,但减少100%补员)】
【恶毒近交(获得癫狂和冲锋+25)】
【蜘蛛感官(获得20%物抗,攻击-5)】
【思维控制(获得心理免疫,领导力+5,防御-5)】
【智能喂养(补员+20&,减少10%维护费)】
【强化肌腱(移速+15%,获得地形适应,防御+5)】
【摩斯睾酮(获得狂暴)】
【士兵血清(部队等级+4)】
【肌肉扩充(近战攻击+5,破甲+5)】
【癌变夹克(魔抗+15%,护甲+20)】
【潜行者感知(获得潜行和先锋部署)】
【怪兽突变列表】
【脑叶切除术(获得次元电棍)】
【次元燃料输液(获得先锋部署,领导力+5)】
【刃爪移植(近战攻击+4,武器威力+10%)】
【致命动能(冲锋+25%,武器威力+20%)】
【突触反应刺激(移速+10%物抗+10%)】
【高阶神经病变(获得捍卫者)】
【自截再生(补员+20%维护费-10%)】
【缺陷消除(+40%武器威力和20攻击,但减少100%补员)】
【流骨刺(近战接触获得特效‘泣泪剑,护甲-100,武器威力+20%’)】
【丙烷汗水(-5领导力,获得火焰攻击,30米范围内敌我+20%的惧怕火焰)】
【疫病氏族腺体:近战接触获得特效‘腐蚀’,+10反步,-5近战攻击】
【不稳定细胞(-10%补员,获得能自爆的技能‘不稳定细胞’)】
【猛犸皮肤克隆(获得远抗15%。护甲+20,移速-20%)】
【史库里纳米机器人(维持费+10%,移速+10%获得潜行,隐蔽高手)】
【酸性恐怖腺(护甲-20获得一个不分敌我,每秒烧血30-60的近战光环)】
【嗜血蠕虫:获得饥渴,亡灵,崩坏,灰飞烟灭。】
【附注:一级突变25次元石95成功率%,二级突变100次元石75%成功率,三级突变500次元石50%。突变失败回导致无法后续增加突变,且补员永久归零】
这就是恐怖的突变实验室,堪比阿斯塔特十八道基因手术的中古斯卡文版本。
理论上来说,能够把老农突变成神选者水平,让鼠巨魔突变得能击败巨人,但那明晃晃的失败率却让人望而却步。
一旦变异失败,不论是步兵还是巨兽,都将变成一次性消耗品。
次元石有,诱变剂在搜刮的时候,魁野也搜刮不少。
但真要直面这高昂的失败率,魁野又觉得踌躇不安。
强归强,但要是脸黑一下,一支部队或者一头巨兽,直接就黄了。
或者等自己以后有了有性价比的一次性部队,可以试试这个突变,现在先敬而远之。
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