往后继续拖动页面似乎还有其他剧本,但都灰暗着处于未解锁状态。
读到第三条剧本时罗赫乐了,有些专业对口的喜悦,但权衡下选择了带有难度较低提示的第四条,跟着新手指引选easy难度总没错。
不过这四个剧本怎么都是围绕统治世界或摧毁世界之类?这游戏不是模拟人生吗?
罗赫挠头,略感费解,但还是点击了确定,进入下一轮选择。
【选择你的文化形态】
又是一大堆眼花缭乱的选项,有些提供了一些默认模板,激进、平和、原始、后现代……应有尽有。
但他是何许人也,那些自带的太low了,要玩就玩自定义的,主打的就是一个自由度。
接着便跳转到了一个【选择结构】的页面。
看上去是类似信仰的东西,每个名字上面都有对应的图标,鼠标移过去还有文字介绍。
罗赫没什么信仰,就随便选了一个「抽象神论」,这个没有附带buff,意思大概是神没有物理形态,但无处不在这样的。
【选择开局模因】
他扫了几眼,就是初始思想的意思,决定角色大概性格方向的,虽然现在都没冒出来编辑角色的部分,但他觉得这游戏似乎有点东西。
罗赫挑了一下,把每个都看了一遍,选了一个影响比较低的「霸权主义」,也比较贴这个剧本,狠狠奴役就完事。
接着进入具体的确认页面,大致是一个文明形态的介绍。
主神明:创造之神——罗赫
看到这个罗赫乐了,合着这个游戏还读取用户信息是吧,很符合它突然冒出来的强硬形象。
不过这种操作在很多恐怖游戏里会用到,只能怪罗赫他自己用真名做用户名了。
附属神明:暴力、生命、支配、战争。
这是可以随机的,但他觉得不太重要,就懒得管了。
剩下比较多的选项就是戒律,类似法令这样的,或者某种底线,除了必需处决,认可奴隶制,渴望枭首这三点都和罗赫现在普遍的认识差不多,社会接受度比较高的规则,算得上现代化了。
他有些想吐槽,为什么还有外星人肉的进食限制,合着和其他剧本联动了属于是。
还是说后续剧本的剧情会有其他文明的加入?
那倒是有些有趣。
拉到最下面,罗赫发现还有一个名为“文明特质”的部分。
旁边有小字标注:额外选项,用于调整世界难度,非必选。
红色的选项是那种天灾人祸,例如【板块活动频繁】【强降雨】【全球变暖】【丧尸病毒】。
绿色的就是比较怪异的增益,例如【通讯良好】【精工科技】【要塞】【巨企发展】。
和红色的减益选项相比,这个增益算得其貌不扬了。
所以罗赫选了那个看起来就很没用的【通讯良好】,可能意思是到时候在山区也能有信号吧,主要是不选一下手就很难受。
也就是,手贱。
这么大文字量看得罗赫眼睛有些酸胀,自己玩了半天还在捏人环节。
不过,还真别说,他有了一种正在创世的感觉,这玩意比AI简单多了,放松时间看到代码他就头疼。
他颤颤巍巍点击了确定,希望接下来是轻松一点的环节。
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