返回第十九章 日常的训练(1 / 1)没头脑的派大星首页

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又回归了农场的日常,小沼和比比鸟依旧开始常规的训练,小沼进化也差不多一个月,已经逐渐适应了沼王的形态。

每天在比比鸟的带动下,对于技能的训练都能一丝不苟地完成,技能的释放强度和速度都是肉眼可见的稳步提升中。

目前小沼掌握的技能池已经有了不少,按照这个世界标准,技能地熟练度依次为掌握、熟练、精通、完美、出神入化五个层级,至于有没更高的层级,鹿良暂时还没办法了解到。

在小沼掌握的技能中,以“水枪”的熟练度最高,已经步入精通的范畴;其次是初始技能的“摇尾巴”、“玩泥”、以及“泥浆喷射”,均属于相对熟练的阶段,离精通层面少了些许对技能释放的能量掌控。

其它后续领悟的“打倒”、“泥浆炸弹”由于没有刻意地训练,仅是达到初步掌握地状态,这类技能虽然能在战斗中实用,但是技能释放储备的时间以及技能威力都会大打折扣,命中率方面也是低得可以,只能对战相对弱小的精灵。

一般成熟训练家对于精灵技能的掌握如果没达到熟练层级,尽量都会避免使用,以免出现破绽,让对手有机可趁。

对小沼的培育计划中,还需要配搭“守住、“睡觉”、“挖洞”、“替身”、冰冻拳”等技能以增加小沼的实战能力。

对此,鹿良早已发布了委托任务,其中,相对常见的技能,如“守住”、“睡觉”、“挖洞”等,很快就有回应。

这个世界学习技能的方式除了自行领悟及遗传之外,技能机、定向教学都是较为普遍的习得方式。

技能机主要是依靠视频光盘的学习,部分资质优秀的精灵单纯依靠技能机的学习就能掌握并开发至熟练以上的层次。

但由于每个精灵的领悟力不同,普通训练家还是更倾向于技能定向教学,而这次鹿良发布的任务需求就是定向教学,并要求掌握层次需要达到精通层级。

达到精通层级的精灵本身对技能领悟都会有独自的心得,在其训练家的协助下,指导教授的精灵学习会更快,且更重要的是对后续技能的掌握也会更加有利。

这个世界精灵与游戏不同,精灵掌握的技能没有数量限制,但是大部分的精灵天赋以及精力都是有限的,不可能全技能都精通,训练家们都会结合自身精灵的特色,有选择性的锻炼。

精灵的对战,对招式的熟练度对于胜负也是起到至关重要的的作用。

说回小沼,现阶段重点还在于打基础,通过感应属性能量,加快自身对能量的积蓄、释放及控制。

“水枪”技能在达到精通层级后,下阶段的技能开发可以往“沸水”或是物攻向的“水之尾”发展。

“沸水”是在水属性的基础上结合火属性能量的综合开发,本身水、火属性就是相互克制的属性,所以开发这个招式对精灵的要求其实不低。

本身沼王这类精灵地+水属性对火属性能量的亲和力就不足,在鹿良测试过小沼的觉醒属性是冰属性后,鹿良还是觉得开发“水之尾”技能会更加靠谱。

而且“水之尾”技能威力大,属于物攻向招式,会更适合小沼,后期熟练度高了之后,和“地震”都能大幅度弥补小沼相对不足的输出能力。

地属性方面,“泥浆喷射”和“泥浆炸弹”鹿良只要求达到熟练即可。

在“玩泥”技能达到精通层级后,小沼也可以尝试开发利用“玩泥”的控沙来练习“回旋之盾”这个技巧的运用。

接下里说到比比鸟的训练,相对的就比较枯燥无味,目前比比鸟初步掌握了“电光石火”状态下的树林障碍训练了,现阶段就是不断地提升目标,压榨自己的潜能突破极限。

技能方面,新掌握的“羽毛舞”以及鹿良同小沼一同配套的“守住”,两者都是偏防御向技能。

“羽毛舞”在动画中也有明确的开发方向,就是类似“金蚕脱壳”的效果,等比比鸟精通后也可以开发下,丰富下战术。

另外,测试过比比鸟的觉醒属性是火属性,后续“热风”也是个不错的技能。

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