技能中新增了四个基础被动技能,对应四大基础属性,这是所有职业的核心能力,直接影响到后期实力上限。
需要强调的是,这并不代表四种被动要全部提升,因为各大职业系的属性侧重方向都有所不同,选择符合自身职业的即可。
力量决定物理攻击力、爆发力、攻击速度、移动速度、负重承受等;
灵活决定身体灵活度、协调度、柔韧性、动态视觉、神经反射速度等;
耐力决定生命值上限、体力、物理防御、抗击打、体力恢复速度等;
精神决定能量攻击力、感知力、意志坚韧度、学习效率、领悟力等。
以狂战系职业为例:
狂战系职业第一侧重点必然是力量属性,因为狂战系的血气能量属于物理伤害类型;而根据职业分支的不同,第二侧重点可能是灵活,可能是耐力,极少数是精神。
术士系、念力系则与狂战系截然相反。
法力与念力都属于能量范畴,侧重点必然以精神为主,念力系的许多职业更将精神追求到了极致,完全放弃其他三项属性,专攻精神。
魔药系与灵能系则较为复杂,一个偏向物理、一个偏向精神,但本身职业系并没有明显侧重,主要根据职业系内的流派分支来决定。
……
“四个被动技能如今全部领悟,尽管熟练度都很低,但已经省很多事了。”
莫尧心情一阵放松。
相比未来玩家们要专门寻找技能书或职业导师学习,NPC模板可以直接通过训练领悟,这一点就很方便。
更重要的是,领悟技能就像0到1的突破,之后他就不用再像普通NPC一样依靠苦哈哈的训练获得技能熟练度,而是可以投入经验快速提升,当然现在还是得按审判教会的作息走。
《神灵之地》的经验获取方式并不局限于刷怪和做任务,比如之前的序章剧情探索,或者新地图开荒,乃至于各职业专属的经验获取方式,不一而足。
依然拿狂战系职业举例。
狂战系职业可以在物理训练时,获得额外经验奖励;
而其他职业,例如念力系则可以在冥想时额外获得经验;又或者魔药系可以通过魔药制造额外获得经验;甚至有些特殊魔药系职业与某些术士系职业契合度极高,可以通过打桩,互相获得大量经验……
作为最熟悉的灵能系,莫尧不仅知道如何正常获取经验,更清楚灵能系职业的专属获取经验方式——
神秘之书阅读。
其实只要是书籍类物品,包括卷轴、信件等,除非内容是纯学术知识范围,否则灵能系不少职业都可以在阅读过程中获得经验奖励,区别只在于有多有少,术士系和念力系的部分职业同样如此。
可一旦读到某些蕴含灵界秘闻、神秘知识、上古传说等相关知识的神秘之书,经过多次精神属性判定后,灵能系职业便会得到巨额加成,不止会额外获得大量经验奖励,还能根据书籍类型得到不同的职业特殊奖励,每本神秘之书仅限获得一次。
作为一名穿越前小有名气的作死小能手,莫尧本就擅长挖掘游戏背景故事,书籍类物品自然也在他的关注范围内,就算是目前这个时间点,他也记得不少神秘之书的所在地点。
恰好,眼下就有一个离他最近的地方。
……
莫尧眨眨眼,经过一天一夜,他总算理清思绪接受现实。
深吸一口气,根据记忆中的剧情资料与现有信息,莫尧暗暗想道:
“还有两个月的时间,但留给我的最多只有一个月,因为还有一个月要用来逃离玛尔诺普王国,避免受到献祭仪式影响。”
序章的第一次内测中,当时的玩家还处于懵逼状态,完全没参与到主线剧情中去,但剧情点却是以玛尔诺普王国覆灭的过程来展开,与阿波尼兹口中两个月后的变革对的上。
尽管从阿波尼兹的语气看来,她并没有意识到审判教会的行为会引发什么后果,更不清楚自己的结局,但莫尧很清楚灵界与现实的界限被彻底打破的后果。
那时玛尔诺普王国将被完全献祭,外神之力降临于此,表面看似没有变化,实则已将玛尔诺普王国的所有人类——
全部腐化。
……
……
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