返回1、《信仰游戏》(2 / 2)就很好吃首页

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武乘风唯一能做的事情就是像玩大鱼吃小鱼一样,指引它们移动的方向,避开危险和寻找食物。

算了,让它们自己发展,自己先摸索一下这个游戏的功能。

信仰值是这个游戏的基本,也是武乘风的首要了解目标。

信仰值主要有两个作用,一是加速时间,就是通过消耗信仰值对游戏世界进行加速。

二是降下神迹,通过各种不科学的神迹,对游戏世界进行干预。

就在武乘风研究信仰值时,屏幕忽然闪烁起了红光,正是某些游戏己方单位受到攻击时的特效。

回头一看,原来是一只浑身尖刺的刺鱼盯上了乘风族群。

这种刺鱼浑身覆盖着坚硬的尖刺,在海洋中也算是一霸,吃起乘风族群来更是毫不手软。

每一次俯冲都能暴风吸入一片区域的浮游生物,然后美滋滋的大口咀嚼起来。

面对刺鱼这种庞然大物,乘风族群无助的到处躲避,却是徒劳,只能眼睁睁看着自己被吃掉。

系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了3%。

系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了2%。

系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了2%。

……

随着刺鱼的不断进攻乘风族群损失惨重,很快就没了一半。

卧槽?这是遇到开门杀了?

武乘风连忙翻开神迹列表,打算好好教训一下刺鱼。

看我这招,天外飞石!

武乘风消耗一点信仰值对着刺鱼使用了神迹-落石攻击。

神迹虽然多种多样,但是这种刺鱼也就值一点信仰值,多了他不配!

虚空中忽然出现一枚石块,像是流星一般对着刺鱼砸了过去。

刺鱼感知到危险,停止了进食,不安分的游来游去,妄图躲开这次致命攻击。

只不过,面对神迹,一切挣扎都是徒劳。

石块像是利刃一般,穿过刺鱼坚硬的甲壳,洞穿了它的大脑。

刺鱼无助的挣扎几下,曾经的海洋一霸很快便没了气息。

刺鱼的死亡让乘风族群疯狂起来,兴奋的游来游去,纷纷向武乘风传达一种类似于崇拜的信息。

然后才飞扑到刺鱼身上,开始享受这万年难得一遇的美食。

眼尖的武乘风发现,自己出手之后,左上角信仰值获得速度飞速增长,变成了0.48/年。

看来神迹能够增强引导目标的信仰,达到加速生产信仰值的目的。

通过上帝视觉,武乘风发现刺鱼的死亡吸引了其他捕食者的注意,赶忙向族群祭祀下达撤退指令,引导乘风族群远离这个是非之地。

乘风族群虽然暂时撤退,但是已经趁机吸收了很多养分,可以预见,很快就能够扩大几倍的规模。

武乘风皱眉,这样一直守着玩下去,当然是最稳妥。

但是自己哪里有时间当乘风族群的二十四小时保姆,自己可是还要上班睡觉。

看来必须使用加速功能,加速世界的演化。

这样虽然有一定风险,但是却能够让时间的效率最大化,在短时间获得最大的收益。

至于失败?左右不过是一个游戏罢了,失败就重开,武乘风还怕什么失败?

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