楚生为了寻找答案,从阿牛的尸体上取下一个对讲机。
如果对讲机有录音功能的话,应该能从通讯记录中找到蛛丝马迹的线索。
“滴。”
楚生按下开机键,冲着对讲机吹了口气。
“呼,呼,呼……”
对讲机中传出断断续续的电子杂音,令楚生毛骨悚然,后颈发凉。
因为同样的声音,也从他背后传来。
楚生猛然回头,余光瞥见一把黑洞洞的枪口正对准他的后脑勺。
没等他的视线完全转过去,一个凌厉的声音呵斥他:“不许回头。”
听起来像是个年轻女性,总觉得有点耳熟……
只可惜光线阴暗,楚生没来得及看清女人到底长啥样,只能下意识举起双手。
可他冷静下来一想,无论如何,这种情况下对方断然不会开枪,因为枪声会引来更多的感染者。
于是他果断往后一蹬,女人果然反应不及,手中的枪被一脚踢飞。
楚生旋步转身,腾空跃起,右脚横踢在女人胸前,紧接着左脚跟进,两脚交替蹬出一连串踢击。
女人被佛山无影脚踢得节节后退,眼看着就要被踢翻在地时,身影骤然消失。
她并不是移动得太快,而是整个人直接从楚生的眼前消失,只在空气中留下一点点蔚蓝色的光,残存的光芒勾勒出一层人形的躯壳,随着能量的逸散而迅速消逝。
楚生飞踢中的双脚失去着力点后又落回地面,他站起身来左右张望,搜寻着女人的踪迹。
就在他双目的余光捕捉到了什么的时候,一双纤细的手从背后抱住了他的双臂。
楚生被女人从身后锁住,挣扎之中倒翻在地,与女人缠斗在一起。
在搏斗中,楚生惊讶地发现,对方虽体型更娇弱,力气却比他大得多。
女人一定是个觉醒者,刚才的瞬移是源石技艺!
由于近身格斗的技巧也略逊对方一筹,楚生很快就被女人用一招夺命剪刀脚锁住喉咙。
窒息与眩晕感随之而来,楚生越来越模糊的视线中,只能看见一双穿着军靴与黑丝大长腿正狠狠地绞杀钳制住他的脖子。
渐渐的,他因缺氧陷入昏迷,在闭上眼的最后一刻,他思考出一个结论:
这游戏里唯一的一招夺命剪刀脚,绝对不可能是出自第二个人的腿。
…………
说起夺命剪刀脚这个话题,楚生的潜意识中浮现出一段回忆。
记忆的时钟拨回到大学毕业。
那一年,楚生刚入职Mihomo,和一帮搞程序的同事成立了名为“二次元抽象工作室”的游戏制作组,并开始着手《明日源神之方舟计划》这个游戏项目的开发。
楚生依稀记得游戏中第一个4星干员就是出自他的亲手设计。
当时的他还很年轻,思想也没有被金钱和物质腐蚀,与日后那个唯利是图,被玩家口诛笔伐的狗策划截然相反。
在设计角色时,他投入了大量心血,脑子里没有冲业绩,冲KPI,升职加薪这些利欲熏心的想法,更没有靠这个角色挣大钱的打算,而是很纯粹地在享受创作的过程。
他开始从无到有地去构思角色的背景,出生,个性,经历,赋予她灵魂,最后才是外表。
这个过程真的很像是在虚拟世界中孕育一个真实的生命。
因此,当付诸心血的角色被创造出来的那一刻,楚生看着她,就像是看着自己的亲生女儿一样,这是一种难以言喻的奇妙感,成就感,与自豪感。
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